Warning: Display title "Sarbacane de Sydney" overrides earlier display title "Sydney Sleeper".
Le Sydney Sleeper est une arme principale débloquable pour le Sniper. Il ressemble à un fusil à fléchettes tranquillisantes équipé d'un viseur long et décoré de plumes. Le Sniper transporte aussi des fléchettes dans la poche de sa veste quand il est équipé.
Cette arme est presque identique au Fusil de Sniper; les joueurs peuvent tirer normalement ou avec le viseur, il inflige des dégâts identiques à l'arme de base, et les tirs peuvent être chargés quand on utilise le viseur. Cependant, au-dessus de 50% de charge, quand on utilise le viseur, le tir inflige du Jaraté sur la cible pendant 8 secondes. En échange, cette arme ne peut pas infliger de Headshots. Des morts infligées avec un pseudo-headshot seront enregistrées avec l'icône de mort associée, mais ne compteront pas comme un Coup critique.
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement
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Type de tir
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Hitscan
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Dégâts
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Dégâts de base
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100%
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45-50
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Tir dans le corps
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45-50 (début de l'effet Jaraté) 70-80 90-110 130-160
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Coup critique
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150 / 450
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Mini-crit
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68 / 203
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Durées de fonctionnement
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Intervalle d'attaque
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1.5 sec
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Délai de chargement du Zoom
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1 sec
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Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.
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Ensemble d'objets
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Laisse une Carte de Visite sur vos victimes
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Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
En tant qu’ingrédient de fabrication
Succès associés
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Feu rapproché Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil.
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L'efficacité avant tout Tuez 3 ennemis en autant de tirs à l'aide du fusil de Sniper.
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Mort dans les airs Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.
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L'instinct vaut mieux que deux tu l'auras Tuez 5 ennemis à l'aide du fusil de Sniper sans utiliser la lunette.
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Mort humide Poignardez à mort un ennemi en étant sous l'influence du jaraté.
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Historique des mises à jour
Patch du 30 septembre 2010
- L'objet a été ajouté à la partie.
Patch du 6 octobre 2010
- Le Sydney Sleeper ne peut plus pénétrer les cibles.
- Le Sydney Sleeper n'inflige plus de Coups Critiques aléatoires.
Patch du 7 janvier 2011
- L'arme reçoit sa propre icône.
Patch du 19 janvier 2011
- [Non documenté] Correction des modèles visibles du Fusil de Sniper et de la mitraillette ayant une apparence RED lorsque dans l'équipe BLU.
Bugs
- Le Jarate peut être appliqué sur les ennemis ÜberChargé, en revanche ils ne prendront pas de dégâts.
- Les fléchettes dans la poche de la veste du Sniper ne recouvrent pas complètement les balles qu'elles sont censés remplacer.
- Les fléchettes dans la poche de la veste du Sniper vont occasionnellement passer à travers certains chapeaux pendant la raillerie de corps à corps.
- Le Sydney Sleeper passe à travers les bras du Sniper pendant une raillerie avec l'arme.
- Il est possible d'obtenir le succès Vengeance macabre avec le Sydney Sleeper en tirant au même moment où l'ennemi riposte, malgré que le succès demande qu'une flèche doit être utilisé.
- Quand le joueur est boosté en Critique, tuer un ennemi d'un tir à la tête montrera l'icône de frag de tir à la tête du Fusil de Sniper.
- Les fléchettes sur le fusil ne possèdent pas de textures BLU.
Anecdotes
- À la base, le Sydney Sleeper était planifié comme une arme secondaire. [1]
- Même s'il lance des fléchettes qui sont classées comme des projectiles, le Sydney Sleeper est une arme "hitscan" et ne laisse pas de fléchettes dans la cible ou sur un mur. En revanche des modèles de fléchettes inutilisés peuvent être trouvé dans le fichiers du jeu (voir galerie ci-dessous), ce qui signifie peut être que le Sydney Sleeper tirait des projectiles pendant les phases de bêta-test. Ou alors elles étaient prévus pour une animation de rechargement, comme sur la première animation.
Galerie
Modèle inutilisé de fléchette du Sydney Sleeper.
Voir aussi
Template:Allweapons Nav/fr
Template:Sniper Nav/fr