Scout Erwiderungen

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Inhaltsverzeichnis

Generelle Erwiderungen

Nach dem töten von mehr als einem Gegner, innerhalb von 20 Sekunden mit der primären Waffe

Beherrschung eines Scouts

Beherrschung eines Soldiers

Beherrschung eines Pyros

Beherrschung eines Demomans

Beherrschung eines Heavys

Beherrschung eines Engineers

Beherrschung eines Medic

Beherrschung eines Sniper

Beherrschung eines Spy

Rachemord

Teleportation

Geheilt vom Medic

Nach der Eroberung des Geheimmaterial

Nach der Eroberung eines Kontrollpunktes

Auf einem eroberten Kontrollpunkt stehen und die Waffe abfeuern

Angriff: Lore bewegt sich vorwärts

Angriff: Lore bewegt sich zurück=

Verteidigung: Lore bewegt sich vorwärts

Verteidigung: Lore bewegt sich zurück

Angriff: Nahe bei der Lore

Angriff: Lore hat angehalten

Verteidigung: Stoppt die Bombe

Verteidigung

Start der Runde

Endkampf

Unentschieden

Wenn in Flammen

Zerstörungen

Duelle

Start eines Duells

Duell angenohmen

Duell abgelehnt

Klassenspezifische Erwiderungen

Höhepunkt beim Dreifachsprung

Schlägertötung

Nach dem trinken vom Bonk! Atomenergie-Drink oder der Krit-a-Cola

Ausweichen von Schüssen durch den Bonk! Atomenergie-Drink

Während man unter dem Bonk! Effekt steht

Wenn Gegner betäubt wird

Sandmann Angriff

Bei Aufnahme eines Baseballs

Bei der Tötung eines Heavy's durch den Schläger

Bei Aufnahme des gegnerischen Geheimmaterials

Ungenutzte Erwiderungen

Beherrschung

Tötungshelfer

Nahkampf Herausforderung

Höhepunkt beim Doppelsprung

Noch nicht unbesiegbar

(Anmerkung- Diese würden wahrscheinlich genutzt wenn der Scout das Getränk trinkt und beschossen wird, oder der Effekt aufgehört hat und noch nicht wieder aufgeladen ist.)

Errungenschaft freigeschaltet

Unbekannte Bedingungen