Assault Cannon
« Okay les gars, mauvaise nouvelle : nous l'avons perdu. » Cet article fait référence à du contenu expérimental pour Team Fortress 2. Il peut contenir des spéculations, des liens morts ou des inexactitudes. |
L'Assault Cannon est une arme principale expérimentale contribuée par la communauté pour le Heavy qui était en cours de test dans le jeu par Valve. L'existence de cette arme a été découverte pour la première fois sous la forme d'une chaîne de nom de fichier VTF trouvée dans le fichier texture_preload_list.txt
qui avait été ajouté au jeu comme faisant partie du Patch du 28 octobre 2015;
models/workshop/weapons/c_models/c_assault_minigun/c_assault_minigun
Près de deux ans plus tard exactement (décalage de 8 jours), les icônes d'inventaire, le modèle et les textures du Assault Cannon ont été accidentellement rendus publics dans la Mise à jour Jungle Inferno. D'après la diff du patch de la mise à jour, il semble que lorsque Valve a migré certaines armes et certains cosmétiques vers le répertoire tf\models\workshop
à partir de leurs répertoires d'origine (tf\models\player\items
, tf\models\weapons\c_models
), ils ont accidentellement migré certaines versions préliminaires (in-dev) du contenu du Workshop qu'ils testaient à l'époque (si ce n'est depuis deux ans) et les ont intégrées à la mise à jour.
L'Assault Cannon a été contribué au Steam Workshop.
Historique des mises à jour
- [Non documenté] La chaîne du nom de fichier VTF du Assault Cannon a été découverte listée dans
texture_preload_list.txt
, un fichier qui avait été ajouté dans cette mise à jour.
Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno Patch 1)
- [Non documenté] Les fichiers pour l'Assault Cannon ont été ajoutés au jeu.
Inconnu
- [Non documenté] Les fichiers pour l'Assault Cannon ont été supprimés du jeu.
Galerie
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