Team Fortress 2 Бета
Team Fortress 2 Бета — это существовавшая отдельная бета-версия игры, которая была открыта для всех премиум-игроков. Выпущенная 2 декабря 2010 и удаленная 7 июня 2013, это был второй период публичного бета-тестирования — первый появился до официального выхода игры. Бета использовалась для целей, включающих в себя, но не ограниченных этим:
- Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
- Тестирование изменения карт и их вариантов.
- Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока).
- Тестирование новых технологий без риска полома игры.
Игроки получали все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на тот момент тестировалось, некоторые рекламные предметы, которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могли изредка выдаваться для тестирования. Случайные выпадения и ковка были включены, однако торговля и магазин Манн Ко были не доступны. Для Team Fortress 2 Бета использовались те же буквицы, что и для обычной версии Team Fortress 2.
Данная Team Fortress 2 Бета отличается от первой беты, которая была выпущена для любого пользователя, кто предзаказал игру тогда в 2007, и больше похожа на закрытую бету из 2009.
Содержание
Предыдущие изменения
Класс | Предмет | Старое | Новое | Статус |
---|---|---|---|---|
Разведчик | Прерыватель |
Обычная скорость перезарядки |
20% медленнее скорость перезарядки |
Не реализовано (23.9.2011) |
20% медленнее скорость перезарядки |
50% медленнее скорость перезарядки |
Реализовано (13.10.2011) | ||
Зломолоко |
75% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье |
60% урона, нанесенного врагу, облитому молоком, переводится в здоровье |
Реализовано (14.4.2011) | |
Бостонский раздолбай |
При промахе: удар по себе, наносящий урон и вызывающий кровотечение на 5 секунд |
При промахе: удар по себе, наносящий урон |
Не реализовано (9.23.2011) | |
Трехрунный меч | ||||
Солнце на палочке |
100% мини-крит по горящим игрокам -15% урона
|
100% крит по горящим игрокам Урон: -25%
|
Реализовано (14.4.2011) | |
Веер войны |
Эффект проклятия длится 10 секунд |
Эффект проклятия длится 15 секунд |
Реализовано (14.4.2011) | |
Солдат | Карманный ракетомет — Бета |
Новое оружие | Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд При попадании: -10 ОЗ |
Не реализовано (28.4.2011) |
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд |
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление мини-критами на 6 секунд |
Не реализовано (9.11.2011) | ||
Карманный ракетомет 2 — Бета |
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд |
+15% к скорости накопления убер-заряда медика, лечащего вас |
Не реализовано (9.11.2011) | |
Карманный ракетомет 3 — Бета |
Если лечащий вас медик умер, вам дается усиление критами на 8 секунд |
50% быстрее скорость перезарядки, будучи исцеленным |
Не реализовано (9.11.2011) | |
Поддержка батальона |
Счетчик ярости заполняется после 175 очков принятого урона |
Счетчик ярости заполняется после 350 очков принятого урона |
Реализовано (14.4.2011) | |
Завоеватель |
Союзники получают 20% от наносимого урона в виде здоровья |
Союзники получают 35% от наносимого урона в виде здоровья |
Реализовано (14.4.2011) | |
Карманный дробовик — Бета |
Новое оружие | При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25% Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше |
Не реализовано (28.4.2011) | |
При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 25% Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 25% дольше |
При лечении медиком, урон от оружия увеличен на 20% Если медик не лечит вас, смена оружия происходит на 30% дольше |
Не реализовано (9.11.2011) | ||
Уравнитель |
Наносит обычный урон Солдаты, использующие Уравнитель, могут позвать медика |
Урон оптимизирован, больше невозможно убить с одного удара некоторые классы при низком уровне здоровья Автоматически и вручную нельзя позвать медика |
Реализовано (14.4.2011) | |
При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает Во время использования блокирует лечение |
Скорость игрока больше не возрастает при уменьшении здоровья Во время использования не блокирует лечение |
Не реализовано (6.7.2012) | ||
Расколотый уравнитель 1 — Бета |
Новое оружие | При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает Во время использования блокирует лечение |
Реализовано7 (27.6.2012) | |
Расколотый уравнитель 2 — Бета |
Новое оружие | При уменьшении здоровья: урон игрока возрастает Во время использования блокирует лечение |
Реализовано8 (27.6.2012) | |
Поджигатель | Огнемёт |
Основной урон
|
Урон: +10%
|
Реализовано (27.6.2012) |
Дожигатель |
Без сжатого воздуха Урон: +15%
|
Добавлен сжатый воздух, 50 боеприпасов нужно для выстрела Урон: +10%
|
Реализовано (14.4.2011) | |
Урон: +10%
|
Обычный урон
|
Реализовано (27.6.2012) | ||
Чистильщик |
Урон от догорания: -25% Обычный урон
|
Обычный урон от догорания Урон: -10%
|
Не реализовано (11.9.2011) | |
Обычный урон
|
Урон: -10%
|
Реализовано (27.6.2012) | ||
Ракетница |
Наносятся мини-криты от попадания с близкого расстояния, криты от попадания на большом расстоянии |
Горящим врагам всегда наносится критический урон, независимо от расстояния |
Реализовано (14.4.2011) | |
Детонатор |
Новое оружие | При попадании, поджигает врага. Альтернативный огонь взрывает сигнальную ракету в полете. Это создает маленький взрыв, который поджигает игроков поблизости, но наносит меньше урона, чем обычное попадание. Отдача может быть использована для сигнального прыжка. |
Не реализовано (17.6.2011) | |
Сигнальные ракеты не взрываются при контакте с землей 100% криты по горящим целям (только при прямом попадании) |
Сигнальные ракеты взрываются при контакте с землей с очень маленьким радиусом взрыва 100% мини-криты по горящим целям (только при прямом попадании) |
Не реализовано3 (12.7.2011) | ||
Офицер запаса |
Может быть использован только солдатом |
Может быть использован поджигателем и солдатом |
Реализовано (13.10.2011) | |
Разъединитель |
+25% урона Без случайных критических попаданий |
Нет бонуса к урону Случайные критические попадания включены |
Реализовано (14.4.2011) | |
Подрывник | Подкидыш |
Урон: +10%
|
Урон: +20%
|
Реализовано (14.4.2011) |
Одноглазый горец |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не реализовано1 (26.4.2011) | |
Секира Пешего всадника без головы | ||||
Без насмешки |
Теперь использует насмешку Обезглавливание |
Реализовано (3.6.2011) | ||
Клеймор |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не реализовано1 (26.4.2011) | |
Без насмешки |
Теперь использует насмешку Обезглавливание |
Реализовано (3.6.2011) | ||
Аллапульское бревно |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не реализовано1 (26.4.2011) | |
Пулемётчик | Наташа |
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием Нормальное время раскрутки |
Эффект замедления уменьшается с расстоянием Время раскрутки увеличивается на 30% |
Реализовано (17.12.2010) |
Наташа Вариант 1 |
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием Урон: -25%
|
Эффект замедления уменьшается с расстоянием Урон: -35%
|
Не реализовано (06.1.2011) | |
Наташа Вариант 2 |
Эффект замедления не уменьшается с расстоянием Без штрафа к здоровью |
Эффект замедления уменьшается с расстоянием -20% от максимального здоровья носителю |
Не реализовано (06.1.2011) | |
Томислав |
Без штрафа к здоровью |
-50 ОЗ от максимального здоровья носителю |
Не реализовано (26.1.2011) | |
Время раскрутки уменьшено на 40% |
Обычное время раскрутки |
Не реализовано (06.7.2012) | ||
Плитка «Далокош» |
Время восстановления: 25.7 секунд |
Без восстановления |
Реализовано (14.4.2011) | |
Бутерброд |
Выброшенные Бутерброды могут лечить пулеметчиков, которые бросили их |
Выброшенные Бутерброды могут восстанавливать заряд восстановления Бутерброда у пулеметчиков, которые бросили их |
Реализовано (14.2.2012) | |
Бутерброд из мяса буйвола | ||||
Стальные кулаки |
Урон от стрелкового оружия при использовании: -60% Нормальное переключение оружия |
Урон от стрелкового оружия при использовании: -40% Оружие переключается на 20% медленнее |
Реализовано (14.4.2011) | |
Инженер | Овдовитель |
При выстреле: -60 металла |
При выстреле: -30 металла |
Реализовано (13.10.2011) |
Оружейник |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не реализовано1 (26.4.2011) | |
Южное гостеприимство |
Без случайных критических попаданий Без штрафа урона
|
Случайные критические попадания включены Урон: -25%
|
Не реализовано1 (26.4.2011) | |
Медик | Передоз Бета-шприцемет |
Новое оружие | Применяет Зломолоко к цели на одну секунду 50% медленнее скорострельность
|
Не реализовано (28.4.2011) |
Применяет Зломолоко к цели на одну секунду 50% медленнее скорострельность
|
Применяет Зломолоко к цели на две секунды 50% медленнее скорострельность
|
Не реализовано (17.6.2011) | ||
Применяет Зломолоко к цели на две секунды 50% медленнее скорострельность
|
Не применяет Зломолоко к цели 100% скорострельность
|
Реализовано (23.6.2011) | ||
Лечебная пушка |
~ | Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями |
Не реализовано (06.1.2011) | |
Крицкриг |
~ | Пациенты невосприимчивы к замедляющим эффектам, создаваемым оружием с мгновенными попаданиями |
Не реализовано (06.1.2011) | |
Быстроправ |
Новое оружие | Убер-заряд увеличивает скорость лечения на 300% и дает иммунитет к эффектам, замедляющим передвижение +50% скорость лечения |
Не реализовано (17.6.2011) | |
+50% скорость лечения |
+40% скорость лечения |
Реализовано (23.6.2011) | ||
Вита-пила |
Не позволяет игроку видеть здоровье противника |
Позволяет игроку видеть здоровье противника |
Не реализовано2 (26.4.2011) | |
Священная клятва Бета-медицинская пила |
Новое оружие | Позволяет игроку видеть здоровье противника |
Реализовано (23.6.2011) | |
Снайпер | Сиднейский соня |
Обычное накопление заряда |
Скорость накопления заряда для выстрела: +25% |
Реализовано (14.4.2011) |
Снайперская винтовка 1 — Бета |
Новое оружие | При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела При промахе: -65% к скорости накопления заряда для выстрела |
Не реализовано (28.4.2011) | |
При попадании: +35% к скорости накопления заряда для выстрела |
При попадании в тело во время прицеливания: +25% к скорости накопления заряда для выстрела При попадании в голову во время прицеливания: +45% к скорости накопления заряда для выстрела |
Не реализовано4 (9.11.2011) | ||
Дубинка снайпера 1 — Бета |
Новое оружие | При уровне здоровья <50%: +25% к урону При уровне здоровья >50%: -25% к урону |
Реализовано5 (23.6.2011) | |
Шпион | Принудитель |
Время, требуемое для становления невидимым, увеличено на 0.5 секунды Дает возможность видеть здоровье противника |
Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды Дает возможность видеть здоровье противника только без маскировки |
Не реализовано (15.3.2012) |
Время, требуемое для выхода из невидимости, увеличено на 0.5 секунды Обычная скорострельность |
Стандартное время выхода из невидимости Скорость атаки: -20% |
Не реализовано (17.4.2012) | ||
Случайные криты активированы |
Без случайных критов |
Не реализовано (1.6.2012) | ||
Все классы | Здоровье |
~ | У всех классов удвоено здоровье |
Не реализовано (13.1.2011) |
~ | У всех классов здоровье увеличено на 25% |
Не реализовано (11.2.2011) | ||
Постройки |
~ | Урон против построек уменьшен на 50% |
Не реализовано (13.1.2011) | |
Реплики |
~ | Все классы обладают новыми репликами и голосовыми командами |
Реализовано (3.6.2011) | |
1Данные изменения оружия были реализованы в Бесшляпном обновлении, но позже были отменены в обновлении схемы предметов до 15 апреля 2011 года. |
Другие изменения
- Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.
- Опция для принуждения блокировки пользователей Steam добавлена для выделенных серверов. Эта опция позволяет игроку или группе запретить другим игрокам, которых они заблокировали, присоединяться к их играм.[1][2]
- Исправлена проблема с переполнением канала, влияющая на выделенные сервера, запущенные на FreeBSD.
Обновления
См. также
Ссылки
- Сообщение в блоге о выходе бета-тестирования (английский)
- Официальный форум беты TF2 на Форумах пользователей Steam (английский)
- История обновлений беты (английский)
Примечания
- ↑ Праздничное обновление, блог L4D, 16 декабря 2011
- ↑ [hlds] Новая опция выделенного сервера в обновлении Беты TF2