Estilos

From Team Fortress Wiki
< Styles
Revision as of 19:59, 3 July 2011 by Dio (talk | contribs) (Historial de Actualización)
Jump to: navigation, search
Cambiando el estilo del Googly Gazer
«
¡Así se hace coleguillas!
El Scout sobre los nuevos estilos.
»

Los Estilos, publicados en el Parche del 14 de Abril de 2011, son diferentes versiones de sombreros o ítems misceláneos. Estos cambios no afectan al estado de pintura o de intercambio.

Para cambiar el estilo de un ítem, hay que seleccionarlo en la Mochila y hacer click en "Cambiar estilo". Se abrirá una nueva ventana con los estilos disponibles.

Los estilos actuales pueden cambiar la forma en la que el ítem se pinta o cambaiar completamente el modelo que usa. Los ítems promocionales que fueron estrenados en categorías, como los de la Búsqueda del Tesoro de Steam, tienen estilos que imitan a los sombreros de categoría inferior.

Ítems con Estilos


Historial de Actualización

Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Añadidos "estilos" para la Chistera Chunguísima, Copa Escocesa, Sombrero del Tesoero, Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables y Google Gazer
  • Añadidos nuevos estilos de pintura para la Máscara del Pyromante.

Parche del 15 de Abril de 2011

Parche del 20 de Abril de 2011

Parche del 5 de Mayo de 2011 (Actualización de las Repeticiones)

Parche del 23 de Junio de 2011 (Actualización Über)

Parche del 1 de Julio de 2011 (Ofertas del Campamento de Verano)

  • Se han añadido un nuevo estilo para el Summer Hat.

Errores

  • La Chistera Chunguísima aparece colocado incorrectamente cuando se activa el estilo Chungo.
  • La Copa Escocés pierde mucho detalle cuando el estilo Llamativo e Imperioso está activo, al igual que la mayoría de los sombreros pintables de antes del Parche del 2 de Diciembre de 2010. La diferencia se puede ver claramente incluso cuando está sin pintar.
  • Después de cambiar el estilo de un ítem, su efecto es inmediato, sin tener que reaparecer o tocar el cabinete de reabasticimiento. Puede que sea intencional, ya que los estilos no afectar al sistema de juego.
  • Al pintar un ítem, la previsualización de cómo quedará muestra solo el estilo original, sin importar cuál esté activo.

Véase También