Mort Environnementale

From Team Fortress Wiki
< Environmental death
Revision as of 17:52, 25 February 2011 by Tturbo (talk | contribs) (added new maps)
Jump to: navigation, search


Une Mort Environnementale est une mort causée par un élément de l'environnement sur la carte.

Aléas de l'Environnement

Scies

Les Scies sur les point au milieu de Sawmill
Article principal : Scies
Killicon saw blade.png
 Heavy

Les Scies sont des entités neutres que l'on trouve pour la première fois officiellement sur Sawmill, et est apparu après dans des cartes personnalisées. Elles se déplacent le long d'un chemin désigné, et tuent quiconque entre en contact avec elles.

Carte avec des Scies:

Trains

Un train sur un des rails à coté du point au milieu de Well
Article principal : Train
Killicon train.png
 Medic

Les trains sont des entités neutres qui tuent quiconque se trouvant sur leurs rails lorsqu'ils passent. L'arrivée d'un train est annoncé par des lumières flashant à l'extrémité des rails et un son de cloche, qui peut être entendu si vous êtes assez proche.

Cartes avec Trains:

Chute dans une fosse

La fosse au terminus sur Upward
Killicon skull.png
 Soldier mort bêtement dans d'atroces souffrances.

Ceci est différent des dégâts de chute puisqu'il n'y a aucune chance d'y survivre, même sous l'effet d'une ÜberCharge. Ce qui est généralement le résultat d'une chute dans un endroit où il n'y a pas de sol.

Prenez en note qu'après l'explosion d'un wagon, tomber dans le cratère résultera en une mort par chute dans une fosse.

Cartes avec des fosses:


Noyade

Couloir d'eau profonde sur Well
Article principal : Eau
Killicon skull.png
 Pyro

Le joueur doit rester sous l'eau profonde pendant 12 secondes avant qu'il commence à suffoquer. L'incapacité à remonter à la surface, lui causera de perdre 5 points de santé par seconde, jusqu'à ce qu'il meure noyé. La santé perdue est régénérée doucement, par 10 points chaque 2 secondes, une fois que le joueur sort de l'eau. Retourner sous l'eau arrêtera la régénération jusqu'à ce que le joueur retourne à la surface à nouveau.

Cartes avec de l'eau profonde:


Citrouilles Explosives

L'explosion d'une Bombe Citrouille sur Harvest Event
Article principal : Citrouille Explosive
Killicon pumpkin.png
 Spy

Les Citrouilles Explosives (ou Bombes Citrouille) sont des citrouilles spéciales que l'on ne trouve que sur Harvest Event et Mann Manor durant les événements d'Halloween (ou sur les serveur avec ces cartes particulières). Lorsque la citrouille reçoit des dégâts (de balles, projectiles ou de mêlée) elle explose, blessant tout le monde autour.

Les Bombes Citrouilles ne doivent pas être confondues avec les Citrouilles d'Halloween. Les moyens de les différencier sont: Les bombes ne bougent pas, alors que les citrouilles d'Halloween tournent sur elle même comme les boîtes de soins ou de munition; les bombes apparaitront toujours au même endroit, alors que les autres citrouilles tombent du cadavre d'un ennemi qui vient d'être tué lors des Événements d'Halloween.

Cartes avec des Citrouilles Explosives:

Explosion d'un Wagon

L'explosion du Wagon au terminus de Badwater Basin
Article principal : Charge Utile
Killicon skull.png
 Scout

Durant le dernier round d'une carte Charge Utile ou Course à la Charge utile, le Wagon explosera lorsqu'il atteint le dernier point, tuant tout le monde autour.

Dans les cartes avec un seul round, le wagon explosera aussitôt qu'il atteint le dernier point de contrôle. Alors que sur les cartes avec 3 rounds, le wagon n'explosera que lorsqu'il atteint le dernier point du dernier round, symbolisant la victoire des BLU.

L'explosion résultante causera la mort de tous les joueurs dans les environts. Tomber dans le cratère de l'explosion résultera en une mort par chute dans une fosse.

Cartes avec un Wagon:

Écrasement par une Porte

La Porte du Château sur DeGroot Keep
Killicon skull.png
 Demoman

La grille du Château de DeGroot Keep se ferme après un certain temps si le dernier point de contrôle n'est pas capturé. Par défaut, il faut approximativement 60 secondes après l'ouverture de la porte ou que le compte a rebours de capture se termine, ce qui prend plus de temps. Ceci rafraichi aussi les deux premiers points. Si un joueur se tient sous la grille alors qu'elle se ferme, il se fera écraser et mourra.

Sur Egypt, toutes les portes s'ouvrent et se ferment doucement, et peuvent écraser les joueurs. De plus, lors du premier stage, il y a une chambre intérieure sur le chemin vers la zone de réapparition RED au point A, où le joueur se retrouver coincé entre deux portes si l'équipe BLU capture le premier point de contrôle. Un peu après la capture, le plafond de la pièce commencera doucement à descendre, écrasant tout les joueurs malchanceux se trouvant en dessous.

Cartes avec des Portes:

Succès Associés

Leaderboard class scout.png Scout

Tragique accident
Tragique accident
Provoquez une mort ou un suicide lié à l'environnement en utilisant le contrecoup de la Force-de-la-Nature.


Pollution
Pollution
Provoquée une mort liée à l'environnement en étourdissant un ennemi.


20px Demoman

Dans le décor
Dans le décor
Utilisez votre lanceur de bombes collantes pour tuer un joueur ennemi par des dommages environnementaux.


Leaderboard class medic.png Medic

Intervention médicale
Intervention médicale
Sauvez un coéquipier d'une chute mortelle.


Pumpkin.png Scarechievements

Attaque de lampions
Attaque de lampions
Tuez 5 joueurs en faisant exploser des bombes citrouilles.


Voir Aussi