Standin
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Standin | |
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300px | |
Informazioni di Base | |
Sviluppatore/i: | Sconosciuto |
Informazioni mappa | |
Ambientazione: | Alpine |
Scenario: | Giorno, Nuvoloso |
Foto della mappa | |
Vista dall'alto | |
Standin è una mappa Punti di Controllo che è stata aggiunta nella patch del 10 Luglio 2013. E' ambientata in una zona alpina dove i RED e i BLU tentano di controllare tutti e tre i punti di controllo nell'area. Standin è la prima ed unica mappa distribuita officialmente del tipo 3 Punti Free-For-All.
Appena una delle due squadre è in possesso dei tre punti di controllo, vincerà il round, anche se uno o più dei punti di controllo stessi è in corso di cattura da parte dell'altra squadra o durante un Tempo Supplementare.
Standin è stata giocata in leghe competitive come ESEA e UGC.
Indice
Luoghi
Punto di Controllo A
Questo punto di cattura è posizionato in un'area racchiusa da delle rupi. Entrambe le stanze di respawn delle squadre RED e BLU hanno una porta che conduce a questo punto attraverso un corridoio. Ai piedi di una grande torre satellitare c'è il Punto A, che possiede 2 rampe che conducono a lui e un rifugio al coperto dietro di esso. Due grandi sporgenze rocciose, facilmente accessibili dall'entrata della stanza di respawn, fiancheggiano il punto e permettono di lanciarvisi su con un semplice salto. L'unica altra uscita conduce al Punto B. Kit medici e pacchi di munizioni sono scarsi intorno a questo punto, eccetto che per un pacco di munizioni di piccole dimensioni presente nel rifugio.
Puno di Controllo B
Questo punto segna il centro della mappa, all'interno di un canyon roccioso dalle alte pareti. Il punto è coperto da un ponte sospeso su un burrone, con delle aperture nelle mura in cui un Esploratore può facilmente raggiungere saltando sopra il burrone. Entrambi gli spawn RED e BLU hanno due aperture che conducono direttamente a quest'area, ognuna ai piedi di una pendenza che conduce al punto di controllo. Kit medici e pacchi di munizioni sono presenti nei dintorni del ponte.
Capture Point C
Questo punto finale è marcatamente differente dallo stile grafico degli altri - l'area è struttura adibita al lancio di razzi dalle pareti in concreto, con un alto soffitto. Un corridoio a forma di U la connette al Punto B, e altri corridoi più lunghi dal percorso a zig-zag che si aprono ai lati la connettono alle stanze di respawn delle rispettive squadre. Il punto stesso è posizionato in mezzo a due colonne - le torri di lancio dei razzi - ed è forma di croce. Un kit medico e un pacco di munizioni - entrambi di piccole dimensioni - sono presenti vicino al punto, facilmente raggiungibili.
Strategia
Una strategia valida per la squadra in possesso di uno dei punti di controllo è di concentrare la maggior parte dei propri membri a difesa di quel punto, in modo da non perdere immediatamente, mentre i rimanenti compagni di squadra scelgono uno degli altri due punti di controllo e lo attaccano (ignorando il terzo punto). Una squadra in possesso di due punti di controllo dovrebbe concentrare la maggior parte dei propri giocatori nell'attacco e conquista del terzo punto, in modo da poter velocemente ottenere la vittoria, mentre alcuni giocatori rimangono a difesa degli altri due punti di controllo, in modo da proteggerli e dare tempo al resto della squadra di catturare l'ultimo punto.
Una strategia efficace per catturare all'inizio del round è di assegnare ad ogni punto 1/3 dei giocatori e andare ad attaccarli. Il numero, ovviamente, varia in base a quanti giocatori hai nella tua squadra. La strategia è migliore se usata in una squadra di 12 p più giocatori. Se la squadra avversaria non usa la stessa strategia, la tua avrà con tutta probabilità delle migliori chance di vincere.
Tempo dei punti di controllo
Punti di Controllo | Moltiplicatore | Secondi | ||
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Tutti i punti di controllo | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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×5 |
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Screenshots
- Cp standin A.jpg
Punto A.
- Cp standin B.jpg
Punto B (punto centrale).
- Cp standin C.jpg
Punto C.
Cronologia degli aggiornamenti
- Aggiunta Standin al gioco
- Riparata la possibilità per i giocatori di poter uscire dalla mappa
- Riparata la possibilità di nascondersi nelle prese d'aria.
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