MGE Mod
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MGEMod, abreviación de My Gaming Edge, es una modificación de estilo de juego para el Team Fortress 2.
Estilo de juego
La meta de MGE es simular escenarios de 1 versus 1. Dos jugadores spawnean en una mapa, donde usualmente son areas importantes en mapas jugados competitivamente (como por ejemplo espiral, en Badlands y el punto de choque en Granary. El primer jugador en llegar a 20 matanzas gana. Puedes entrar a una arena escribiendo "!add" en el chat y seleccionando una. Si nadie se encuentra en esa arena, tendrás que esperar a que un segundo jugador se una. Cuando el duelo termina, el perdedor será movida a la lista de espera, y quien haya estado en lista de espera pasará a jugar, mientras que el ganador permanecerá en la arena hasta que pierda. Las arenas tienen diferentes restricciones de clases, pero las únicas clases permitidas en general son Soldier, Demoman, Scout, y Sniper. El MGE usa el sistema de puntos MikeJS's ELO. Empiezas con 1,600 puntos y ganas más a medida que ganas más duelos.
Tipos de mapas
MGE incluye tres tipos de mapas:
- Default: Ambos jugadores spawnean con salud normal y combaten normalmente, como harían en un juego real.
- AmmoMod: Ambos jugadores spawnean con su salud normal, multiplicada varias veces, permitiendo prácticas más extensas.
- Directs: Solamente los impactos directos harán daño. No hay daño por rango de explosión.
Los mapas incluídos son:
- Granary Middle
- Granary Last
- Badlands Middle
- Badlands Spire
- Viaduct Middle
- Waste Middle
- Gullywash Middle
- Snakewater Middle
- Endif, un modo en donde los jugadores tratarán de disparar a su enemigo en el aire (ya sea tanto con Demoman o Soldier). El primer jugador que dispare al contrincante cinco veces en el aire, ganará la ronda.
- BBall, un mapa donde ambos jugadores tratan de tomar la Inteligencia y llevarla a su cesto de basket. Esto solo se puede hacer realizando saltos cohete con el Soldier.
- AmmoMod
- MGE AmmoMod
Videos
Enláces externos
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