Medic/it
Medic | |
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Informazioni di base | |
Icona: | |
Tipo: | Supporto |
Salute: | 150 (225 quando curato da un Medico) |
Velocità: | 107% |
Meet the Medico | |
“ | Tutto ciò che posso dirti riguardo alla prossima operazione è che sarà... dolorosissima!
Premi per ascoltare
— Il Medico
|
” |
Un teutonico uomo di medicina con un'alquanto tenue aderenza alle etiche mediche, il Medico è senza dubbio la classe primaria della squadra per quanto riguarda il curare. Poichè il Medico non vanta il miglior arsenale per uno scontro diretto, può tipicamente essere trovato in prima linea a curare i compagni di squadra feriti mentre cerca di sopravvivere lui stesso. Con la sua Medigun puntata su di un alleato, le sue ferite si rimargineranno rapidamente, mentre i compagni in buona salute avranno un sovrappiù di energia temporaneo. Mentre cura, la barra della ÜberCarica si riempie fino al punto che l'arma comincia a scintillare, ed a quel punto può attivare una carica letale che può o conferire invulnerabilità temporanea al Medico stesso ed al suo partner, o elargire al suo paziente il 100% di colpi critici per 8 secondi.
Il medico è l'unica classe la cui energia si rigeneri lentamente; più il medico resta fuori dai guai, più veloce la sua energia si ripristina. Un medico danneggiato si rigenera al passo di 3 HP per secondo, ed aumenta fino ad un massimo di 6 al secondo (anche se equipaggiare la Blutsauger riduce la rigenerazione da 3-6 a 1-4.)
Indice
Biografia
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Strategia di base
- Usa la Medigun o la Kritzkrieg per curare i compagni, e potenziali al 150% della loro normale salute. Più curi, e più incrementi la barra della carica della tua arma secondaria.
- Se stai usando la Medigun, premi il secondo tasto di attacco per diventare invincibile. La tua ÜberCarica rende te ed il bersaglio della tua Medigun invulnerabili per otto secondi. Puoi anche scegliere di dividere la carica tra più compagni, ma ricorda che così facendo la carica finirà prima.
- Se usi il Kritzkrieg, nota che caricherai la barra più rapidamente del 25% ed avrai 8 secondi di colpi critici assicurati al posto dell'invulnerabilità.
- La tua ÜberCarica si riempie più rapidamente se curi compagni con energia bassa.
- Tieni d'occhio i compagni che richiedono il tuo aiuto. Usa le frecce sul tuo schermo per trovarli. Puoi anche attivare l'opzione di chiamata automatica dal menu.
- Impara a seguire gli angoli col tuo raggio curante per stare lontano dagli attacchi.
- Puoi trovare la chiamata automatica per il Medico nel menu delle opzioni. Questa opzione ti permette di scegliere quanto danno i tuoi compagni possono subire prima di chiamare automaticamente il Medico, indicato da un particolare suono. La portata va da 0% a 100%.
Armi
Nota: Il danno è misurato a corta distanza. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.
Primaria
Arma | Munizioni caricate | Munizioni trasportate | Intervallo di danno | Abilità speciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Syringe Gun | 40 | 150 | Base: 10 Crit: 30 [10 siringhe/sec] |
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Da sbloccare |
Blutsauger | 40 | 150 | Base: 10 Crit: 30 [10 siringhe/sec] |
L'utente guadagna +3 di energia per ogni siringa che vada a segno. -2HP/sec di rigenerazione automatica (1-4 hp/sec). |
Secondaria
Arma | Munizioni caricate | Munizioni trasportate | Intervallo di danno | Abilità speciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Medigun | N/A | N/A | N/A | L'utente può elargire una ÜberCarica quando la carica raggiunge il 100% garantendo 8 secondi di completa invulnerabilità per sé e per il suo paziente. |
Da sbloccare |
Kritzkrieg | N/A | N/A | N/A | L'utente può elargire una ÜberCarica quando la carica raggiunge il 100% garantendo 8 secondi di colpi critici per il suo paziente. Si ricarica del 25% più rapidamente. |
Corpo a corpo
Arma | Munizioni caricate | Munizioni trasportate | Intervallo di danno | Abilità speciale | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Bonesaw | N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
|
Da sbloccare |
Übersaw | N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
Ogni colpo elargisce +25% di carica alla barra dell'Über. Attacca del 20% più lentamente. |
Attacco "Taunt"
Slot | Attack | Weapon | Duration | Damage |
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Secondaria |
Oktoberfest | Kritzkrieg | 4 secondi | Nessuno. Cura il medico di 11 hp. |
Corpo a corpo |
Puntura lombare | Übersaw | 4 secondi (approssimativamente) | 1 + 500 (more istantanea). Aggiunge il 50% di carica alla barra dell'Über se uccide. |
Cappelli
Originale | Classless | Comunità | ||
---|---|---|---|---|
Prussian Pickelhaube | Vintage Tyrolean | Otolaryngologist's Mirror | Ze Goggles | Gentleman's Gatsby |
|
Oggetti in miscellanea
Physician's procedure mask |
Avatar ufficiali di classe
Avatar Ufficiali di Classe | ||
---|---|---|
Originale | ÜberCarica RED | ÜberCarica BLU |
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale |
Risultati
- Pacchetto Medico: 36 Risultati, 3 Pietre Miliari.
- 1 Risultati generali
Curiosità
- Il Medico, assieme al Piro, non ha ricevuto una descrizione del proprio lavoro ed un motto nel secondo trailer, anche se il trailer per la cancellata Black Box ha effettivamente una parte in cui si vede il medico sparare dalla propria Syringe Gun nella beta di 2fort (0:36-0:43)[1].
- Il Medico è l'unica classe a non aver ricevuto un attacco "taunt" nel suo stesso aggiornamento, comunque uno dei suoi scherni è stato modificato in seguito per curarlo. Ha in seguito ricevuto un vero e proprio attacco "taunt" durante un aggiornamento successivo, rendendo il Medico l'unica classe con due taunt che abbiano un effetto.
- Se un Medico con la ÜberCarica pronta ma non utilizzata viene uccisa, il suo cadavere viene circondato da scintille.
- Il Medico è doppiato da Robin Atkin Downes, che ha anche doppiato Travis Touchdown nel gioco d'azione per Wii No More Heroes, oltre a tanti altri ruoli.
- Secondo una frase di dominazione del Demolitore, il Medico ha una moglie. Che il Demolitore sia una fonte attendibile d'informazione o meno, è tutta un'altra faccenda.
- Il Medico è l'unica classe che utilizzi occhiali da vista.
- il Medico, col Piro e l'Ingegnere, sono le sole classi a non aver ricevuto nuove frasi, sia in gioco che nei video Meet the Team da quando il gioco è stato rilasciato. Il Medico ed il Piro sono i soli personaggi che non hanno ricevuto nuove risposte vocali in corrispondenza dei rispettivi aggiornamenti di classe.
- Anche se ha vissuto la Seconda Guerra Mondiale, e la sua biografia ammicchi ad un passato oscuro, la Valve spiega che il Medico non è mai stato un Nazista, anche se il suo personaggio è ispirato ai sadici scienziati nazisti ed il soldato crede che il medico nemico sia un nazista.
- Il Medico e la Spia sono le uniche classi con tre cappelli, se si escludono i cappelli per tutte le classi e quelli della comunità. Loro, il Soldato ed il Piro sono gli unici ad avere degli oggetti propri in miscellanea.
- Il Medico è stata la prima classe a ricevere un aggiornamento. Originariamente, i giocatori dovevano sbloccare tutti i risultati del medico per ricevere la Übersaw; la ripercussione di questo, assieme alla difficoltà di certi risultati del Medico, è stato uno dei motivi che hanno portato ad introdurre il sistema di drop degli oggetti ed il numero necessario di risultati richiesti ridotto.
- Ci sono due comandi vocali inutilizzati per chiamare il Medico. 1 2 Questi erano probabilmente suoni temporanei usati nei test, o dalla versione cancellata di TF2, che avrebbe dovuto essere molto più realistico e militare.
- Di tutte le altre classi, il Medico è quello che più di tutti parla un'altra lingua oltre l'inglese. Quasi metà dei suoi dialoghi sono in Tedesco, anche se il modo in cui utilizza il suo linguaggio nativo sembra spesso fuori luogo e a volte struttura la frasi in modo strano (invece di dire "smettiamola di perdere" dice "Losing is 'verboten'" ("proibito" in Tedesco). Anche il suo accento a volte suona strano, ed occasionalmente pronuncia le parole in modo sbagliato.
- Ironicamente, il Medico sembra essere l'unica classe a non avrere problemi di salute. Il Grosso è sovrappeso, l'Esploratore è probabile abbia un avvelenamento da radiazioni (a causa del Bonk), il Soldato si spezza le gambe a suon di Salti esplosivi ed è pure picchiatello, il Piro ha una tuta d'amianto (ed è fuori di testa pure lui), il Demolitore con i suoi vizi di alcohol e fumo, i problemi renali del Cecchino, la Spia è un fumatore saltuario e l'Ingegnere sembra essersi amputato una mano da solo. Invece, il Medico sembrerebbe essere completamente sobrio, a parte forse per la sua salute mentale ed il suo sadismo, tratti che tutte le classi sembrano mostrare in parte.
- La versione della maschera di Halloween del medico ha un'enorme faccia demoniaca con punti di sutura sulla fronte, un riferimento al mostro di Frankenstein ed alla natura di scienziato pazzo del Medico.
- Nella "foto di gruppo" che si vede allontanarsi dall'obiettivo alla fine di ogni video della serie Meet the Team, il Medico è l'unica classe di supporto a brandire un arma da Corpo a corpo.
- Il Medico è la classe con più risultati specifici, 37.
- Il Medico è la sola classe ad avere un comando vocale specifico per sé.
Vedi anche
- Medic match-ups
- Medic buddy
- Medic taunts
- Medic responses
- Medic voice commands
- Medic strategy
- Medic scripts
- ÜberCharge
- Healing
- Medic User Guides
- Chain ÜberCharge
- List of references (Medic)
Link esterni
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