MGE Mod

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MGEMod, abreviación de My Gaming Edge, es una modificación de estilo de juego para el Team Fortress 2.

Estilo de juego

La meta de MGE es simular escenarios de 1 versus 1. Dos jugadores spawnean en una mapa, donde usualmente son areas importantes en mapas jugados competitivamente (como por ejemplo espiral, en Badlands y el punto de choque en Granary. El primer jugador en llegar a 20 matanzas gana. Puedes entrar a una arena escribiendo "!add" en el chat y seleccionando una. Si nadie se encuentra en esa arena, tendrás que esperar a que un segundo jugador se una. Cuando el duelo termina, el perdedor será movida a la lista de espera, y quien haya estado en lista de espera pasará a jugar, mientras que el ganador permanecerá en la arena hasta que pierda. Las arenas tienen diferentes restricciones de clases, pero las únicas clases permitidas en general son Soldier, Demoman, Scout, y Sniper. El MGE usa el sistema de puntos MikeJS's ELO. Empiezas con 1,600 puntos y ganas más a medida que ganas más duelos.

Tipos de mapas

MGE incluye tres tipos de mapas:

  • Default: Ambos jugadores spawnean con salud normal y combaten normalmente, como harían en un juego real.
  • AmmoMod: Ambos jugadores spawnean con su salud normal, multiplicada varias veces, permitiendo prácticas más extensas.
  • Directs: Solamente los impactos directos harán daño. No hay daño por rango de explosión.

Los mapas incluídos son:

  • Granary Middle
  • Granary Last
  • Badlands Middle
  • Badlands Spire
  • Viaduct Middle
  • Waste Middle
  • Gullywash Middle
  • Snakewater Middle
  • Endif, un modo en donde los jugadores tratarán de disparar a su enemigo en el aire (ya sea tanto con Demoman o Soldier). El primer jugador que dispare al contrincante cinco veces en el aire, ganará la ronda.
  • BBall, un mapa donde ambos jugadores tratan de tomar la Inteligencia y llevarla a su cesto de basket. Esto solo se puede hacer realizando saltos cohete con el Soldier.
  • AmmoMod
  • MGE AmmoMod

Videos


El mod MGE en funcionamiento.

Enláces externos