2024年10月18日补丁

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补丁说明

军团要塞2

  • 修复了与地图炼狱哈顿(Blazehattan)合同有关的问题。
  • 修复了与地图丛林燃爆(Outburst)合同有关的问题。
  • 修复了地图曼恩断头庄(Mann Manor)中一处无效的摄魂石像鬼生成点。
  • 修复了玩家在观看完介绍视频后无法选择兵种并重生的问题。
  • 重新编译了props_farm\box_cluster03.mdl以修复其材质错误的问题。
  • 更新了暮光防尘衣,微调绑定效果以减少出现变形情况。
  • 更新了物品鼻涕虫绅士
  • 更新了物品破案式发型,以修复“Case Open”样式的边缘遮罩问题。
  • 更新了物品舰船指挥官
    • 修复了当视角远离角色时会出现的白色接缝的问题;
    • 通过删除了未使用的骨骼以改进样式选择界面视角的位置。
  • 更新了物品德州推土机,以修复样式“Re-Mastered”和“Re-Engineered”的高光贴图问题。
  • 更新了物品巫医礼帽,以修复漫散射纹理和法线贴图所存在的问题。
  • 更新了嘲讽:Commending Clap以修复一些音画不同步问题。
  • 更新了地图zi_atollzi_blazehattanzi_devastation_final1zi_murkyzi_sanitariumzi_woods
    • 僵尸工程师的 EMP 炸弹的冷却时间从 10 秒减少为 9 秒;
    • 调整了僵尸火焰兵亡语爆炸,使其可以短暂点燃被爆炸波及的玩家;
    • 修复了僵尸医生可以生成无数个补给器实体的漏洞(感谢Psychicpie!);
    • 修复了僵尸机枪手的被动能力在HUD上误标为主动能力的问题(感谢NeoDement!);
    • 修复了当快速地从火焰兵切换为机枪手时,僵尸机枪手的击退效果会触发后续燃烧伤害的漏洞。
  • 更新了zi_blazehattan(追加更改):
    • 修复了屋顶缺失碰撞的问题,从而避免出现玩家“陷入地下”的情况;
    • 略微降低了木板斜坡旁边的砖块景物的高度,使得玩家能更轻松地跳上屋顶;
    • 移除了一些多余的空气墙;
    • 将回合倒计时从 6 分钟更改为 3 分 30 秒;
    • 修复了仓库窗户后面出现的材质丢失问题;
    • 修复了 A 大门僵尸重生点的渲染问题(感谢Midnite!);
    • 修复了存在多个可以让玩家站上去的空气墙顶部和高处位置的问题(感谢Midnite!);
    • 修复了 B 大门附近探照灯存在的卡人点位问题(感谢Midnite!);
    • 修复了存在恶性的传送装置点位的问题(感谢Midnite!);
    • 修复了电线杆的碰撞(感谢Midnite!);
    • 为保持统一,在集装箱区上方的桶堆顶部也添加了禁止建造 trigger 区域;
    • 在有探照灯的红色集装箱顶部添加了通堆和碎木片,从而进一步提醒工程师此处无法建造建筑,同时还为僵尸提供一些掩体;
    • 各种细微地调整。
  • 更新了地图tow_dynamite
    • 跳跃魔咒的产出几率翻倍;
    • 修复了玩家在接触主大门的侧边时会直接死亡的问题;
    • 修复了主大门在完全关闭前会提前夹死玩家的问题;
    • 修复了有时用户界面的材质会丢失的问题(感谢Aar);
    • 修复了屋顶的火伤害过高的问题;
    • 修复了多处可以让玩家可地图边界外建造的位置;
    • 修复了出生点前一处 overly 会影响道具渲染的问题;
    • 修复了多处屋顶的边缘可以让玩家存活的漏洞。
  • 更新了地图vsh_outburst
    • 性能优化;
    • 修复了界面图像;
    • 修复了一处细微的视觉错误;
    • 修复了会在空气墙上卡住的问题。
  • 更新了地图koth_sawmill_event
    • 减少了生成的骷髅的总数;
    • 新添加了一条可以通往地下世界秘密出口的新路径;
    • 重做了红队基地附近的部分细节;
    • 优化了中心区域附加的一些棚屋的光照;
    • 修复了棚屋的地图碰撞问题;
    • 修改了摄魂石像鬼的生成位置,现在其更倾向于在中心区域附近生成;
    • 在中心木材厂中新制作了一些绿色液体;
    • 添加了新的观察者视角。
  • 更新了地图cp_freaky_fair
    • 修复了有关游戏模式逻辑的问题:
      • 修复了玩家可以在回合切换前把武器在加入装配,然后再换回来,从而保留武器的升级属性的漏洞。
      • 修复了玩家选择了升级,但未按确定就离开升级站区域时出现的现金错误漏洞;
      • 修复了玩家在升级区域内退款,然后再切换其他兵种就可以保留升级的漏洞;
      • 修复了玩家的升级有时数量设置出错的漏洞;
      • 修改了无敌和爆击药水,使其可以使用同等的 lakeside 状态以使医生在切换武器后也能保留其增益效果;
      • 修复了玩家可以使在一个兵种中产生巨额负债的漏洞;
      • 几处细微的更改。
    • 马拉莫斯实在是太健谈了,所以我们要求他改一改说话方式:
      • 现在马拉莫斯只会在游戏开始的前几秒里谈论他的财务问题才会继续说其他事情;
      • 马拉莫斯不会在需要宣布其他事情之前说一些太长的句子,而且其他相对较短的话;
      • 现在马拉莫斯会有更多的话要说;
      • 现在将由马拉莫斯代替管理员来通报如超时、僵局和最终控制点被占领之类的对局情况。
    • 修改了升级项内容:
      • 幽灵药水:幽灵惊吓半径从 512 HU 减少为 384 HU;
      • 幽灵药水:幽灵惊吓频率从 5 秒增加到 7 秒(属于削弱);
      • 步哨开火速度:移除了多余的第三级升级;
      • 一次性步哨枪:最大数量从 4 个减少为 3 个;
      • 击杀时获得爆击:现已禁用
      • 盾牌重新充能速率:最大等级从 4 级降低为 2 级;
      • 盾牌重新充能速率:价格从 $150 增加到 $250;
      • 火箭专家:价格从 $300 增加到 $450;
      • 火箭专家:最大等级从 4 级降低为 3 级;
      • 爆击抗性:每级抗性从 30% 降低为 25%(属于削弱);
      • 爆击抗性:最大抗性从 90% 降低为 75%(属于削弱);
      • 热能推进器落地造成眩晕:价格从 $600 增加到 $750;
      • 爆头产生爆炸:价格从 $350 增加到 $450;
      • 疯狂的牛奶瓶手道的降低目标速度:强度从 35% 降低为 25%;
      • 死亡标记:价格从 $500 降低为 $300。
    • 修复了几处可以让玩家站上去的屋顶位置(感谢Midnite!);
    • 修复了几处传送装置卡人点位(感谢Midnite!);
    • 修复了南瓜和木板出现悬浮的问题(感谢Midnite!);
    • 修复了几处可能会被用来恶意堵敌方出生点门的问题(感谢Midnite!);
    • 移除了一些可见的开发者纹理(感谢Midnite!);
    • 移除了之前会阻挡道路的拱廊凳子;
    • 修复了可以透过金属栅栏造成溅射伤害的问题;
    • 在重生室的阁楼处添加了空气墙以防止玩家误入和建造建筑;
    • 在大厅内的几根横梁处添加了空气墙;
    • 修复了红队重生室门附近的木板丢失的问题;
    • 移动了旋转木马的声效音源,使其声音更响亮;
    • 提高了一些暗处的亮度;
    • 接合了树的缝隙。

未记载变更

  • 修复了半脸爆客未能正确显示其物品类型的问题。