Grappling Hook

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Hey, I can see my base from here!
Scout při používání Grappling Hooku

Grappling Hook je akční předmět pro všechny třídy, který je ve hře omezen do Mannpower módu.

Když má hráč nasazen Grappling Hook, může držet stisknutou klávesu pro akci a vystřelit hák směrem, kterým míří. Hák zůstane vystřelen dokud bude hráč držet tuto klávesu a zmizí, jakmile klávesu uvolní. Pokud hák narazí do zdi, stropu nebo jiného povrchu, tak je hráč vystřelen daným směrem v lineární trajektorii. Jakmile dosáhne polohy háku, tak zůstane na daném místě, dokud hráč drží stisknutou klávesu. Tento nástroj hráčům umožňuje rychlý přesun po mapě a dokonce i přilnutí ke stropu.

Neviditelní a přestrojení Spyové mohou volně využívat Grappling Hook.

Pokud je hráč blokován v pohybu když se přemisťuje pomocí háku kupředu, tak se ho hák bude stále snažit do daného místa dostat. Pokud je překážka odstraněna, tak bude hráč pokračovat v pohybu. Stisknutí klávesy pro skok při použití již zaseklého háku zapříčiní odpojení háku a zvýšenou hybnost ve svislém směru. Grappling Hook nelze vystřelit do nebe.

Zasažení nepřítele pomocí Grappling Hooku přitáhne hráče k nepříteli a dovolí mu změnit během tohoto pohybu na jinou zbraň. Takto zasažení nepřátelé začnou krvácet do té doby, než je hák odpojen ať už změnou cíle háku nebo tím, že nepřítel zaleze za roh a nebude v hráčově přímé viditelnosti po dobu několika sekund.

Grappling Hook lze také použít změnou zbraně na slot pro šestou zbraň a stisknutím klávesy pro primární útok namísto klávesy pro akci.

Názorná ukázka

Minulé změny

Patch z 22. prosince 2014 (Smissmas 2014)
  • Grappling Hook byl přidán do hry.

Patch z 23. prosince 2014

  • Opravena chyba, kdy měli přestrojení Spyové špatnou barvu háku.
  • Opravena chyba, kdy hák zůstal zaseklá v nepříteli i po jeho smrti a respawnu.
  • Opravena chyba, kdy se hráči mohli dostat mimo mapu pomocí Grappling Hooku.
  • Když je příkaz hud_fastswitch disabled, tak stisknutí klávesy pro akci vybere grappling hook z menu pro výběr zbraní.

Patch z 7. ledna 2015

  • Opravena chyba, kdy občas nebylo možné nasadit grappling hook.
  • Opravena chyba, kdy změna na grappling hook v menu výběru zbraní zamezila dalšímu výběru zbraní.
  • Opravena chyba, kdy zůstal grappling hook zaseklý v nepříteli i po jeho smrti/odpojení ze serveru.

Patch z 9. ledna 2015

  • Opravena chyba, kdy grappling hook využíval špatnou ikonu v HUD menu výběru zbraní.

Patch z 27. ledna 2015

  • Opraven problém, kdy se stisknutí tlačítka Action Slot zachovalo jinak pro grappling hook, pokud byl změněn příkaz hud_fastswitch.

Patch z 18. února 2015

  • Přidána prodleva 0.2 sekundy mezi uvolněním a znovu vystřelením háku.

Patch z 12. března 2015

  • Přidán hákový skok - stiskněte klávesu pro skok při přitahování a doskočte na delší vzdálenost (jump velocity convar "tf_grapplinghook_jump_up_speed").
  • Přidány možnosti pro zaseknutí háku do nepřítele.
    • Uvolněte klávesu pro útok po zasažení nepřítele, abyste se k němu přitáhli.
    • Zasažení nepřátelé budou krvácet za 2 body zdraví za sekundu.
    • Hák lze kdykoliv uvolnit změnou zbraně zpět na hák nebo znovu vystřelením jiným směrem, než je nepřítel.
    • Hák se automaticky odpojí, pokud je nepřítel mimo přímou viditelnost po dobu delší než 1 sekunda.
    • Přidána hláška, která se přehraje když je hráč zasažen nepřátelským hákem.
  • Přidány nové zvuky a projektil pro grappling hook.
  • Maximální vzdálenost háku snížena na 4000 jednotek (convar "tf_grapplinghook_max_distance").
  • Zvýšena doba čekání mezi znovu vystřelením háku z 0.2 sekundy na 0.5 sekundy.
  • Poškození pádem při používání grappling hooku bylo znovu přidáno (convar "tf_grapplinghook_prevent_fall_damage").
  • Opravena chyba, kdy přestrojení Spyové z toho samého týmu měli špatnou barvu lana háku.

Patch z 31. března 2015

  • Aktualizován model háku a animace hráče.
  • Základní poškození hákem a poškození krvácením bylo zvýšeno.
  • [Nezmíněno] Přidány nové ikony pro grappling hook v inventáři.

Patch z 28. října 2015 (Scream Fortress VII)

  • Snížena maximální délka lana.
  • Snížena výška skoku při uvolnění lana.
  • Rychlost pohybu Heavyho při používání háku snížena o 30%

Patch z 3. listopadu 2015

  • Opravena chyba, kdy se hák nezměnil na předchozí používanou zbraň při uvolnění.

Patch z 29. února 2016

  • Snížení rychlosti pohybu pro nositele inteligence s powerupem zvýšeno o 10%. Nositelé inteligence bez powerupu nejsou ovlivněni.

Chyby

  • Name a Description Tagy nemají žádný efekt e nejsou spotřebovány při použití na Grappling Hooku.
  • Používání klávesy akce pro grappling hook může způsobit selhání a občas i neustálou primární střelbu. Pokud se to stane, tak může hráč otevřít příkazový řádek a napsat -attack, což problém spraví.
  • Pokud se dva hráči mezi sebou zaseknou háky, tak budou levitovat ve vzduchu.
  • Občas se může při hraní za Heavyho stát, že po dlouhotrvající střelbě z primární zbraně a změně na Grappling Hook nebude možné změnit zbraň přímo na zbraně pro boj zblízka.

Galerie