18. lokakuuta 2024 -päivitys

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Päivityksen tiedot

Team Fortress 2

  • Korjattiin Blazehattan-sopimuksiin liittyvä ongelma.
  • Korjattiin Outburst-sopimuksiin liittyvä ongelma.
  • Korjattiin virheellinen sielugargoilin sijainti Mann Manorissa.
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat eivät pystyneet valitsemaan hahmoluokkaa ja ilmestymään peliin katsottuaan alkuvideon.
  • Käännettiin props_farm\box_cluster03.mdl uudelleen materiaalivirheen korjaamiseksi.
  • Säädettiin Iltatakin riggausta vääristymisen ehkäisemiseksi.
  • Päivitettiin Triboniophorus Gentlemannus.
  • Korjattiin Columbo-tukan reunamaskin ongelma Tapaus auki tyylissä.
  • Päivitettiin Laivueen komentajakapteeni.
    • Korjattiin valkoiset saumat, jotka näkyivät kameraa hahmosta poispäin liikutettaessa.
    • Parannettiin tyylinvalintakameran sijoitusta poistamalla käyttämättömiä luita.
  • Korjattiin Tuhoojan spekulaarikartta Uudelleenopittu- ja Uudelleensuunniteltu-tyyleissä.
  • Korjattiin Poppamiehen diffuusiotekstuurit ja normaalikartat.
  • Korjattiin Tanakat taputukset -pilkan ääni- ja ajoitusongelmat.
  • Päivitettiin zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium ja zi_woods.
    • Lyhennettiin Zombi-Engineerin EMP-kranaatin latautumisaikaa (10 s → 9 s).
    • Säädettiin kuolevan Zombi-Pyron aiheuttamaa räjähdystä niin, että se sytyttää räjähdysalueella olevat pelaajat hetkellisesti tuleen.
    • Korjattiin virhe, jonka takia Zombi-Medic pystyi luomaan loputtoman määrän apulaitteita (kiitos Psychicpie).
    • Korjattiin ongelma, jossa Zombi-Heavyn passiivinen kyky näkyi aktiivisena kykynä HUD-näytössä (kiitos NeoDement).
    • Korjattiin virhe, jonka takia Zombi-Heavyn tönäisy aktivoitui jälkipolton aiheuttamasta vahingosta, kun pelaaja vaihtoi nopeasti Pyrosta Heavyyn.
  • Päivitettiin zi_blazehattan (lisämuutoksia).
    • Korjattiin ylimmän katon puuttuva törmäysfysiikka, jonka takia pelaajat upposivat katon sisään.
    • Madallettiin puisen rampin vieressä olevaa tiilikoristetta, jotta katolle hyppääminen onnistuu helpommin.
    • Poistettiin joitakin turhia clip brush -kohteita.
    • Lyhennettiin erän pituutta (6 min → 3,5 min).
    • Lisättiin puuttuvat tekstuurit varastorakennuksen ikkunoiden takana.
    • Korjattiin renderöintiongelma A-portin zombien syntymisalueella (kiitos Midnite).
    • Korjattiin useita tapauksia, joissa pelaaja pystyi seisomaan clip brush -kohteiden päällä ja korkeissa paikoissa (kiitos Midnite).
    • Korjattiin valonheittimen jumituskohta B-portin lähellä (kiitos Midnite).
    • Estettiin teleportin väärinkäyttö trollaamiseen (kiitos Midnite).
    • Korjattiin puhelinpylvään törmäys (kiitos Midnite).
    • Estettiin rakentaminen konttien päällä olevien tynnyrirykelmien päälle johdonmukaisuuden vuoksi.
    • Valonheittimen lisäksi punaisen kontin päällä on nyt tynnyreitä ja lautoja(sic) , jotta pelaajille olisi selvempää, etteivät Engineerit(sic) voi rakentaa sinne ja zombeilla on parempi tulisuoja.
    • Tehtiin useita pieniä muutoksia.
  • Päivitettiin tow_dynamite.
    • Tuplattiin hyppyloitsun löytymismahdollisuus.
    • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat kuolivat koskettaessaan pääportin reunoja.
    • Korjattiin ongelma, jossa pääportti tappoi pelaajat, ennen kuin se sulkeutui kokonaan.
    • Korjattiin ongelma, jossa HUD-näytön tekstuurit katosivat välillä (kiitos Aar).
    • Pienennettiin katon turhan suuria liekkejä.
    • Korjattiin useita kohtia, joissa pelaajat pystyivät rakentamaan kartan ulkopuolelle.
    • Korjattiin turhan ripeä rekvisiitan katoaminen aloitushuoneen edessä.
    • Korjattiin useiden kattojen reunavirheet, joiden takia pelaajat pysyivät hengissä.
  • Päivitettiin vsh_outburst
    • Parannettiin suorituskykyä.
    • Korjattiin valikon kuvat.
    • Korjattiin pieni visuaalinen ongelma.
    • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat saattoivat juuttua kiinni näkymättömiin seiniin.
  • Päivitettiin koth_sawmill_event.
    • Vähennettiin syntyvien luurankojen määrää.
    • Lisättiin uusi kulkureitti tuonelan salaiseen uloskäyntiin.
    • Päivitettiin yksityiskohtia RED-tiimin tukikohdan lähellä.
    • Parannettiin valaistusta keskialueen hökkeleiden läheisyydessä.
    • Korjattiin hökkelin läpimeno-ongelma.
    • Muutettiin sielugargoilien syntymispaikkoja niin, että ne ilmestyvät nyt useammin keskialueella.
    • Tehtiin vedestä vihreämpää keskialueen puutavaravarastolla.
    • Lisättiin uusia katsojien kameroita.
  • Päivitettiin cp_freaky_fair.
    • Korjattiin pelitilan logiikkaan liittyviä ongelmia.
      • Korjattiin ongelma, jossa aseiden päivitykset säilyivät erän vaihtumisen jälkeen, jos pelaaja laittoi aseen varustelastiin ennen erän päättymistä ja otti sen sitten takaisin käyttöön.
      • Korjattiin valuuttaan liittyviä virheitä tilanteissa, joissa pelaajat poistuivat päivitysnäytöstä ennen kuin päivityksiä oli hyväksytty.
      • Korjattiin ongelma, jossa pelaajien päivitykset säilyivät, jos he vaihtoivat hahmoluokkaa päivitysnäytössä hyvityksen jälkeen.
      • Korjattiin ongelma, jossa hahmopäivitysten määrä asetettiin välillä virheellisesti.
      • Muutettiin Über- ja Kritz-rohtoa käyttämään samoja Lakeside-olosuhteita, jotta niiden vaikutus jatkuu Medicin vaihtaessa asetta.
      • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat pystyivät kerryttämään suurta velkaa hahmoluokalle.
      • Tehtiin useita pieniä korjauksia.
    • Merasmus on lörppö, joten pyysimme häntä puhumaan eri tavalla.
      • Merasmus puhuu nyt harvemmin sen jälkeen, kun hän on valittanut taloudellisista ongelmistaan valmisteluvaiheen ensisekunneilla.
      • Merasmus ei enää keskeytä itseään aloittamalla pitkää monologia juuri ennen, kun hänen pitää ilmoittaa jostain muusta asiasta. Pitkän repliikin sijaan hän sanoo jotain muuta.
      • Merasmusilla on nyt enemmän sanottavaa.
      • Kuuluttajan sijaan Merasmus ilmoittaa nyt jatkoajasta, pattitilanteesta ja viimeisen komentopisteen valtaamisesta.
    • Tehtiin muutoksia päivityksiin.
      • Pienennettiin Haamurohdon kummittelukantamaa (512 hu → 384 hu).
      • Pidennettiin kummittelun esiintymistiheyttä (5 s → 7 s) eli Haamurohto ei ole enää yhtä tehokas.
      • Poistettiin turha kolmannen tason tulitusnopeus vartiotykeistä.
      • Vähennettiin kertakäyttöisten vartiotykkien enimmäismäärää (4 → 3).
      • Taposta ei enää seuraa bonusta kriittisiin osumiin.
      • Vähennettiin Suojakilven latautumisbonuksen maksimitasoa (4 → 2).
      • Korotettiin Suojakilven latautumisbonuksen hintaa (150 → 250 USD).
      • Korotettiin Rakettimestari-päivityksen hintaa (300 → 450 USD).
      • Vähennettiin Rakettimestari-päivityksen maksimitasoa (4 → 3).
      • Vähennettiin kriittisen vahingon vastustuskykyä (30 % tasoa kohden → 25 % tasoa kohden).
      • Vähennettiin kriittisen vahingon maksimivastustuskykyä (90 % → 75 %).
      • Korotettiin Liekittäjän lentorepun osumatainnutuksen hintaa (600 → 750 USD).
      • Korotettiin Räjähtävän pääosuman hintaa (350 → 450 USD).
      • Vähennettiin Hullu maidon ja Jaraten nopeutta kohteen ollessa heikennetty (35 % → 25 %).
      • Vähennettiin Merkattu kuolemaan -päivityksen hintaa (500 → 300 USD).
    • Korjattiin useita kattojen päällisiä alueita, joissa pelaajat pystyivät seisomaan (kiitos Midnite).
    • Korjattiin kohdat, joihin teleportti saattoi jäädä jumiin (kiitos Midnite).
    • Korjattiin leijuvat kurpitsat ja laudanpätkät (kiitos Midnite).
    • Korjattiin asemat, jotka mahdollistivat vihollisen aloitushuoneen kämppäämisen (kiitos Midnite).
    • Poistettiin näkyviä kehittäjien tekstuureja (kiitos Midnite).
    • Poistettiin pelihallin tuoli, joka esti kulkemisen.
    • Korjattiin ongelma, jossa aluevahinko vaikutti metalliritilöiden läpi.
    • Estettiin pääsy aloitushuoneen ullakolle, jotta pelaajat eivät pääse rakentamaan sinne.
    • Klipattiin useita aulan pilareita.
    • Lisättiin puuttuva puulevy RED-tiimin aloitushuoneen oven lähettyville.
    • Siirrettiin karusellin äänilähdettä lähemmäs, jotta se kuuluu paremmin.
    • Lisättiin valaistusta useisiin pimeisiin paikkoihin.
    • Korjattiin aukko puiden välissä.

Dokumentoimattomat muutokset