Advanced Weaponiser/pl
„ | No! I to nazywa się niezła broń.
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper o Advanced Weaponiserze
|
” |
Advanced Weaponiser jest pluginem serwerowym SourceModa który dodaje nowe przedmioty do Team Fortress 2. Deweloperem plugina jest Mecha the Slag
Spis treści
Demonstracja
Podstawy
Advanced Weaponiser zapamiętuje graczy używając ich Steam ID, pozwalającym im odzyskać swoje przedmioty i ustawienia ekwipunku pomiędzy wizytami na serwerze. Gdy osoba podłącza się do serwera po raz pierwszy, nowy gracz nie będzie miał żadnych przedmiotów dot. Weaponisera, jednak krótko bo odrodzeniu się, gracz otrzyma jeden z przedmiotów. Którykolwiek z graczy po odrodzeniu będzie miał szansę na otrzymanie jakiegoś przedmiotu którego aktualnie nie posiada (proces powtarza się dopóty gracz nie posiada każdej możliwej broni), po czym wszyscy gracze są informowani w sposób identyczny jak podczas otrzymywania normalnych broni czy wykonywania osiągnięć. Na Hudzie gracza otrzymującego przedmiot, menu "radia" wyświetla imię, klasę i statystyki broni którą otrzymali, gracz ma dwie opcje do wyboru: założyć przedmiot lub wyłączyć wiadomość. Plugin ma także swój własny system osiągnięć (opierający się na innym pluginie dewelopera). Gracze którzy spełniają wymagania osiągnięć są nagradzani przedmiotami Weaponisera.
Komendy
Jak zwykle w większości pluginów SourceMod, komendy zaczynają się od ! lub /. Używanie ! publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie / nie pokazuje jej.
- ach lub achievements - Lista osiągnięć Weaponisera dla klasy którą gracz aktualnie gra, podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'
- achall lub achievementsall - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas, podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'
- info <nazwa broni> - pokazuje nazwę, klasę i statystyki wybranej broni.
- loadout - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje (primary, secondary, melee. Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz.
- news - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana.
The Great Slag Treasure Hunt
The Great Slag Treasure Hunt (pl. Wielkie Żużlowe Poszukiwanie Skarbów) jest specjalnym wydarzeniem odbywającym się na serwerach z pluginem Advanced Weaponiser.
Aby wziąć udział w poszukiwaniu, gracz musi wpierw zebrać 4 poszlaki (poszlaki zaczynają się od liter 'S, 'L', 'A' i 'G'). Poszlaki można otrzymać losowo poprzez otrzymanie jej jako przedmiot, lub skradzione innym graczom którzy mają poszlaki przez zabicie ich trzy razy.
Gdy wszystkie 4 poszlaki zostały odnalezione, wiadomość poinformuje cały serwer o imieniu gracza który znalazł wszystkie poszlaki. Jedna z trzech cyfr razem z nazwą mapy potrzebnej do znalezienia skarbu także będzie wyświetlona na tej wiadomości.
Później gracz musi zlokalizować skarb na mapie którą otrzymał. Nagroda za odnalezienie skarbu jest specjalny przedmiot.
Lokacje Skarbów
- Skarb #1 znajduje się na koth_viaduct
Można go znaleźć na moście przyczepionym do domku niedaleko Punktu Kontrolnego. Po odnalezieniu skarbu gracz jest nagradzany przedmiotem o nazwie "Pegazowe Buty".
- Skarb #2 znajduje się na koth_nucleus. Można go znaleźć w górnej części mapy. Po odnalezieniu skarbu gracz jest nagradzany przedmiotem o nazwie "Celtycki Król".
- Skarb #3 znajduje się na koth_harvest_event. Można go znaleźć na dachu budynku z Punktem Kontrolnym. Po odnalezieniu skarbu gracz jest nagradzany przedmiotem o nazwie "Śmietelne Wstrzyknięcie".
Osiągnięcia
Klasa | Tytuł | Broń | Kryteria |
---|---|---|---|
[[File:Leaderboard class
|
Undroppable Force | N/A | Zdobądź każdy możliwy przedmiot |
Skaut |
Atomic Safety | Atomic Bat | Uniknij śmiertelnych obrażeń używając ewazji. |
Attention Grabber | Percepcionist | Zdezorientuj 20 strzelających Grubych | |
Pyro |
Flamotional Outburst | Gentle Manne's Olde Firecannone | Traf przynajmniej dwóch wrogów używając Gentle Manne's Olde Firecanonne trzy razy. |
Gruby |
Bone-Breaking Brawl | Alternative Fists of Steel | Używając Fists of Steel, wbij 20 przeciwników w ściany. |
Shocker Union | Electroshock | Użyj Electroshock 2 razy w ciągu jednego życia. | |
Snajper |
Designated Target | Walkabout | Wykonaj pełne combo na wrogu. |
The Walk of Glory | Walkabout | Wykonaj 2 Comba używając "The Walkabout" w ciągu jednego życia. | |
Szpieg |
Eternal Sunshine of the Spotless Mind | Heart Opener | Zainfekuj 3 przeciwników na raz. |
Packing Heat | Fire-Retardant Suit | Zaabsorbuj 2000 obrażeń od ognia używając The Template:Botignore/pl. | |
Mob Boss | Traitor's Finale | Używając The Traitor's Finale, zabij wroga z uderzenia krytycznego (bonus od przebrania) |
Lista broni
Klasa | Broń | Ikona zabicia | Autor | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Skaut |
CharlesMan (Script) |
+10% obrażeń. | ||
Podstawowy |
DanielAwesomo (Model) Mecha the Slag (Script) |
Dezorientuje przy trafieniu | ||
Walka wręcz |
BANG! (Model) Mecha the Slag (Script) |
Każde trafienie dodaje 7% ewazji. | ||
Żołnierz |
Podstawowy |
Nzdjh (Model) Mecha the Slag (Script) |
Rakiety są pół-kontrolowane | |
Drugorzędny |
Mecha the Slag (Script) |
60% szybkostrzelność | ||
Walka wręcz |
MasterGir (Model) Mecha the Slag (Script) |
Wywołuje trzęsienie ziemi po wylądowaniu Rocket Jumpa | ||
Pyro |
Podstawowy |
Pogo (Model) Mecha the Slag (Script) |
Sprężone powietrze może być ładowane | |
Podstawowy |
N/A |
Alt. fire: Leaks oil, which can be ignited. | ||
Drugorzędny |
Mecha the Slag (Script) Nirrti (Model & Texture) |
Alternatywny strzał detonuje pocisk w powietrzu. | ||
Walka wręcz |
Mecha the Slag (Script) Hideous (Model) |
Przy trafieniu: Zabiera wrogowi jego broń główną na krótki czas. | ||
Demoman |
Primary |
Kosai106 (Model) Mecha the Slag (Script) |
-50% pojemność magazynka. | |
Gruby |
Podstawowy |
Svdl (Model) Mecha the Slag (Script) |
+75% szybkostrzelności. | |
[[|Weapons/pl|Drugorzędny]] |
Mecha the Slag (Script) |
Reanimujesz się po śmierci | ||
Walka wręcz |
Mister Royzo (Model) Mecha the Slag (Script) |
On Hit: Odrzuca ofiarę do tyłu | ||
Mechanik |
Podstawowy |
JoshuaC (Model) Mecha the Slag (Script) |
Obrażenia niszczą Elektro-Sappery (Spy). | |
Walka wręcz |
Treythepunkid (Model) Mecha the Slag (Script) |
Budynki są rozbudowywane, reperowane przez zadawanie obrażeń. | ||
Medyk |
Drugorzędny |
Murphy (Model) Mecha the Slag (Script) |
+15% szybkość ładowania ÜberCharge/pl. | |
Snajper |
Svdl (Model)
Mecha the Slag (Script) |
Używa systemu combo. | ||
Walka wręcz |
ez_jamin (Model) Mecha the Slag (Script) |
Uderzenie ściany umożliwia graczowi wspinanie się po niej. | ||
Walka wręcz |
Mecha the Slag (Script) |
Nie uprzejmie, nie wydajnie. | ||
Spy |
SeneorGoat/LarryBraverman (Model) Roflman (Script) Mecha the Slag (Script) |
Odporny na Afterburn. | ||
Podstawowy |
Frump (Model) Roflman (Script) Mecha the Slag (Script) |
Sic Semper Tyrannis. Koniec z uczciwością... | ||
Walka wręcz |
Mico27 (Model) Mecha the Slag (Script) |
Pchnięcie w plecy zatruwa ofiarę. | ||
Walka wręcz |
N/A |
Natychmiastowa niewidzialność po pchnięciu w plecy. | ||
Watch |
N/A |
Przy aktywacji i deaktywacji: Natychmiastowa niewidzialność, chmura dymu i głośny wybuch, unieważnia działanie płynów (Sikwondo, Wściekłe Mleko) and Afterburn. |
Bronie z Poszukiwania Skarbów
Klasa | Broń | Ikona zabicia | Autorzy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Skaut |
Drugorzędny |
N/A |
Pasywny przedmiot. | |
Demoman |
Drugorzędny |
Mnemosynaut (Model) Mecha the Slag (Script) |
Pasywny przedmiot. | |
Medyk |
Podstawowy |
Hideous (Model) Svdl (Texture) |
150% zadanych obrażeń jest dodawane do zdrowia medyka i pacjenta |
Usunięte bronie
Klasa | Broń | Ikona zabicia | Autorzy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Pyro |
Walka wręcz |
Mecha the Slag (Script) Nirrti (Model) LT_Commander (Texture) |
+30 Max Zdrowia | |
Gruby |
Melee |
Sparkwire (Model & Script) NeoDement (Script) |
+10% szybkość poruszania. | |
Sniper |
Melee |
Mecha the Slag (Script) |
Alternatywny strzał: Rzut bumerangiem. | |
Spy |
Podstawowy |
Viper Snake(Model & Script) |
+175% max amunicji | |
Podstawowy |
Viper Snake(Model & Script) Lei Lei (Texture) |
Przy trafieniu: Krwawienie na 8 sekund. | ||
Podstawowy |
Viper Snake (Model) Lei Lei (Texture) Mecha the Slag (Script) |
Ofiara nie widzi z której strony został trafiony. |
Elementy ubioru
Klasa | Slot | Nazwa | Autorzy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Multiple Classes |
Head | The Rad Rap |
Communist Cake (Model) |
"Up On King of the Hill, there's a plastic tree." |
Scout |
Head | The Southie Arlecchino |
JZeeba (Model) |
"Prezent dla Skauta od starego europejskiego imigranta, przekazany aby kontynuować rodzinną tradycję. Przedmiot ten pomaga Skautowi wykonywać akrobacje które pozostawią twoich wrogów bez tchu by cokolwiek powiedzieć, głównie dlatego bo są martwi. |