Medyk

From Team Fortress Wiki
< Medic
Revision as of 19:14, 28 July 2010 by Parseus (talk | contribs)
Jump to: navigation, search

Template:Infobox class/pl

Template:Quotation/pl

Jako teutoński lekarz z raczej wątłym szacunkiem do medycznej etyki Medyk jest tym niemniej główną leczącą klasą w drużynie. Jako że Medyk nie posiada najlepszego arsenału do bezpośredniej wymiany ognia, jest on najczęściej odnajdywany w pobliżu linii frontu, gdzie leczy rannych towarzyszy, próbując jednocześnie trzymać się z dala od kłopotów. Kiedy jego Medigun jest skupiony na sojuszniku, odzyskuje on w szybkim tempie zdrowie, podczas gdy zdrowie nierannych towarzyszy będzie tymczasowo dopełnione. Podczas leczenia pasek ÜberCharge będzie napełniać się do momentu, gdy broń zacznie trzeszczeć; wtedy może on aktywować śmiertelny ładunek, który uczyni go i jego sojusznika tymczasowo nieśmiertelnymi lub zagwarantuje stuprocentowe krytyczne obrażenia przez następne 8 sekund.

Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej Medyk zostaje poza walką, tym szybciej będzie reperować się jego zdrowie. Ranny Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkość 3 punktów zdrowia na sekundę, co będzie się skalować przez następne 10 sekund do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4.)


Biografia

Template:Class bio/pl

Podstawowa strategia

Template:Main/pl

Medicava.jpg
  • Jako Medyk używaj swojego mediguna do leczenia towarzyszy i daj im do 150% ich normalnego zdrowia. Ładuj swój ÜberCharge, lecząc członków zespołu.
  • Naciśnij klawisz drugorzędnego strzału, aby stać się niezniszczalnym. Twój ÜberCharge czyni ciebie i leczonego sojusznika niezniszczalnym przez 8 sekund. Możesz także rozdzielić ładunek pomiędzy większą ilością towarzyszy, ale pamiętaj, że ładunek szybciej się wtedy wyczerpie.
  • Podczas używania Kritzkriega pamiętaj, że ładuje on ÜberCharge'a 25% szybciej i zapewnia zamiast nieśmiertelności 8 sekund krytycznych obrażeń.
  • Ładujesz szybciej swojego ÜberCharge'a, lecząc ciężej rannych towarzyszy.
  • Zwracaj uwagę na towarzyszy wzywających cię na pomoc. Aby ich znaleźć, użyj strzałek na ekranie.


Bronie

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Główne

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Syringe Gun.png
Standardowa
Karabin strzykawkowy Magazynek: 40
Zapasowa: 150
Podst.: 10
Krytyczne: 30
Brak.
Item icon Blutsauger.png
Odblokowywana
Blutsauger Magazynek: 40
Zapasowa: 150
Podst.: 10
Krytyczne: 30
  • Użytkownik otrzymuje +3 zdrowia przy każdej strzykawce zadającej obrażenia.
  • Tempo regeneracji zdrowia zmniejszone o 2 punkty (1-4 punkty zdrowia/s).

Podrzędne

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Medi Gun.png
Standardowa
Medigun brak brak Użytkownik może aktywować ÜberCharge po naładowaniu ładunku na 100%,
gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności.
Item icon Kritzkrieg.png
Odblokowywana
Kritzkrieg brak brak
  • Użytkownik może aktywować ÜberCharge po naładowaniu ładunku na 100%,
    gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund krytycznych obrażeń.
  • 25% szybsze tempo ładowania ładunku.

Wręcz

Broń Amunicja Obrażenia Specjalna zdolność
Item icon Bonesaw.png
Standardowa
Piła do kości brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
Brak.
Item icon Ubersaw.png
Odblokowywana
Überpiła brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
  • Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika Übera.
  • 20% wolniejsza prędkość ataku.

Drwiny

Slot Atak Broń Czas trwania Obrażenia
Medicoktoberfesttaunt.PNG
Podrzędny
Oktoberfest Kritzkrieg 4 sekundy Brak. Leczy Medykowi 11 punktów zdrowia.
Spinaltap.png
Wręcz
Grzbietowy cios Überpiła 4 sekundy
  • 1 + 500 (natychmiastowa śmierć).
  • Dodaje 50% do wskaźnika Übera po udanym zabiciu.

Czapki

Template:Main/pl

Oryginalne Bezklasowa Aktualizacja Społeczność
Pruska pikielhauba Klasyczny kapelusz tyrolski Lustro otolaryngologa Gógle Czapka golfisty


Template:All class hat table/pl

Różne przedmioty

Maska chirurgiczna lekarza
Backpack Physician's Procedure Mask.png

Oficjalne awatary klasy

Template:Class avatars/pl

Osiągnięcia

Template:Main/pl


Ciekawostki

Medic mm.jpg
  • Medyk, razem z Pyro, nie otrzymał opisu pracy i motta w drugim trailerze, chociaż trailer anulowanego Black Boxa zawiera filmik z nim strzelający ze swojego karabinu strzykawkowego na mapie 2Fort w wersji beta (0:36-0:43) [1].
  • Medyk jest jedną klasą, która nie otrzymała ataku drwiną razem z aktualizacją dla niej, jednak później jedna z jego drwin została zmieniona, aby go leczyć. W późniejszej aktualizacji otrzymał swój aktualny atak drwiną, czyniąc Medyka jedyną klasą z dwoma drwinami posiadającymi jakiś efekt.
  • Jeśli medyk zginie z naładowanym, lecz nieaktywowanym ÜberChargem, jego zwłoki będą otoczone elektrycznością.
  • Medykowi użycza głosu Robin Atkin Downes, który użyczył także głosu m.in. Travisowi Touchdownowi w grze akcji na Wii No More Heroes, a także wielu innym postaciom.
  • Nawiązując do jednej z linii dialogowych Demomana podczas dominacji Medyk ma żonę. To, czy Demoman jest pewnym źródłem informacji, jest już kompletnie inną sprawą.
  • Medyk jest jedyną klasą noszącą okulary po to, aby cokolwiek widzieć.
  • Medyk i Pyro są jedynymi klasami, które nie otrzymały żadnych linii dialogowych (zarówno w grze, jak i filmikach z serii Poznajcie Drużynę) od czasu wydania gry. Są też jedynymi postaciami, które nie otrzymały żadnych reakcji podczas aktualizacji dla nich.
  • Pomimo życia w trakcie drugiej wojny światowej oraz wskazówek w biografii sugerujących mroczną przeszłość, Valve zaznaczyło, że Medyk nie jest byłym nazistą; chociaż Medyk kieruje się wyłącznie oczywistym sadyzmem, hitlerowscy naukowcy i Żołnierz uważają, że (wrogi) Medyk jest nazistą.
  • Medyk i Szpieg są jedynymi klasami z trzema czapkami (wyłączając czapki dla wszystkich klas i te od społeczności), jednocześnie oni, Żołnierz i Pyro są jak dotąd jedynymi klasami otrzymującymi różne przedmioty.
  • Medyk był pierwszą klasą, która otrzymała swoją aktualizację. Początkowo gracze musieli odblokować wszystkie osiągnięcia dla Medyka, aby otrzymać Überpiłę; ostry sprzeciw graczy, a także problemy z odblokowaniem pewnych osiągnięć były jednymi z przyczyn, dla których został wprowadzony system losowych przedmiotów i obniżono wymagania względem osiągnięć.
  • Istnieją dwie nieużywane komendy głosowe wołające Medyka: 1 2 Najprawdopodobniej były to tymczasowe dźwięki na czas testów lub dźwięki z anulowanej wersji TF2, która była bardziej realistyczna i ukierunkowana militarnie.
  • Medyk mówi w innym języku niż angielski najwięcej ze wszystkich klas. Około połowa jego dialogów jest w języku niemieckim, chociaż sposób, w jakim się posługuje swoim językiem, jest całkiem nie na miejscu, przez co czasem dziwnie buduje zdania (jak np. zamiast powiedzieć "Stop losing" - "Przestań przegrywać" - mówi "Losing is verboten" ("verboten" - "zabraniać" w Niemczech). Jego akcent także brzmi czasem dziwnie, a ponadto czasem wymawia słowa niewłaściwie.
  • Medyk wydaje się ironicznie być jedyną klasą bez skłonności do problemów ze zdrowiem. Gruby ma nadwagę, Skaut prawdopodobnie zatruwa się promieniowaniem (z Bonka), Żołnierz wykonuje rakietowe skoki (m.in. połamanie nóg) i ma bardzo słabe zdrowie psychicznie, Pyro ma strój wykładany azbestem (i podobne problemy z psychiką), Demoman pije i pali, Snajper ma trudności z nerkami, Szpieg jest nałogowym palaczem, a Inżynier odciął sobie rękę w celu używania Jednorękiego bandyty. Medyk wydaje się właściwie myśleć całkiem trzeźwo, poza być może prawdopodobnymi problemami z zdrowiem psychicznym i sadyzmem, czyli cechami, które w pewnym stopniu eksponuje każda klasa.
    • można się jednak kłócić o to, czy Medyk nie jest uzależniony od wyciągów z Kritzkriega, jednak z powodu późniejszej aktualizacji, która pozwala mu na leczenie siebie samego podczas drwiny, może po prostu się leczyć.
  • Wersja Lekko niepokojącej maski halloweenowej dla Medyka posiada dużą, twarz zombiego ze szwami na przedzie jako odniesienie do potwora Frankensteina i natury nieco szalonego naukowca Medyka.
  • Na grupowym zdjęciu obecnym na końcu każdego trailera z serii Poznajcie Drużynę Medyk jest jedyną klasą wsparcia trzymającą broń do walki wręcz.
  • Medyk posiada najwięcej osiągnięć (nie licząc kamieni milowych) - 37.
  • Medyk jest jedyną klasą z komendą głosową specyficzną dla swojej klasy.
  • Z wyjątkiem Szpiega Medyk jest jedyną klasą bez broni wykonanych przez społeczność.
  • Od czasu Aktualizacji Inżyniera niektóre klasy podczas wzywania Medyka poproszą go o podążanie za nimi, jeśli patrzy prosto na nich.

Zobacz też

Linki zewnętrzne


Template:Class Nav/pl Template:Medic Nav/pl