Grijphaak
“ | Hey, ik kan vanaf hier mijn thuisbasis zien!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Scout tijdens het gebruik van de Grijphaak
|
” |
De Grijphaak is een actievoorwerp voor alle klassen, die standaard alleen in het Mannpower speltype bruikbaar is.
Met de Grijphaak uitgerust, de speler kan de actieknop ingedrukt houden om een haak te af te schieten naar de plek waar ze richten. De haak blijft zolang de actieknop ingedrukt blijft en gaat weg wanneer de knop losgelaten word. Als de haak een muur, een plafond, of een ander oppervlakte raakt, dan is de speler in een rechte lijn naar die plek gedragen. Wanneer de speler bij de haak is aangekomen dan zal de speler daar blijven totdat de actieknop los is gelaten. Hierdoor kan de speler snel ron de map gaan en zichzelf op muren en plafonds blijven ziten.
Verhulde en Vermomde Spy's kunnen de Grijphaak alsnog gebruiken.
Als de speler geblokkeerd word dan zal alsnog geprobeerd om naar de locatie toe te gaan. Als het obstakel verwijderd is, dan zal de speler weer beginnen met bewegen. Door de springknop in te drukken terwijl je ingehaalt word dan zal de hoek loslaten en extra verticale vaart gegeven worden. De Grijphaak kan niet naar die open lucht geschoten worden.
Een vijand raken met de Grijphaak zal de speler naar de vijand toe worden gehaald. Je kunt wapen wisselen als je op andere spelers bent gehaakt. Gehaakte spelers zullen bloeden totdat de haak losgelaten word doordat de speler zijn Grijphaak ergens anders naar toe schiet of als de twee spelers allebei hun oogcontact geblokkeerd is voor een paar seconden.
De Grijphaak kan ook geselecteerd worden door naar het zesde wapenvak te wisselen en dan de primaire vuurknop in te klikken in plaats van de actieknop.
Demonstratie
Updateverleden
- De Grijphaak is aan het spel toegevoegd.
- Vermomde Spy's zijn gefixt zodat ze de correcte grijphaakkleur gebruikt.
- De grijphaak is gefixt zodat die niet meer vast blijft zitten aan spelers nadat ze dood zijn gegaan en zijn gerespawnt.
- Spelers zijn gefixt zodat ze niet meer uit de mapgrenzen kunnen gaan met de Grijphaak.
- Wanneer
hud_fastswitch
uitgezet is zal de actieknop de Grijphaak selecteren uit het wapenselectiemenu.
- Het niet altijd kunnen uitrusten van de Grijphaak is gefixt.
- Wisselen naar de Grijphaak om van een onwisselbaar wapen te wisselen kan niet meer.
- De Grijphaak is gefixt zodat het niet meer aan dode spelers of onbestaande spelers vasthaakt.
- De Grijphaak gebruikt niet meer het verkeerde icoon in de HUD's wapenselectiemenu.
- De actievakknop is gefixt zodat het niet meer anders gedraagt voor de Grijphaak afhankelijk van de
hud_fastswitch
setting.
- Een uitstelling van 0.2 seconden tussen het loslaten en hervuren van de Grijphaak is toegevoegd.
- Haaksprong toegevoegd: Druk de springknop in terwijl je ingehaalt word en spring wat verder (springsnelheid convar "tf_grapplinghook_jump_up_speed").
- Ondersteuning voor het haken van vijandelijke spelers is toegevoegd.
- Vuurknop loslaten wanneer je aan een vijandelijke speler bent vastgehaakt dan zal je worden ingehaalt.
- Gehaakte spelers zullen bloeden voor 2 gezondheid per seconden.
- Afhaken kan op elk moment door naar de Grijphaak te wisselen of weg van je slachtoffer te vuren.
- Geforceerde afhaking als je geen oogcontact meer hebt met je gehaakte vijand voor meer dan 1 seconden.
- Geluidshint toegevoegd wanneer gehaakt door een vijandelijke haak.
- Nieuw grijpwapen geluiden en grijpprojectiel toegevoegd.
- Max vuurafstand is verminder naar 4000 units (convar "tf_grapplinghook_max_distance").
- Haak hervuur tussentijd verhoogd van 0.2 seconden naar 0.5 seconden.
- Opnieuwe valscahde aangezet voor de Grijphaak (convar "tf_grapplinghook_prevent_fall_damage").
- Grijphaaktouw is gefixt zodat het niet meer de verkeerde kleur voor vriendelijke vermomde Spy's gebruikt.
- Grijphaakmodel en speleranimatie geüpdatet.
- Grijphaak: Basisschade voor het vasthaken aan een speler en bloedschade terwijl vastgehaakt zijn verhoogd.
- [Onbeschreven] Nieuwe Grijphaak rugzakiconen toegevoegd.
28 oktober 2015-patch (Scream Fortress VII)
- Maximale touwafstand is verminderd.
- Grijphaak loslaat sprongafstand verminderd.
- 30% haakbewegingssnelheid straf voor de Heavy.
- Een bug die ervoor zorgde dat de Grijphaak niet meer terug naar het vorige wapen wisselt nadat die losgelaten is is gefixt.
- Grijphaak bewegingssnelheid straf voor opgevoerde vlaggendragers verhoogd bij 10%. Vlaggendragens zonder powerup hebben nog steeds geen straf.
Bugs
- Naam- en Beschrijvingsplaten hebben geen effect en worden niet gebruikt wanneer ze worden gebruikt op de Grijphaak.
- Door de actieknop in te drukken om de Grijphaak af te vuren kan leiden tot een kapotte wapenselectie en de primairevuurknop kan vast blijven zitten. Als dit gebeurt kan de speler in de console
-attack
typen om het te fixen. - Als twee spelers elkaar vasthaken dan zullen ze in de lucht blijven zweven.
- Soms kan een heavy, na het vuren van zijn primaire wapen voor een tijdje en dan naar de Grijphaak wisselt, niet meer direct naar zijn slagwapen kunnen wisselen.
Galerij
Scout first-person aanzicht.
Soldier first-person aanzicht.
Pyro first-person aanzicht.
Demoman first-person aanzicht.
Heavy first-person aanzicht.
Engineer first-person aanzicht.
Engineer met de Geweerslinger uitgerust first-person aanzicht.
RED Medic first-person aanzicht.
Sniper first-person aanzicht.
RED Spy first-person aanzicht.
Bloedicoon gebruikt wanneer aan een vijand gehaakt.
|
|