Colombes

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Bird.png
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Go on, get!
L'Engineer chassant une colombe
»

Les Colombes apparaissaient dans toutes les cartes Valve (exceptés les cartes Arena et Item Test).

Il y avait deux types de colombes, celles étant perchées, et celles en train de voler. Les colombes perchées de bougeaient pas, ne clignaient pas des yeux, et ne volaient pas. Lorsqu'une colombe perchée était attaquée, elle explosait, ne causant ni dégâts, ni recul. Les colombes ayant explosé réapparaissaient au même endroit au début d'un nouveau round. Bien que les colombes perchées ont été enlevées des cartes après la mise à jour, une colombe volante peut toujours être aperçue depuis le corps d'un Scout ou de ce qu'il en reste.

Il y avait 78 colombes au total.

Le Vendredi 17 juin 2011, le blog officiel de TF2 a été mis à jour avec des images de colombes et de leurs fientes sur le haut de la page principale. De plus, cliquer sur les trois colombes les plus hautes menait à 3 images différentes , chacune impliquant le Medic : un hôpital délabré, une salle d'attente, et un bureau de docteur, respectivement. Tous ces lieux apparaissent vides et abandonnés.

Le 20 juin, les colombes sur la page principale ont été retirées du Blog Officiel, à cause du redesign du Website.

Localisations

Voir Localisation des colombes pour une liste complète de l'emplacements des colombes.

Historique des mises à jour

Patch du 8 juin 2011

  • [Non documenté] Des colombes ont étés ajoutés aux cartes Valve.

Patch du 10 juin 2011

  • Correction d'un problème lié à l'apparition de plusieurs entités inutiles entres mini-rounds.

Patch du 17 juin 2011

  • Correction d'un crash serveur déclenché durant le nettoyage d'entité
  • [Non documenté] Ajout d'une animation de vol pour les colombes, encore inutilisée en jeu.

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

  • [Non documenté] Retrait des Colombes des cartes où elles étaient placées.

Bugs

  • Il y avait une colombe à proximité du centre de Well sur une poutre, qui ne pouvait apparemment pas être tuée, puisqu'elle était contenue dans un bloc ne laissant pas passer les balles. Aucun des autres oiseaux n'avait ce problème. Cet oiseau ne pouvait être tué uniquement en utilisant le noclip ou en faisant un sticky jump et en le frappant avec le Caber d'Ullapool.

Anecdotes

Gallerie

Références