Powerhouse
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Powerhouse | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Punto de Control |
Nombre del archivo: | cp_powerhouse
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Lanzamiento: | Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle) |
Desarrollado por: | Valve |
Información del mapa | |
Entorno: | Industrial |
Escenario: | Día, Soleado |
Aguas profundas: | Sí |
Compatible con bots: | Sí |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×7 • ×8 • ×2 |
Cajas de munición: | ×3 • ×10 • ×2 |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Powerhouse es un mapa simétrico de puntos de control con tres puntos que se introdujo en la Actualización Gun Mettle. Está situado en una planta de energía hidroeléctrica.
Índice
Lugares
Puntos de Control 1 y 3
- Puntos de control: Los puntos de control están en el centro de una gran sala de turbinas, y detrás de estás, se encuentran los cuarto de reaparición de cada equipo correspondiente.
- Sala de control: La sala de control es un cuarto con terminales por encima de la sala de turbinas con los puntos de control. La zona del cuarto es el único camino para llegar a los puntos de control. Hay puertas de por medio en la parte superior, y en la inferior. Dentro hay un botiquín grande de vida y una caja de municiones.
- Sala de plataforma de lanzamiento: El gran vestíbulo que conduce a la sala de control y al exterior. Contiene tres salidas: A la derecha, un pequeño túnel por la izquierda, y el extremo izquierdo. También hay una caja mediana de salud y munición.
Punto de Control 2
Estrategia
Artículo principal: Estrategia de la comunidad en Powerhouse
Logros relacionados
Véase también: Obtención de logros de Powerhouse
Powerhouse tiene 5 logros específicos del mapa.
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Historial de actualización
Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)
- Powerhouse fue añadido al juego.
- Se ha actualizado la geometría de colisión de las turbinas en Powerhouse.
Parche del 15 de julio de 2015 #1
- Se ha arreglado cube maps incorrectos en Powerhouse.
Parche del 28 de octubre de 2015 (Scream Fortress 2015)
- Se ha actualizado Powerhouse para arreglar un par de lugares donde los jugadores podía pararse sobre las entradas.
Parche del 6 de noviembre de 2015
- Se ha colocado bloqueadores de teleportadores cerca a las entradas de las bases.
- Se ha arreglado colisiones con props en algunos modelos.
- Se ha añadido un temporizador de ronda a
cp_powerhouse
Curiosidades
Galería
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