ジブ
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「 | あ~、おめぇらこりゃあとでくっつけてもらわねぇとよ・・・地獄でな!
聴く (英語)
— 修復作業中のデモマン
|
」 |
ジブや臓物は、爆発などの特定の方法で殺されたプレイヤーの体の一部分です。プレイヤーが死亡してジブ化した場合、デスカム(フリーズカム)に映った体のパーツが強調して表示されます。さらにホースレス・ヘッドレス・ホースマンは独自のジブを落とします。
壊れた建造物や[1] エレクトロ・サッパー、[1] Razorback、ギター、プロップ、そしてペイロード マップで攻撃側の勝利時に爆発する放射性物質の残骸もジブとして残ります。
プレイヤーはコンソールコマンドを使用することで自分自身をジブにすることが可能です。コンソールに explode
と入力します。(類似したものに kill
と入力して自殺する方法もあります。)
ちなみにサーバー設定で tf_playergib
のコマンドを使ってジブ化する条件を変更することができます。tf_playergib 0
に設定するといかなる攻撃で死亡してもバラバラになる事はなくなり、tf_playergib 1
(デフォルト設定)で通常通りのジブ化条件、tf_playergib 2
に設定すると例えショットガンでも、マップの環境ダメージでも、敵スパイに背後から襲撃されようとも、死亡するたびにいちいちバラバラになってしまいます。
目次
条件
ジブが生成されてバラバラになる死亡要因:
- ロケット
- グレネード
- 粘着爆弾
- Ullapool Caberで最初にヒットした爆発
- DetonatorやScorch Shotによるフレア爆発
- Apoco-Fistsのクリティカルヒットまたはミニクリッツによる死亡
- Classicのチャージショット
- ソルジャーの挑発攻撃、 グレネード
- エンジニアの挑発攻撃、オルガン粉砕
- じゃんけんで負ける
- Bombinomicon装備中に死亡
以下の死亡原因の時は、頭部のジブのみ生成されます:
- Eyelander
- Scotsman's Skullcutter
- Claidheamh Mòr
- Horseless Headless Horsemann's Headtaker
- ハーフ座頭市
- Nessie's Nine Iron
- Persian Persuader
- デモマンの挑発攻撃、 斬首
- Hitman's Heatmakerのヘッドショット
- ホースレス・ヘッドレス・ホースマンの近接攻撃
- メラスマスの近接攻撃
Vita-Sawによるダメージは、致命的かどうかに関わらず、一般的な臓器のジブが生成されます。ジブが作られますが、Vita-Sawによる死亡ではラグドールにしかなりません。
ジブの一覧
デスカムに映ったジブ
各クラスのジブ(肉片)
ロボットのジブ
Asteroid ロボットのジブ
Asteroid マップのロボットのジブ
共通ジブ
検閲バージョンのジブ
バースデーモードのサーバーではただの肉片とは全く異なる、検閲されたバージョンの Team Fortress 2 と同じジブが出現します。パイロビジョン対応のアイテムを装備するか、「起動設定」で -sillygibs
と入力することでクライアント側でも有効にすることができます。[2]
破壊物のジブ(破片)
壊れたレベル 1 セントリーガンまたはコンバットミニセントリー
壊れたディスペンサー
壊れたテレポーター
壊れたエレクトロ・サッパー
壊れたレッドテープ・レコーダー
発射物のジブ
その他のジブ
関連実績
ソルジャー
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エンジニア
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スナイパー
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アップデート履歴
- 爆発のジブを少し暗くなるように更新した
- [非公開] スカウトがジブ化するようにキルされた時に1/20の確率で鳩が飛び出すようになった。
- プレイヤーが死亡時に落とすチームカラーペイントをした帽子が正しくないカラーで表示していたバグを修正。
- 破片/肉片に関連するクライアントクラッシュを修正。
- 低暴力的とパイロビジョンで斬首時、頭部のジブを生成してしまうのを修正した。
バグ
- 検閲済みジブであっても、フリーズカムで体の部位を表示する通知ボックスは表示されます。これは Team Fortress 2 の検閲版でも同じです。
- エンジニアの右腕のジブはGunslingerやShort Circuitを装備している場合でも手袋のままになっています。
- Gunslinger装備中に作成できるコンバットミニセントリーがバラバラになった時は、レベル1セントリーガンと同じジブが使われています。
- ジブはBLUチームソルジャーのものを例外として、各クラスの最終的なデザインが使われていません。たとえば、スカウトのジブは別の靴のデザインになっており、靴下がストライプ模様になっています。
- プレイヤーの身に着けている帽子がジブになった場合は消滅するか、もしくはデフォルトの帽子と一緒に表示されます。
- ガラクタのジブが有効になっている状態でも、武器による斬首で通常の生首ジブが表示されていまいます。
トリビア
- スカウトがジブ化すると、1/20の確率で鳩が体から飛び出してきます。これは、動画 Meet the Medic で最後にスカウトが自分の胸の中にArchimedes/jaが入ってしまったことに気づく場面を元にしています。
- このジブは、トレイラー1やトレイラー2で確認できるゲームの初期バージョンのプレイヤーモデルをベースにしているようです。This is clear when looking closely at the models' faces, which were reworked to be more detailed, but there are also some design changes that were never corrected:
- The Scout's design is based on his Trailer 2 variant, as evidenced by the Cream Spirit headset, the differently designed shoes, and the stripes on his socks.
- The Pyro's oxygen tank and gloves are a uniform colour (dark grey and black for Red, yellow and brown-black for Blu). The Red version of this design could be seen in TF2におけるレンダリングの解説, and the Blu version in Trailer 2.
- The Demoman's class emblem is missing from his right arm, and the grenades he wears are all grey apart from the Cream Spirit tip. This matches his design in Trailer 2.
- The Heavy's class emblem is a skull and crossbones on Red and blank on Blu. His hand is missing its glove, which matches his design as shown in Trailer 2.
- The Engineer's class emblem is missing on Blu, and a textured-on button is present on one of his pockets, matching his Trailer 2 design. His overalls are also mainly textured on instead of being fully modelled.
- The Medic has a streak of grey hair around the back and sides of his head, which matches his design as shown in the Orange Box trailer.
- The Sniper's vest is light grey with darker shoulders, his hat has a thinner band, his watch is darker and he has no class emblems on his shoulders. His face is also somewhat different, with no AO from his glasses, and a redder nose. All of these details match the Sniper's appearance in Trailer 1.
- The Spy's suit and balaclava are darker and more washed-out than their current design, with team-colored armbands and a striped tie. The Red version of this design could be seen in Trailer 1, and the Blu version in Trailer 2.
- The license plate silly gib has a registration sticker date of 1964, being one of few in-game items to give the events of the game a time span. However, the gib's color, format, and number specifically reference the 1978 Wyoming plate(英語). No Wyoming county has the prefix number 24(英語).
- The Combat Mini-Sentry/ja deployed by Gunslinger Engineers uses the same gibs as a destroyed Level 1 Sentry Gun, they are just sized down.