Cтратегии от сообщества для карты Hoodoo
Hoodoo | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Сопровождение |
Имя файла: | pl_hoodoo_final
|
Выпущено: | Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона») |
Автор(-ы): | Tim «YM» Johnson Jeroen «Snipergen» Dessaux Fay L. «nineaxis» Fabry Drew «Oxy» Fletcher |
Информация о карте | |
Количество этапов: | 3 |
Окружение: | Пустыня |
Условия: | День, солнечно |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×13 • ×16 |
Боеприпасы: | ×7 • ×19 • ×2 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Эта статья о Стратегии от сообщества для карты Hoodoo.
Содержание
Основные
- Играя за такие сильные классы, как солдат, подрывник или пулемётчик, игроки должны пытаться уничтожить постройки вражеских инженеров, не отходя при этом от бомбы.
- Всякий раз, когда время раунда подходит к концу, старайтесь дотолкать бомбу к контрольной точке в период Дополнительного времени. Усиление Дополнительного времени поможет вам разобраться с инженерами и всеми врагами, мешающими захвату точки.
Стратегии для каждого класса
Разведчик
- При наступлении, лучше всего иметь Бонк! Атомный залп чтобы проникнуть как можно глубже в оборону противника. Выходя на их базу, оттуда, попытаться убить врагов намного легче. Под действием неуязвимости от Бонка, не забывайте отвлекать на себя огонь турели, чтобы дать возможность союзникам её уничтожить.
- При наступлении, следует быть быстрым и попытаться прорвать фланг противника как можно глубже. Так же следует придерживаться солдатов и пулеметчиков полезно для того, чтобы помогать им в разведке территории на наличие Турелей или засад.
- В обороне Бонк! Атомный залп полезен для того, чтобы привлечь внимание противника, особенно тех, кто находится под Убер-зарядом, что даст вашей команде немалое преимущество.
Солдат
- При наступлении, полезно придерживаться тех, кто толкает вагонетку. Бесперебойная атака ракетами в гнезда инженера разрушит турели, что дает поможет команде эффективнее толкать вагонетку.
- При наступлении, прыжки на ракетах через карту по флангам будут помогать вашей команде при наступлении.
- При обороне, ваши ракеты очень хороши для полного уничтожения групп врагов, толкающих вагонетку.
Поджигатель
- При наступлении, всегда совершайте Проверки на шпионов вокруг вагонетки для того, чтобы предотвратить остановку вагонетки вражеским шпионом.
- У поджигателя есть большое преимущество на этой карте, так как на карте нет никаких источников воды для игроков, до которых они могут добраться. Используйте технику «ударить и убежать», для убийства противников догоранием.
- При защите, ваш огнемет может откинуть всю группу врагов, так же вы можете разорвать Убер-заряд между медиком и его пациентом, выстрелив сжатым воздухом.
- Если вам покажется, что нападать на большую группу людей сопровождающих вагонетку слишком опасно - попытайтесь обстрелять их из Ракетницы, Детонатора или Людоплава. В первую очередь старайтесь пользоваться Детонатором, так как он может поджечь несколько врагов одновременно.
Подрывник
- При защите вы можете поставить бомбы-липучки на рельсах вагонетки, что может помочь легко избавиться от сопровождающих её противников. Для этого хорошо подойдёт Шотландское сопротивление, из-за увеличенного количества бомб-липучек, которые вы можете поставить.
- При атаке, уничтожайте места постройки инженера при помощи Липучкомета. Убедитесь, что вы установили достаточно бомб-липучек (не менее трёх-четырёх), чтобы уничтожить постройки до того, как взорвать их.
Пулемётчик
- При атаке, вы можете буквально «оседлать» вагонетку с помощью прыжка с приседанием, тем временем стреляя из пулемёта, что позволит вам сосредоточиться на ваших врагах на 100%.
- Атакуйте врагов с неожиданных позиций. Ничто не испугает врагов больше, чем пулемётчик, неожиданно оказавшийся сзади.
- Играя за пулемётчика, удобно будет помнить где находятся коробки с боеприпасами и/или Раздатчики, чтобы своевременно пополнять запас патронов.
Инженер
- Выступ, который находится в начале тесного прохода, является отличным местом для инженеров СИН команды. С приходом подкрепления, вы можете удерживать врага на протяжении длительного времени.
- При постройке базы, убедитесь что вы установили Телепорт для своих союзников. Телепорт, установленный своевременно и в правильном месте поможет союзникам постоянно находиться возле вагонетки и не отпустить захваченных (отбитых, при игре за оборону) позиций.
Медик
- При наступлении, попробуйте использовать стандартную лечебную пушку для того, чтобы активировать неуязвимость Убер-зарядом и ворваться в оборону противника и уничтожить его.
- При обороне, убер-заряд крицкрига будет эффективен в уничтожении больших групп врагов, сопровождающих вагонетку. Особенно хорошо с этим справляется солдат.
- Если вы единственный медик в команде, то Быстроправ является более полезным, благодаря быстрому восстановлению здоровья и накоплению убер-заряда.
Снайпер
- В качестве снайпера при наступлении, вы можете с легкостью стрелять из укрытия на балконе рядом с воротами станции и скрыться за воротами, после выстрела.
- На этой карте много открытых областей, где снайпер может использовать хороший угол обзора. Используйте это в ваших интересах при обороне вагонетки.
Шпион
- Шпионы могут сыграть решающую роль на заключительном этапе для красных, устраняя ожидающих снайперов, или уничтожая пушки. Однако, это трудно проделать, так как эта часть карты очень мала.
- Шпионы также хорошо показывают себя и в обороне на заключительных этапах матча, так как в то время как вражеская команда будет максимально сосредоточена на продвижении вагонетки, шпион может легко проникнуть к ним в спину и уничтожить практических всех противников, сопровождающих вагонетку.
- Конечно, проще сказать чем сделать, однако немного практики поможет вам не только заработать много очков, но и обеспечит победу в раунде.