Обновление от 19 декабря 2024

From Team Fortress Wiki
< December 19, 2024 Patch
Revision as of 16:14, 20 December 2024 by Undarker (talk | contribs) (Translation.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Обновлена ​​Мозговая трость, чтобы исправить проблемы с текстурой и значением фонга.
  • Обновлён The Battle Music:
    • Добавлен недостающий стиль шапки.
    • Исправлены модели из-за подрезания ушей Пулеметчика и смещения у Инженера.
    • Улучшено и усилено шумоподавление.
    • Обновлены материалы, чтобы они не блестели.
    • Обновлен значок рюкзака, чтобы отразить изменение материалов.
  • Обновлена cp_gravelpit_snowy
    • Исправлена ​​потенциальная несовместимость с внешними файлами VScript (Спасибо, Le Codex!)
    • Переработаны отражения кубической карты в ледяной пещере.
    • Исправлены места с выступом.
  • Обновлены vsh_distillery, vsh_maul, vsh_nucleus, vsh_outburst, vsh_skirmish, and vsh_tinyrock:
    • Сопротивление Хейла отбрасыванию восстановлено до 75%.
    • Дополнительный урон пламенем против Хейла уменьшен с 50% до 25%.
    • Хейл теперь может выполнить 1 дополнительный отважный прыжок до того, как сработает усталость от прыжка. (Спасибо, Wendy!)
    • Утяжеление больше не блокируется усталостью от прыжка. (Спасибо, Wendy!)
    • Удалена область действия обычных ударов Хейла. (Спасибо, Wendy!)
    • Щиты подрывника теперь поглощают 70% урона Удара Сакстона (по сравнению с обычными 50%), чтобы сделать следующий запуск в стратосферу живучим
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Хейл получал мини-криты от Прямого попадания и Офицера запаса, находясь под водой. (Спасибо, Bradasparky!)
    • Исправлены мини-криты в воздухе Прямого попадания и Офицера запаса, применяемые против владельца. (Спасибо, Bradasparky!)
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Хейл мог топать под водой. (Спасибо, Bradasparky!)
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Заряд решимости не работал против подводных противников.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Быстроправ не отражал подъем пациента по стене. (Спасибо, Bradasparky!)
    • Исправлено неверное обнаружение земли Хейлом. (Спасибо, Bradasparky!)
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой потеря усиления Обреза малыша применялась некорректно. (Спасибо, Whurr и MilkMaster72!)
    • Исправлены голосовые линии, которые иногда отказывались воспроизводиться.
  • Обновлена pl_patagonia:
    • Этап 1:
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вагонетка проезжала под лифтом в крайне редких случаях. (Спасибо, Shocked!)
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда можно было слышать внешние звуковые ландшафты внутри Синего спавна.
      • Исправлена ​​возможность строить на очень высокой крыше после точки А.
      • Исправлена ​​возможность строить на Синем спавне.
      • Лифт с вагонеткой больше не самая глючная вещь во вселенной.
      • Исправлена ​​вагонетка, которая не откатывалась назад после завершения последовательности спуска на лифте.
      • Теперь, если вагонетка вкатывается в лифт в дополнительное время, таймер раунда будет установлен на 5 секунд до конца, чтобы избежать несправедливых проигрышей Синих. Таймер возобновится, как только вагонетка достигнет дна. (Спасибо, I. C. Wiener!).
    • Этап 2:
      • Убран откат с контейнерной рампы поезда в последней точке. (Спасибо, b4nny!)
      • Теперь у Синих больше места для последней точки.
      • Добавлен дополнительный спуск для Синих для последней точки.
      • Исправлена ​​возможность телепортироваться в Красный спавн, как Синий после закрытия точки А.
      • Убран длинный откат по холму перед точкой В.
      • Исправлены боты, застревавшие на закрытых дверях поезда после захвата точки Б.
      • Исправлена ​​возможность оставлять липучки внутри Синего последнего спавна.
      • Исправлена ​​возможность застрять в двери сокращённого пути у точки В для Красных. Если вы попадете в ловушку, это убьет вас.
      • Исправлена ​​ошибка всплывающего окна, связанная с порталами ниже точки Б.
      • Исправлена ​​возможность входить в последний Синий спавн как Красный.
      • Птичка (Спасибо, Explocivo808!)
    • Этап 3:
      • Добавлена ​​огороженная секция для длинной деревянной перегородки в последней точке. (Спасибо, b4nny!)
      • Отражено место снайпера из окна в последней точке.
      • Исправлена ​​возможность строить за смещенной каменной стеной в последней точке.
      • Убрано место тролль-телепортации на конечной рампе последней точки.
    • Все этапы:
      • Немного уменьшена яркость солнца и слегка увеличена яркость неба.
      • Улучшены переходы в скайбоксе.
      • Вагонетка больше не пытается бросить вызов законам физики.
      • У Ниндзянеров больше свободы быть ниндзя.
      • Боты научились играть на карте.
      • Вагонетка приобрела еще одну коронацию славы.

Недокументированные изменения

  • Обновлены файлы локализации для Бразильского Португальского, Болгарского, Чешского, Датского, Голландского, Финского, Французского, Немецкого, Греческого, Венгерского, Итальянского, Японского, Корейского, Латиноамериканского Испанского, Норвежского, Польского, Португальского, Румынского, Русского, Упрощенного Китайского, Испанского, Шведского, Тайского, Традиционно Китайского, Турецкого и Украинского языков.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/cp_gravelpit_snowy.bsp
Modified: tf/maps/pl_patagonia.bsp
Modified: tf/maps/vsh_distillery.bsp
Modified: tf/maps/vsh_maul.bsp
Modified: tf/maps/vsh_nucleus.bsp
Modified: tf/maps/vsh_outburst.bsp
Modified: tf/maps/vsh_skirmish.bsp
Modified: tf/maps/vsh_tinyrock.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_007.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_demo.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_demo.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_demo.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_medic.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_medic.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_medic.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_medic.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_pyro.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_pyro.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_pyro.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_pyro.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_soldier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_soldier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_soldier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_soldier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_spy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_spy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_spy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_spy.mdl
Modified: tf/tf2_textures_032.vpk
Modified: tf/tf2_textures_036.vpk
Modified: tf/tf2_textures_070.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_thumb_pl_patagonia.vtf