Parche del 4 de noviembre de 2014
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se ha añadido la etiqueta «Tomb Raider» a la herramienta de importar objeto.
- Se ha añadido Cantimplora Trauma o Trato al Pack de Halloween de la comunidad 2014.
- Los jugadores que han comprado previamente el pack recibirán el objeto.
- Se ha corregido un error del cliente por el que se colgaba cuando el servidor cambiaba de mapa.
- Se ha corregido el hechizo de teletransporte, que no aparecía en Helltower.
- Se ha corregido un error por el que aparecían algunos hechizos raros que aparecían en libros de hechizos normales de Helltower.
- Se ha corregido un error por el que los Spies disfrazados no mostraban el valor de salud adecuado a los enemigos.
- Se ha corregido un error por el que el Engineer no reproducía la respuesta adecuada al usar la Sartén Dorada.
- Se ha corregido un error por el que el Sniper se atascaba con un campo de visión aumentado al hacer la burla apuntando con la mirilla.
- Se ha corregido un error por el que los mapas no cargaban correctamente en el SFM.
- Se ha corregido un error relacionado con la herramienta de importación de Workshop para subir burlas exportadas del SFM.
- Se ha corregido un error por el que el Demoman no montaba en el coche de choque correctamente cuando tenía en las manos un arma cuerpo a cuerpo.
- Se ha desactivado el equilibrio de equipos mientras los jugadores están en el Infierno de Helltower y Carnival of Carnage.
- Se han actualizado los coches de choque para que causen daño al golpear a los jugadores que van a pie.
- Se ha actualizado el Necromachacador para que se puedan usar piezas raras y hechizos de Halloween en él.
- Se ha actualizado la
equip_region
de Puño de Hierro. - Se ha eliminado el efecto de humo de Tejanito.
- Se ha actualizado Rescatadora para que los jugadores no bloqueen su habilidad al recoger construcciones a distancia.
- Se ha actualizado
sd_doomsday_event
:- Se ha corregido un error por el que las maldiciones de Merasmus se aplicaban durante los minijuegos de coches.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores con la maldición de solo cuerpo a cuerpo y disminución se salían fuera de la zona jugable del mapa.
- Se ha corregido un error del Efecto Eureka y los teleportadores por el que los jugadores podían huir siendo teletransportados a los minijuegos de coches.
- Se ha reducido la duración del hechizo de Monóculus de 15 a 8 segundos.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores podían crear construcciones en las bases.
- Se ha corregido un error por el que los Engineers no podían construir si Merasmus lanzaba la maldición mientras estaban portando una construcción.
- Se han actualizado las maldiciones de Merasmus para eliminar todos los proyectiles y munición de las centinelas al teletransportar a los jugadores al medio del mapa.
Cambios sin documentar
- Se han añadido nuevas imágenes de clases en el menú principal.
- Se ha añadido la figura promocional del Pyro robot.
- Se ha cambiado el nombre de dos efectos inusuales en inglés:
- «Haunted Phantasm Jr» a «Ghastly Ghosts Jr».
- «Attrib_Particle86» a «Haunted Phantasm Jr».
- Se han actualizado los archivos de localización.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
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