Campanhas
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— Srta. Pauling sobre uma campanha concluída
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Campanhas são eventos que duram de semanas a meses, os quais costumam exigir um Passe da Campanha premium para poder participar, e envolvem missões ou contratos que recompensam jogadores com vários itens após completados, tais como armas, itens cosméticos, caixas, ou Tintas de Guerra, assim como Dinheiro Sujo que pode ser trocado por itens seletos no jogo.
Campanhas foram introduzidas com a Atualização Arsenal Artístico e têm sido recorrente desde então.
História
A primeira inclusão da mecânica no jogo foi a Campanha Arsenal Artístico, um evento de três meses de duração que introduziu contratos baseados em habilidades que davam skins de armas únicas e caixas de armas exclusivas. Participação no evento requeria a compra de um Passe da Campanha Arsenal Artístico, o qual seria convertido em uma Moeda da Campanha Arsenal Artístico de Cascalho ao ser usado. Esse Passe da Campanha não estava disponível para venda durante o último mês do evento.
A Campanha introduziu Contratos, Pontos de Contrato, objetivos e objetivos avançados. Contratos surgiam numa taxa de 2 contratos para cada semana da Campanha, aparecendo na gaveta de Contratos do jogador (vista à esquerda), a qual podia conter até 2 Contratos por vez. Esse sistema foi reutilizado nas Campanhas seguintes.
A Campanha seguinte foi introduzida na Atualização Férias Frustradas. Um Passe da Campanha Férias Frustradas era necessário para acessar a Campanha, o qual, uma vez utilizado, era convertido em um Selo da Campanha Férias Frustradas.
No Scream Fortress VII, Merasmissões foram introduzidas, as quais funcionavam de forma semelhante aos contratos anteriores, porém com mudanças que refletiam o tema do Merasmus ou de Dia das Bruxas. Merasmissões completadas davam itens cosméticos de Dia das Bruxas. O evento também implementou uma ferramenta nova, a Gárgula de Almas, que registrava a quantidade de Merasmissões completadas, transmutações de Dia das Bruxas realizadas, e almas coletadas pelo jogador através de várias ações, como completar objetivos de mapa ou matar inimigos. Merasmissões reapareceram no Scream Fortress VIII.
Em seguida, a Atualização Selva Infernal foi lançada com sua própria campanha de Contratos premium de mesmo nome que também exigia um Passe da Campanha, junto a Contratos da Pyrolândia gratuitos que davam as armas novas adicionadas na atualização. Uma semana após o começo da Campanha, Scream Fortress IX deu início aos Contratos de Dia das Bruxas, um conjunto novo de contratos que, novamente, davam itens cosméticos de Dia das Bruxas e eram contados como Merasmissões na Gárgula de Almas. Todos esses contratos eram acessados através no novo ConTracker introduzido com a campanha, o qual substituiu a gaveta de Contratos. A Campanha também introduziu Dinheiro Sujo e a Lojinha de Presentes do Mercenary Park como um sistema de recompensas adicional, assim como Fogo Amigo, uma maneira para que jogadores ajudem uns aos outros na conclusão de contratos. Apesar de o evento ter acabado, jogadores ainda têm a oportunidade de completar Contratos. Jogadores que compraram o Passe da Campanha podem continuar a trabalhar nos contratos do Mercenary Park e obter suas recompensas sem penalidade, e o Passe de Contratos está disponível para aqueles que não compraram o Passe da Campanha durante o evento. Jogadores só podem usar o Passe de Contratos se não tiverem ussado o Passe da Campanha. O Passe de Contratos ainda dá o ConTracker ao jogador como se ele tivesse comprado o Passe da Campanha durante o evento. Os Contratos da Pyrolândia também permanecem ativos; no entanto, os itens dados por esses Contratos agora também estão disponíveis através do sistema de obtenção de itens.
Veja também
Outros eventos com mecânicas semelhantes a Campanhas de Contratos, mas que não possuem Contratos:
- Evento do Diário de Pato, um evento iniciado com a Atualização End of the Line; incluindo, entre outras coisas, a coleta de Patos e melhoramento de Diários de Pato.
- Evento da Comunidade Invasão, um evento com um Passe da Atualização Invasão comprável que se transformava em uma Moeda da Atualização Invasão melhorável que contabilizava mortes durante o evento e dava aos jogadores que a possuíam acesso às caixas temáticas da Coleção Confidencial e da Coleção Quarentena.
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