Sucker
« Okay les gars, mauvaise nouvelle : nous l'avons perdu. » Cet article fait référence à du contenu expérimental pour Team Fortress 2. Il peut contenir des spéculations, des liens morts ou des inexactitudes. |
« | Yo, si tu voulais pas m'tuer, fallait le dire !
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— Le Scout faisant face à la nouvelle arme du Pyro
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Le Sucker est une arme principale inutilisée pour le Pyro. Elle aurait pu remplacer le tir d'air comprimé par une force d'aspiration qui aurait permis de rapprocher les ennemis du Pyro. Le Sucker a été abandonné puisqu'il avait de nombreux problèmes techniques, en particulier avec le système de prédiction, la victime étant désorientée et le système de prédiction ne fonctionnait pas pour tout un groupe de joueurs tant que le Sucker était utilisé. Parallèlement, le Sucker corrigeait l'une des faiblesses de Pyro (le fait qu'il ne soit efficace qu'au combat rapproché) en lui donnant un outil pour déplacer les joueurs dans son champ d'action, décourageant ainsi le jeu d'équipe en donnant au Pyro la capacité à corriger ses propres faiblesses au lieu de s'allier à ses coéquipiers pour les combler.
Remarques
- Le Sucker a été révélé dans une publication du blog de TF2 (anglais).
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