Machina

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Nu eşti prea deştept cu creierul înafara capului, nu?
Sniper, despre muniţie penetrantă

The Machina (/ˈmɑːkiːnə/ sau /ˈmækɨnə/ mah-kee-nə[1]) este o armă primară promoțională creată de comunitate pentru Sniper. Aceasta este bazată pe arma Longsword 202 ERASER (English) din jocul video Deus Ex: Human Revolution: o pușcă cu lunetă futuristă cu o țeavă despărțită și un mâner moale.

În comparație cu Sniper Rifle-ul standard, un glonț complet încărcat tras de către Machina face cu 15% mai multe pagube și poate penetra mai mulți inamici. Clădirile nu pot fi penetrate, dar pot fi lovite de gloanțe ce au penetrat alți jucători. Spre deosebire de celălalte arme primare ale lui Sniper, Machina nu poate fi trasă fără a folosi luneta. Dacă jucătorul încearcă să tragă un glonț fără a-l încărca, țeava armei scoate scântei și un sunet de "clic" se poate auzi, fără a consuma muniție. În plus, gloanțele Machinei lasă o dâră de culoarea echipei prin aer pentru câteva secunde după ce au fost trase, dezvăluind poziția Sniper-ului echipei adverse.

O ucidere prin penetrare, cauzată când un glonț complet încărcat penetrează un inamic și ucide inamicul din spatele lor (indiferent dacă inamicul din față moare), declanșează un efect sonor unic de fanfară, acesta putând fi auzit de toți jucătorii de pe server, asemănător cu sunetul făcut de obținerea unei realizări.

Machina a fost dată în calitate Autentică jucătorilor care au cumpărat Deus Ex: Human Revolution pe Steam înainte de 26 august, 2011.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube de bază 100%
0%:
50
100%:
150
Plin:
173
Critice
0%:
150
100%:
450
Full:
518
Minicritic
0%:
68
100%:
203
Full:
234
Durata funcționării
Intervalul de atac 1,5 s
Timpul maxim de încărcare a șarjei 3,3 s
Întârzierea în încărcarea zoom-ului 1,3 s
Întârzierea zoom-ului pentru lovituri în cap 0,2 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.
Grafic ce arată pagubele făcute bazat pe încărcare

# of ticks lit Bodyshot damage Headshot damage
3 50 Indisponibil
4 50 150
5 50 150
6 50 150
7 ~60 ~180
8 ~75 ~225
9 ~90 ~270
10 ~105 ~315
11 ~120 ~360
12 ~135 ~405
13 150 450
100% Șarjă 173 518
Valorile sunt aproximate și determinate prin testarea de către comunitate.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Plan de fabricare

Reclaimed Metal Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Class Token - Sniper Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Ca ingredient în fabricare

Reclaimed Metal Machina Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

Varianta Stranie


Realizări asociate

Achieved.png Realizări generale

Materie Cenușie
Materie Cenușie
Omoară 25 de adversari cu lovituri la cap, ca Sniper.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Veghează Focul
Veghează Focul
Aprinde 10 lunetiști care privesc prin lunetă.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Fii Eficient
Fii Eficient
Omoară 3 inamici folosind Pușca cu Lunetă fară să ratezi un foc.


Picat Mort
Picat Mort
Omoară un Cercetaș ce se află în aer folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.


Flight Cancelled
Flight Cancelled
Ucide, cu o lovitură în cap critică, 25 de jucători care se parașutează.


Piedica Săritorului
Piedica Săritorului
Omoară un inamic ce a sărit cu o rachetă sau o grenadă în timp ce este în aer, folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.
Lovitura de Adio
Lovitura de Adio
Nimerește în cap un inamic în momentul în care îi expiră invulnerabiltiatea.


Secvență de Auto-distrugere
Secvență de Auto-distrugere
Nimerește în cap 10 Lunetiști inamici.


Fix în Orbită
Fix în Orbită
Nimerește în cap un Demoman inamic.


Ultimul Semn
Ultimul Semn
Oferă unui inamic mort ocazia de a face o poză în care îi faci cu mâna.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 18 august 2011 (Manno-Technology Bundle)
  • Machina a fost adăugată în joc.

Patch-ul din 23 august 2011

  • Au fost adăugate forțe de recul/echipare pentru Machina.

Patch-ul din 13 octombrie 2011

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie.

Patch-ul din 18 octombrie 2011

  • A fost reparată o problemă ce făcea pușca incapabilă în a distruge bombe lipicioase.

Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)

Patch-ul din 12 noiembrie 2013

Conținut nefolosit

  • Există mai multe sunete unice pentru Machina neimplementate în joc în momentul de față: un sunet de reîncărcare și o versiune mai lungă a fanfarei de penetrare.

Bug-uri

  • Câteodată, dâra lăsată de un glonț se oprește la contactul cu o țintă inamică deși atacul nu este înregistrat ca lovind persoana respectivă.
  • Când Machina este trasă sub efectul de recul al pagubelor, aceasta pare să tragă două gloanțe deodată: unul dintre ele spre direcția intenționată și celălalt cu câteva grade spre diagonală, acesta putând lăsa dâre de lumină. Al doilea glonț este un efect vizual, acesta neputând face pagube și nefolosind muniție.
    • Această problemă poate apărea și când jucătorul stă pe un obiect în mișcare, precum căruciorul sau un tren.
  • Dacă un glonț penetrabil ucide mai mult de două persoane în același timp, sunetul de fanfară este activat pentru fiecare persoană ucisă.
  • Dacă Machina trage cu un atac complet încărcat în spatele unui coechipier, serverul înregistrează uciderea oricărui inamic ca fiind o lovitură penetrată, împreună cu pictograma specială și sunetul de fanfară.

Curiozități

  • Numele obiectului vine de la fraza Deus ex machina (latină pentru "Zeu din mașină"), un termen folosit pentru a descrie o conveniență dintr-o poveste ce apare de niciunde, de obicei pentru a rezolva instant o problemă dificilă.
    • Fraza este de asemenea originea numelui seriei de jocuri video Deus Ex, de unde provine Machina.

Galerie

Referinţe

  1. Random House Dictionary

Vezi și