Walkway
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Walkway | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Walkway - это карта для одиночной подготовки, созданная Washipato и Wiseguy149. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. Walkway может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.
Галерея
Демонстрационное видео
Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.
Изменения
- Добавлена комната с турелью
- Добавлены текстуры для всех кнопок
- Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой
- Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим
- Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0)
- Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение
- Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд
- Добавлена убирающиеся платформа
- Добавлено окно для первой части дорожки и изменен скайбокс
- Added fade distance to lots of props on the main room
- Добавлен "маленький шаг", для угла наклона платформы
- Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов
- Добавлено положение выбора для развертывания системы
- Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение
- Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания
- Добавлена возможность случайного "петляющего движения" для ботов
- Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком
- Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке
- Добавлена возможность выбора положения ботов
- Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124
- Добавлено 2 новых пасхальных яйца
- Теперь hoovy и одино из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов
- Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки
- Добавлен "режим паники"
- Добавлена кнопка сброса
- Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным
- Добавлено петляние
- Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта
- Increased "Aim down" angle for making airblast jump practice easier
- Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы,
а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем.
- Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам
- Headshot correction change: If you spawn a different bots wave after spawning "Bots
for headshot training", the bots will aim forward again
- Removed yellow button aka custom button. Nobody used it as far as we know and it confused people
- Убрана возможность "бросить ботов в стены"
- Made the random deploy system slightly more random
- Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить
- Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP
- Карта больше не загружает map.cfg
- Добавлены два новых cfg на карте. "Справка" для команды tr_help и "Cvars" для команды tr_loadcvars
- Textured lots of hidden, but rendered, brush faces to nodraw
- Заменены щетки кнопок с реквизитом
- Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу
- Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
- Fixed a case in the launch-pad with random power where the bots would do a small hop
- исправлена задержка на рампе
- Fixed explosives don't working properly on the ramp (it was a bug introduced by valve with the
changes to the explosion radius, fixed by them in an update. This bug is not present in _rc anymore)
- Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является
защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)
- Fixed door on the start of the walkway blocking the control room
- Fixed rare bug where the random deploy system broke itself
- Removed collision from some props without vphysics model
- Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте
Факты
- 18 Ноября, 2009 года в Официальном Блоге TF2 было упоминание о Walkway.
- На Walkway есть несколько пасхалок:
- Среди труб можно найти кнопку, превращающую всех ботов в Спайкрабов.
- Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми турелями. При нажати она вызовет огромного поджигателя, названного "ThePyroOverlord", который появится за окном и использует Хадоукен, убив тем самым всех игроков и ботов на карте.
- Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 3-мя враждебными турелями 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный пулеметчик, названный "Hoovy".
- На Walkway боты передвигаются не сами, их тянет дорожка под ними.
См. также
Ссылки
- Скачать карту Walkway: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=8909
|