En Heavy Oppdatering

From Team Fortress Wiki
< Heavy Update
Revision as of 03:09, 15 November 2019 by BrazilianNut (talk | contribs) (Added {{update trans}} with note and Category:Major updates/no; updated tables and Meet the Sandvich external link.)
Jump to: navigation, search


Denne artikkelen er en liste over utsluppet innhold . For patchen selv, se 19 august 2008 Patch.
Heavy Update Title Card.png
I have new way to kill cowards.
The Heavy

En Heavy Oppdatering (English) var den tredje store oppdateringen som kom til Team Fortress 2.

Heavy klassen var ansiktet under denne oppdateringen, ved å få tre nye våpener, som ga spillere en større spille muligheter. For å vise fram den nye Sandvich spisbare våpenet, ble Møt Sandvich sluppet ut ved siden av i denne oppdateringen. Denne oppdateringen la også til Slowdown effekten.

Et nytt spillemodus kalt Arena ble introdusert, som fokuserte med at de to lagene skulle få virkelig slåss og dermed slapp ut fem nye kart. Kart som Badwater Basin og Steel var også inkludert.

Oppdateringen kom ut i 19 august 2008 Patch.

Tillegg

Våpen

Natascha Natascha
Sandvich Smørbrød
Killing Gloves of Boxing Kameraters gromme boksehansker

Kart

Spille Modus Bilde Kart Navn Fil Navn
Badwater Basin 160px Bombetransport
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Kontrollpunkt
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Oppdaterings Prosess

Som begynnelsen på en ny oppdatering, så ble Heavy Oppdateringen sluppet ut bit for bit daglig. Hvær dag var mekret med en spesiell side selv om det var et aspekter av oppdateringen, før alt ble sluppet ut.

Trivia

  • Sakte effekten ble originalt satt opp med Natacha, som resulterte med at fiender ble sakket ned på grunn av multipliserte kuler. Dette skjer uansett hvilken avstand en Heavy og fienden står.
  • Sandvich hadde egentlig ubegrenset bruk, føre cooldown måleren kom for å stabilisere balansen.

Galleri

Eksterne Linker