Bataille de bots Bavarois (mission)
Bataille de bots Bavarois | |
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Informations de base | |
Nom: | Bataille de bots Bavarois |
Nom du fichier: |
mvm_rottenburg_advanced2
|
Développeur(s) : | Valve |
Carte: | Rottenburg |
Type de mission: | Invasion |
Vagues: | 7 |
Difficulté: | Avancée |
Crédits de départ: | 1200 |
Maximum de crédits possibles: | 8800 |
Temps de réapparition minimum: | 6 |
Temps de réapparition maximum: | 12 |
Temps de réapparition fixe: | No |
Tour: | Two Cities |
Temps d'apparition d'un Sentry Buster: | 30 secondes (Vagues 1-4); 15 secondes (Vagues 5-7) |
Temps de réapparition d'un Sentry Buster: | 45 secondes (Vagues 1-4); 30 secondes (Vagues 5-7) |
Bavarian Botbash est une mission d'invasion de difficulté avancée disponible sur la carte Rottenburg.
Sommaire
Vagues
Sous-vague | Classe | Nombre | Délai(s) | Crédits | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vague 1 (1100 Crédits) | |||||||||
1A | Facile | — | 8 | 16 | 32 | — | 8 | 160 | |
1B-1 | Facile | — | 1 | 2 | 2 | — | 15 | 140 | |
1B-2 | Difficile | Spawns at the right | 4 | 20 | 20 | — | 1 | 100 | |
1C-1 | Facile | — | 5 | 12 | 50 | — | 10 | 250 | |
1C-2 | Facile | Spawns at the right | 4 | 6 | 20 | — | 2 | 100 | |
1D | |||||||||
Expert | Spawns at the right | 2 | 2 | 2 | 10 | — | 270 | ||
Expert | — | ||||||||
Facile | — | 4 | 16 | 16 | 20 | 12 | 80 | ||
Vague 2 (1100 Crédits) | |||||||||
2A | |||||||||
Expert | Tire continuellement 100 % de chances de critiques |
5 | 15 | 25 | — | 10 | 200 | ||
Fast Scorch Shot |
Expert | — | |||||||
Normale | — | 5 | 5 | 20 | 15 | 5 | 100 | ||
2B-1 | 35.000 | — | 1 | 1 | 1 | 20 | — | 200 | |
2B-2 | |||||||||
Expert | Apparaît avec la fureur pleine +800% |
3 | 3 | 3 | 90 | — | 300 | ||
Expert | Apparaît avec la fureur pleine +800% | ||||||||
Expert | Apparaît avec la fureur pleine +800% | ||||||||
Soutien | Difficile | Portée de vision 2500 | 2 | — | — | 45 | 60 | — | |
Normale | Commence après que 2B-1 a fini d'apparaître | 6 | 18 | 60 | 30 | 8 | 300 | ||
Vague 3 (1100 Crédits) | |||||||||
3A-1 | Difficile | — | 4 | 12 | 40 | — | 3 | 200 | |
Hyper League Scout |
Expert | Spawns at the right +75% vitesse de recharge |
3 | 9 | 30 | 8 | 3 | 150 | |
3A-2 | Expert | — | 1 | 1 | 3 | 10 | 20 | 30 | |
3B | |||||||||
Expert | 100 % de chances de critiques |
3 | 3 | 3 | — | — | 120 | ||
Expert | — | ||||||||
3C | Normale | Spawns at the right | 5 | 10 | 30 | 30 | 10 | 150 | |
Normale | Spawns at the right | 6 | 12 | 60 | 30 | 5 | 300 | ||
3D | Expert | — | 1 | 3 | 3 | — | 3 | 30 | |
Soutien | Expert | Commence après que 3B a fini d'apparaître | 3 | 12 | 12 | 10 | 6 | 120 | |
Vague 4 (1000 Crédits) | |||||||||
4A-1 | Difficile | — | 5 | 20 | 30 | — | 2 | 150 | |
4A-2 | Expert | Spawns at the right 100 % de chances de critiques |
2 | 6 | 8 | 10 | 35 | 400 | |
4B | 35.000 | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 170 | |
4C | Type 2 |
Difficile | — | 4 | 12 | 32 | 20 | 10 | 160 |
Difficile | Le Broyeur Bovin 5000 | 4 | 12 | 24 | 40 | 10 | 120 | ||
Soutien | Difficile | Portée de vision 2500 | 1 | — | — | 45 | 60 | — | |
Expert | — | 2 | — | — | 30 | 45 | — | ||
Vague 5 (1000 Crédits) | |||||||||
5A | Difficile | 100 % de chances de critiques 1/3 Corps-à-corps uniquement |
5 | 20 | 40 | — | 4 | 200 | |
5B | |||||||||
Expert | 100 % de chances de critiques |
5 | 5 | 5 | — | — | 65 | ||
Fast Scorch Shot |
Expert | — | |||||||
Expert | — | ||||||||
5C | Difficile | — | 5 | 10 | 30 | 30 | 5 | 120 | |
Normale | Spawns at the right | 4 | 8 | 20 | 30 | 5 | 100 | ||
5D | Facile | Spawns at the right | 5 | 15 | 40 | 20 | 5 | 200 | |
5E | |||||||||
Expert | 100 % de chances de critiques |
5 | 5 | 5 | 15 | 10 | 65 | ||
Fast Scorch Shot |
Expert | — | |||||||
Expert | — | ||||||||
Normale | Spawns at the right 100 % de chances de critiques |
5 | 15 | 20 | 20 | 5 | 100 | ||
Difficile | Spawns at the right | 5 | 15 | 15 | 20 | 5 | 75 | ||
Soutien | Difficile | Portée de vision 2500 | 2 | — | — | 45 | 45 | — | |
Expert | — | 2 | — | — | 30 | 45 | — | ||
Expert | Spawns at the right Commence après que 5C a fini d'apparaître N'arrive pas en se téléportant |
1 | 5 | 5 | — | 5 | 75 | ||
Vague 6 (900 Crédits) | |||||||||
6A | Difficile | Corps-à-corps uniquement 100 % de chances de critiques |
4 | 10 | 20 | — | 4 | 40 | |
Difficile | 100 % de chances de critiques |
4 | 10 | 20 | — | 4 | 40 | ||
6B | Normale | — | 4 | 20 | 30 | — | 4 | 60 | |
6C | |||||||||
Type 2 |
Expert | — | 3 | 3 | 3 | — | — | 90 | |
Type 2 |
Expert | — | |||||||
30.000 | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 200 | ||
6D | Difficile | 100 % de chances de critiques |
4 | 10 | 20 | 45 | 4 | 40 | |
Difficile | Spawns at the right 100 % de chances de critiques |
4 | 10 | 20 | 45 | 4 | 40 | ||
6E | Normale | Spawns at the right Apparaît avec la fureur pleine +800% |
5 | 20 | 30 | — | 5 | 60 | |
6F | |||||||||
Expert | Spawns at the right | 3 | 3 | 3 | — | — | 90 | ||
Type 2 |
Expert | — | |||||||
6G-1 | Difficile | Spawns at the right 100 % de chances de critiques |
4 | 10 | 20 | 45 | 4 | 40 | |
Difficile | Spawns at the right 100 % de chances de critiques |
4 | 10 | 20 | 45 | 4 | 40 | ||
6G-2 | Normale | Spawns at the right 100 % de chances de critiques |
5 | 20 | 20 | 60 | 6 | 40 | |
6H | |||||||||
Expert | Spawns at the right | 3 | 6 | 6 | — | 20 | 120 | ||
Type 2 |
Expert | — | |||||||
Soutien | Difficile | Portée de vision 2500 | 2 | — | — | 45 | 45 | — | |
Expert | — | 1 | — | — | 45 | 45 | — | ||
Vague 7 (800 Crédits) | |||||||||
7 | 30.000 | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 200 | |
Expert | 100 % de chances de critiques |
1 | 2 | 4 | 20 | 30 | 100 | ||
Expert | Spawns at the right 100 % de chances de critiques |
2 | 4 | 8 | 32 | 30 | 200 | ||
Type 2 |
Expert | — | 1 | 2 | 4 | 35 | 30 | 100 | |
Soutien | Expert | Portée de vision 2500 | 3 | — | — | 15 | 20 | — | |
Expert | — | 2 | — | — | 15 | 15 | — | ||
1/3 Über Medic |
Normale | Apparaît avec l'Über prête +400% taux de charge de l'Über -90% taux de soins -3 secondes de durée d'Über |
3 | 12 | 50 | 20 | 12 | 200 | |
1/3 Quick-Fix Medic |
Normale | +900% taux de soins -90% taux de charge de l'Über | |||||||
1/3 Quick-Fix Medic |
Facile | — |
Stratégie
- Il n'y a pas de Medic Über dans toute la mission sauf pour la dernière vague. Cependant, cette mission comporte un grand nombre de Medic Géants.
- Les Heavy Déflecteurs Géants ne sont présents que dans les deux dernières vagues.
- Une combinaison d'équipe de 4 Soldiers, 1 Engineer et 1 Scout s'est avérée efficace (ou, si assez compétent, 3 Soldiers). Les Soldiers devraient infliger de lourds dégâts de zone à la horde de robots tandis que l'Engineer leur fournit des munitions avec un Distributeur pendant que le Scout collecte les crédits.
- Le « boss » de la deuxième vague est composé de 3 Soldiers Géants après le tank. L'équipe entière dispose de 90 secondes après l'arrivée du tank pour se préparer. Attendez-vous à un combat difficile car leurs 3 bonus combinés durent une minute et demie (90 secondes).
- Jusqu'à ce que le Soldier avec le Soutien du Bataillon soit mort ou que le bonus expire, ils sont tous immunisés aux coups critiques et Mini-Crits. Utiliser des gourdes de critiques/Kritzkrieg/Drapeau Buff et autres outils qui accordent des critiques ou Mini-Crits est inutile.
- Jusqu'à ce que le Soldier avec le Conque-érant soit mort ou que le bonus expire, les Soldiers seront tous soignés proportionnellement aux dégâts qu'ils infligent. Essayez d'utiliser le bouclier du Medic pour bloquer les dégâts entrants.
- Il est possible de les ralentir assez longtemps pour que les bonus expirent. À ce moment-là, ils agiront comme des Soldiers Géants normaux.
- Envoyer les géants dans la fosse est une bonne idée, en supposant qu'on soit assez habile pour esquiver leurs roquettes.
- La toute dernière vague est un assaut massif de Demomen, Heavies et Soldiers géants soignés par les Medic. Il y a aussi un Tank avec 30 000 points de vie. Les gourdes de coups critiques sont fortement conseillées pour abattre le Tank et les géants. Chaque géant sera accompagné de plusieurs robots-Medic. Éliminez les Medic puis utilisez toute la puissance de feu pour abattre les géants le plus vite possible.
- Envisagez d'avoir un Pyro pour éliminer le Tank et un Demoman pour éliminer les Medics. En supposant que le Tank ait été détruit assez rapidement, le Pyro peut ensuite envoyer les robots géants dans la fosse.
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