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Cura é uma habilidade primaria da classe Medic quando usando sua Medi Gun ou Kritzkrieg. Ao usar seu raio curativo em um aliado (ou Spy inimigo), o Medic pode restaurar a saúde de um jogador. Além de restaurar sua saúde, curar também permite que o Medic encha sua barra de ÜberCharge. O Medic não pode curar construções, que devem ser reparadas uma arma como a Wrench do Engineer.
Para informação mais detalhada em taxas de cura, veja as páginas individuais da Medi Gun e Kritzkrieg.
Overheal
Uma overheal (sobrecura) se refere a saúde de um jogador ser restaurada até 150% de sua saúde máxima. Medics podem sobrecurar jogadores com qualquer arma de cura secundária. A cruz que representa a saúde do jogador na HUD vai brilhar mais enquanto ele ou ela é mais sobrecurado. Um efeito de partículas consistindo de pequenos símbolos de saúde da cor to time irão rodear um jogador sobrecurado.
Uma overheal completa vai se consumir em exatos 20 segundos para todas as classes, caso o jogador não tome nenhum dano adicional. Enquanto a saúde de um Heavy pode ser aumentada para 450, ela vai retornar aos seus 300 básicos no mesmo tempo em que um Scout, cuja vida pode ser aumentada até 185 de 125. Se um Medic cura um jogador que já esta com 100% de saúde, ele vai levar de 1 a 3 segundos para aumentá-la para 150% de saúde (sobrecurado). Classes com maiores saúdes iniciais irão levar mais tempo para sobrecurar completamente.
Durante o setup time, ou enquanto se aproxima de um objetivo, um Medic pode manter vários parceiros na linha de frente sobrecurados ao invéz de seus alvos de cura primários. Isso também aumenta a velocidade com que a barra de ÜberCharge aumenta.
Quanto se calcula o total de overheal que uma classe consegue, se o número adicionado não segue o padrão de 5 (5, 10, 15, 20, etc), a quantidade sempre irá para a base de 5 mais próxima (por exemplo 175 -> 262.5 irá para 260).
Cura de Não-Medic
- A maioria dos mapas possuem tamanhos variantes de pickups de saúde.
- Os Armários de Ressuprimento em spawns vão encher a saúde do jogador.
- Dispensers e Payload carts vão curar ativamente parceiros ou Spies disfarçados de parceiros que fiquem perto deles.
- Heavies podem também consumir Sandviches ou Dalokohs Bars para ganhar saúde, e podem jogar Sandviches para outros jogadores usarem.
- Medics usando o Kritzkrieg podem usar seu taunt para aumentar a própria saúde.
- O Blutsauger vai curar o Medic em 3 pontos para cada tiro que atinge um inimigo.
- Demomen que decapitarem um inimigo usando o Eyelander ou HHHH recuperam 15HP e também aumentam sua saúde máxima.
- Scouts podem usar o Mad Milk para que eles e seus aliados recuperem saúde ao atingir oponentes cobertos com leite.
- Soldiers podem curar 15HP para cara oponente acertado com a Black Box.
- Pyros que refletem um foguete atirado da Black Box também ganham 15HP caso o foguete atinja um oponente.
- Pyros que obtêm uma morte com o Powerjack ganham 75HP, que pode sobrecurar o Pyro.
- Jogadores mortos por Scouts (incluindo o próprio Scout ao se suicidar) que usam o Candy Cane derrubarão um pequeno medkit.
Para informações mais detalhadas em outras fontes de cura, veja o artigo Health.
Icones Medic!
Balão "Medic!" (saúde igual ou maior que 100%)
Balão "Medic!", quando esta machucado (saúde menor que 100%)
Balão de notificação automática de Medic (depende de configurações avançadas de multiplayer)
Achievements Relacionados
Geral
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Mestre do Disfarce Engane um Medic oponente e faça com que ele te cure.
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Médico da Equipe Acumule 25000 pontos de cura como um Medic.
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Scout
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Agora São Outros Quinhentos Sobreviva a 500 de dano em uma única vida.
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Soldier
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Crime de Guerra e Castigo Em uma mesma vida, mate 3 inimigos que feriram um pt-br|Medic que está curando você.
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Pyro
Heavy
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Luta de Classes Trabalhe com um Medic aliado para matar um par inimigo de Heavy e Medic.
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Operário de Fábrica Mate 20 inimigos enquanto é abastecido por um Fornecedor.
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Redistribuição de Saúde Cure 1000 de dano com kits médicos em uma única vida.
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Engineer
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(Não Tão) Solitários São Os Corajosos Mantenha um Heavy curado com seu Fornecedor enquanto ele mata 5 inimigos.
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Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma Repare uma Sentinela sob ataque enquanto está sendo curado por um Medic.
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Vaqueiro De Farmácia Forneça 100.000 de vida com Fornecedores no total de todas as suas partidas
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Feriado Médico Construa um Fornecedor que cure 3 companheiros de equipe ao mesmo tempo.
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Medic
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Boa Conduta Médica Esteja curando um aliado quando ele alcança uma conquista.
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Medicina Infernal Apague 100 aliados em chamas.
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Residente Acumule 7000 pontos de cura em uma única vida.
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Crise de Parteira Cure um Engineer que está reparando a sua Sentinela, enquanto esta está sob fogo inimigo.
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Quarteirão Cure um aliado que esteja sendo atacado por 4 inimigos ao mesmo tempo.
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Médico Chefe Acumule um total de 1 milhão de pontos de cura.
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Juramento de Hipócritas Mate um Spy inimigo que você estava curando.
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Especialista Acumule 10000 pontos de cura em uma única vida.
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Brincando de Médico Em uma equipe sem Medics, seja o primeiro a trocar para Medic depois que um aliado gritar "Medic!" e, em seguida, cure 500 pontos de vida.
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Sniper
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Água no Chope Acerte um Jarratê num inimigo e no Medic que está curando-o.
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Spy
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Para Seu Governo, Sou Um Spy Esfaqueie um Medic nas costas que curou você nos últimos 5 segundos.
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Fraude de Seguro Mate um inimigo enquanto você está sendo curado por um Medic inimigo.
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Posso Interferir? Esfaqueie um inimigo e o Medic que o estava curando nas costas dentro de 10 segundos.
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Veja também
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