Dynamite

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本条目的主题是万圣节限定地图。关于相似内容,请见:炸药
高爆火海(Dynamite)
Tow dynamite.png
基本信息
种类: 拉锯战(社区)
文件名: tow_dynamite
发布时间: 2024年10月10日补丁
尖叫要塞 2024
开发者: Will Alfred
Jordan "Ismac" La Rose
Lizard Of Oz
Haau
Aydan
Neal "Blade x64" Smart
Liam "Diva Dan" Moffitt
地图资料
环境: 沙漠
设定: 黄昏
危害: 熔岩火焰南瓜炸弹
魔咒:
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Dynamite overview.png
地图邮票
Item icon Map Stamp - Dynamite.png
支持者排行榜
自由移动的建筑!我们唯一的限制只有星辰大海!
Dynamite的宣传语

Dynamite是一张社区制作拉锯战地图,于尖叫要塞 2024添加到游戏中。该地图取景于一座正在熊熊燃烧的矿业小镇。地图从布局来看相当的开阔,玩家可以靠各种手段跨过大多数建筑,然而由于大部分的建筑顶部都有持续燃烧的火焰,玩家长时间待在建筑物顶部也会受到大量伤害。

Dynamite是投稿于Steam创意工坊的作品。

介绍视频

模式玩法

主条目: 拉锯战(社区)

在回合开始时,双方队伍必须争夺并占领中央控制点,在此阶段游戏玩法类似于山丘之王。在控制点被占领后,该控制点的用法会变为类似于推车模式中的战车,站在上方的玩家会开始将战车向敌方检查点位置推进。在抵达检查点后,会开始一个一分钟长的倒计时,在倒计时归零前只要战车保持在检查点之上不后退即可获得胜利。敌方队伍无法直接将战车向反方向推进也无法阻止战车前进,控制战车的唯一方法是从敌方队伍中占领控制点来获得战车的控制权。

位置

Dynamite的区域分布呈对称型,位置信息也同理为镜面对称。

  • 曼恩兄弟公寓:双方队伍的出生点。一道通往出生点外的斜坡会偶尔激活并将玩家发射到其队伍的检查点处。
  • 啤酒屋:位于双方出生点和检查点之间的建筑。其中包含一个小医疗包和一个中弹药箱,在一堆箱子后方还藏有一个小弹药箱,在建筑外还有一组大弹药箱,医疗包。出建筑右方即使通往平台二次的楼梯。
  • '电池/磁铁建筑:通往地图中央的建筑物,也是战车的起始点。在双方建筑外侧都有中医疗包和中弹药箱。
  • 中央大桥:控制点的所在之处,也是战车在开局所在的位置,在此处环绕有多个不同规格的医疗包和弹药箱,在桥下方的一间小房间内还有一个大弹药箱。
  • 货运车厢:双方队伍检查点所在的位置,也是胜利的必要条件。双方检查点旁的小亭子内有一个小弹药箱。

战术

主条目: 社区 高爆火海(Dynamite) 战术

更新历史

2024年10月10日补丁 #1尖叫要塞 2024

  • Dynamite被添加至游戏。

2024年10月18日补丁

  • 使跳跃魔咒的掉落率翻倍;
  • 修复了接触主大门的侧边会杀死玩家的问题;
  • 修复了主大门在完全关闭前过早的杀死玩家的问题;
  • 修复了有时用户界面的材质会丢失的问题(感谢Aar);
  • 修复了屋顶的火伤害过高的问题;
  • 修复了多处让玩家可在界外建造的位置;
  • 修复了出生点前的一处过于激进的物体消失效果;
  • 修复了多个屋顶上可触发用来保命的edge bug。

细枝末节

  • 在地图中藏有两只青蛙,分别位于“红石货运”和“蓝队货运及航运”建筑旁,其中一只青蛙头上戴着厨师帽。
  • 在“红石货运”建筑后方的不可游玩区域内可以找到一个来自地图作者之一的发光签名。

画廊