Veiligheidshelm Defragmenteren 17%
< Defragmenting Hard Hat 17%
Revision as of 19:55, 14 March 2020 by BrazilianNut (talk | contribs)
“ | In de toekomst zullen computers onze breinen als data opslaan in kilometers van magnetische tape. Alleen tijpe III!
— Veiligheidshelm Defragmenteren 17% reclame-artikel
|
” |
De Veiligheidshelm Defragmenteren 17% is een community gecreeërd cosmetisch voorwerp voor de Engineer. Het zorgt ervoor dat de helft van de Engineer's veiligheidshelm "verbrijzeld" in team-gekleurde polygonen (Engels) die schudden met de speler's bewegingen.
De Veiligheidshelm Defragmenteren 17% was bijgedragen aan de Steam Workshop.
Geverfde varianten
Hoofdartikel: Verfblik
Beweeg met de muis over de plaatjes om ze met een zwarte achtergrond te bekijken.
Updateverleden
19 oktober 2018-patch (Scream Fortress X)
- Veiligheidshelm Defragmenteren 17% was toegevoegd aan het spel.
Trivia
- Defragmenteren is het proces waarbij fysiek de inhoud van een opslagdrive te organizeren.
- Dit voorwerp is een verwijzing hoe Polygoneel Modelen word gemaakt, het vervaagd tussen het spel's rendering naar zijn Wire-Frame model.
Galerij
|
|