Machina/cs

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Template:Infobox položka Template:Citace Machina (Template:Ipac-en a Template:Ipac-en mah- Kee-n 蓹<ref> Random House slovník</ ref>) je Reklamní základní zbraň pro Sniper. Jedná se o futuristický Sniper Rifle s rozdělenou barel a měkký grip.

Zatímco Machina zabývá stejné poškození Rifle výchozí Sniper, to nemůže být vyhozen, pokud je hráč s využitím prostor. Pokus o oheň zbraň unscoped způsobí, že se "na" a jiskřit od čenichu bez munice cenu. Plně nabitý výstřel z Machina přináší o 15% poškození a může prorazit přes několik nepřátel. Na druhou stranu, plně nabitá záběry nepronikají přes budovy. Tato zbraň také požáry závislostí kol, každý záběr listy slabý tým, barevné stopy ve vzduchu, oznámení nepřátelé sniper pozici.

Úspěšný průnik zabít, kde plně nabitá snímek proniká nepřítele zabít dalšího nepřítele za sebou, spustí jedinečnou zvukový efekt podobný fanfáry, které je možné slyšet od každého hráče na serveru.

Machina byl udělen v roce Originální kvalitu hráčů, kteří již zakoupiliDeus Ex: Human Revolutionna Pára do 26.srpna 2011.

Poškození a funkce časy

Template:Poškození tabulky

Template:Zbraň Demonstrace

Crafting

Template:Viz též

Blueprint

Ingredient 1 Result
Item icon Unknown.png = Item icon Unknown.png

Template:Dictionary/blueprints/sniper primární

== Historie == Aktualizovat 18.srpna 2011 Patch (Manno Bundle-Technology)

  • Machina byl přidán do hry.

23.srpna 2011 Patch

  • Přidána draw / zpětné síly pro Machina

Chyby == ==

  • Hráč může dostat piercing zabít na dvě 脺 berCharge d nepřátel.
  • Machina nemůže zničit nepřítele stickybombs.
  • Při odpálení pod vlivem poškození zpětného rázu se může objevit Machina požáru dvě kulky: jednu kulku palbu směrem k zamýšlenému cíli, a druhý střílet o několik stupňů vyšší na diagonální úhel z hlavně.
    • Duplicitní záběru zabývá žádné škody a náklady, bez munice.
  • Po více než dvou zabitých nepřátel s jediným výstřelem, což fanfára pro to hraje za každé další zabití, nikoli jen jednou. To může mít za následek fanfáry vrstvení a hrát si na mimořádně hlasité úrovních.
  • Na bytí backstabbed s Vaše věčnou odměnu, převlečený Spy pořádá normální Sniper Rifle.
  • Na rozdíl od jiných hitscan zbraně, Machina nelze použít k aktivaci určité spouštěcí spínače k ​​dispozici na vlastní mapy.
  • Některé servery odmítají Machina a umožňuje pouze hráči použít sekundární a zbraně na blízko.
  • Zpět na Machina někdy klipů přes Sniper paži.
  • Vliv indikátoru se zastaví na první hráč se dotkne místo pronikající je s kulkou.
  • Pokud uživatel používá levou rukou viewmodels se závislostí oheň pravé straně obrazovky. To je v důsledku působení těchto závislostí na světě modelu, ne pohled modelu.
  • Je-li šroub vytáhl po každém výstřelu, střela granáty létají na hráče tvář. Tato chyba se také existuje Výhodné bazar.
  • Sniper stále táhne zpět šroubu po každém výstřelu, a to navzdory skutečnosti, že Machina nemá šroub k tahu.
  • Zničení Stavební s pronikavým snímku se zobrazí ikona zabít bodyshot pronikavý, ale neaktivuje související jedinečnou zvukový efekt.
  • Machina není uveden v Mann Co katalogu.

== == Trivia

  • Zbraň, dostane jeho jméno z latinského výrazu "deus ex machina" (což doslova znamená "Bůh ze stroje"), což je termín používaný k popisu vhodné zařízení spiknutí, které se objeví zničehonic okamžitě řešit složitý problém.
    • Termín pochází ze starověkého řeckého divadla. Několik slavných her byly vyřešeny zásahem Boha, hrál herec, který byl snížen na pódium mechanickým jeřábu.

Galerie

<gallery perrow="3"> Soubor: Machina první person.png | První-person pohledu. Soubor: Steam_Deus_Ex_Promo.PNG | Reklamní Steam pop-up'Deus Ex položky. </ Gallery>

Viz také

Poznámky


{{}} MannoTechnologyNav

Kategorie: Deux Ex: Human Revolution položky