Parche del 6 de julio de 2015
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Fuente: Team Fortress 2 Update Released (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Chamuscador - Se ha añadido una penalización de 35 % de empuje de daño autoinfligido (Se ha reducido el salto con explosivo).
- Vacunador - La penalización de Supercarga ya no aplica durante el tiempo de preparación.
- Se ha arreglado un caso donde las armas aún caían al suelo en Mann contra Máquinas.
- Se ha arreglado las descripciones faltantes para el contrato de Powerhouse.
- Se ha arreglado los saltos explosivos para las clases no Soldier. (es decir, Demo, Pyro y cualquier otra manera de empuje por daño autoinfligido. El salto con el Soldier fue arreglado en un parche anterior).
- Se ha arreglado que las armas en el suelo reiniciaran el Cáber de Ullapool.
- Se ha arreglado que algunas armas no mostraran sus añadidos al soltarlos (Festivos, Kritzkrieg, etc.).
- Se ha arreglado el periodo de congelamiento faltante, que no se reiniciaran los puntos del jugador y que no se reiniciara el tiempo del mapa al usar
mp_tournament
. - Se ha arreglado que solo se mostraran los avatares de los amigos cuando
tf_hud_target_id_show_avatars
estaba asignado para mostrar de todos. - Se ha arreglado que los Kits de Cuentarrachas de la Escopeta y la Metralleta no funcionaran con armas Decoradas.
- Se ha arreglado un cuelgue en OS X relacionado a los contratos.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/resource/tf_quests_english.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig