Valve weapons/fr
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Les armes des développeurs sont des versions alternatives des armes classiques données aux employés de Valve et aux membres de la communauté ceux qui font des grandes choses. Les armes des développeurs sont identifiable dans le sac à dos et lors des cameras lorsque que l'on meurt par leur nom qui est écrit d'une couleur différente; Armes de Valve en violet, Armes de la communauté écrit en bleu/vert, Armes Standard en gris, Armes Rare en vert foncé et Armes communes couleur or. Les armes des développeurs ont aussi un effet brillant dans le jeu, on peut aussi voir cet effet si l'on est spectateur d'un joueur utilisant une arme de la communauté.
Toutes les armes de Valve sont niveau 100, les armes de la communauté sont niveau 50/120, les armes standard, rare et commune ont été vue avec un niveau compris entre 1 et 100. Tout les objets inconnus sont niveau 10.
Effet des armes des développeurs
Valve weapons (with the exception of the Medigun) previously had the following effects attached:
- Dmg taken from fire reduced
- Speed boost when active
- +15% damage done
- +150% clip size
- +15% faster firing speed
- On hit: +15 health
- 100% Critical hit vs burning players
- +50 max health on wearer
- On Kill: 5 seconds of 100% Critical hit chance
- On Hit: 30% chance to slow target
- Fire retardant
The Valve Medigun granted the following effects:
- Dmg taken from fire reduced
- Speed boost when active
- +15% heal rate
- +15% ÜberCharge rate
- Overheal bonus doesn't decay
- +50 max health on wearer
- Fire retardant
These effects were later removed, making the weapons functionally the same as community and regular weapons. Valve later made reference to the overpowered effects of the Valve weapons seen via the backpack examiner site by adding a fake joke weapon; the Ban Hammer, found in Gabe Newell's backpack [1] bears the attribute "Bans Steam account of players killed". But some time later Drunken F00l said that the Ban Hammer appeared only on TF2Items.com and that the Ban Hammer was a joke.
The Rare Medigun grants the following effects:
- 337% Heal rate
- 322% Übercharge rate
- -369% Shorter overheal time
The Common Syringe Gun grants the following effects:
- Coated enemies take Mini-crits
- Also handy for putting out a fire
It also has a slightly different icon than the Valve and Normal Syringe Guns.
The Common Medigun grants the following effects:
- 320% More max overheal
- 381% Shorter overheal time
The Normal Syringe Gun grants the following effects:
- 330% Clip size
- 100% Critical hits vs. burning players
The Rare Bonesaw grants the following effects:
- +18% damage done
- No Critical hits
- On Hit: +4.97 health
- 19% Damage vs. non-burning players
- No Critical hits vs. non-burning players
- And curiously, alt-fire disabled
Liste des armes des développeurs
Les armes des développeurs existent dans les variantes suivantes:
Armes de Valve
- Valve Scattergun
- Valve Rocket Launcher
- Valve Equalizer
- Valve Flamethrower
- Valve Stickybomb Launcher
- Valve Chargin' Targe
- Valve Eyelander
- Valve Minigun
- Valve Shotgun
- Valve Syringe Gun
- Valve Medigun
- Valve Sniper Rifle
- Valve Revolver
Normal Weapons
- Normal Invisibility Watch
- Normal Bat
- Normal Scattergun
- Normal Shotgun
- Normal Stickybomb Launcher
- Normal Medigun
- Normal Fists
- Normal Fire Axe
- Normal Kukri
- Normal Bottle
- Normal Wrench
- Normal Bonesaw
- Normal Shovel
- Normal Knife
- Normal Minigun
- Normal Syringe Gun
- Normal Grenade Launcher
- Normal Flamethrower
- Normal Revolver
- Normal PDA
- Normal Disguise Kit
- Normal Rocket Launcher
- Normal SMG
- Normal Sniper Rifle
Armes rares
Armes communes
- Lance seringues commun
- Medigun commun
Voir Aussi
Liens Externes
- Robin Walker's Backpack (Armes de Valve)
- JL's Backpack (Armes standard)
- Pentadact's Backpack (PC Gamer Magazine) (Note: Some of the displayed "Community weapons" are severely modified, and thus have abnormal bonuses and effects. EG:Le lance roquette brillant.)
- Les armes des développeurs en action.
- Une liste de toutes les armes de la communauté distribuées
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