Patch du 30 septembre 2010
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Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Mise à Jour Mann-Conomy.
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Source: 30 Sep 2010 – Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Lien officiel: La Mise à Jour Mann-Conomy (anglais)
Contents
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout de la Mise à Jour Mann-Conomy.
- Ajout de 65 nouveaux objets (chapeaux, armes, outils, mini-jeux, cadeaux et caisses).
- Ajout du Magasin et Catalogue Mann Co.
- Ajout de l'échange (Trading).
- Ajout de la personnalisation d'objets.
- Autres caractéristiques TF2.
- Ajout d'un nouveau système auto-team-scramble:
- mp_scrambleteams_auto mis à 1 (par défaut) pour automatiquement brouiller les équipes si les critères sont respectés.
- mp_scrambleteams_auto_windifference pour définir le nombre de tours que doit remporter une équipe, afin de déclencher le brouillage automatique (valeur par défaut 2).
- Mise à jour de comment les cibles du déguisement du Spy sont sélectionnées pour plus de distributions aléatoires des sélections.
- Correction de l'arrière-plan FreezePanel qui n'utilisait pas la bonne couleur si vous avez été tué par un joueur ou un bâtiment de votre propre équipe.
- Ajustements du Navigateur de Serveurs.
- Il va maintenant vous encourager à ajouter des serveurs à vos favoris ou vos liste noires, après avoir vécu une bonne/mauvaise expérience sur eux.
- Le Navigateur de Serveurs se ferme maintenant automatiquement après avoir réussi à se connecter à un serveur (opt-out via la boîte de dialogue Options-Multijoueur-> Avancé).
- Ajout d'un nouveau système auto-team-scramble:
- Modifications de Succès.
- Le Succès Demoman "Table Base" changé de 3 à 5.
- Le Succès heavy "Krazy Ivan" changé de 50 à 100.
- Le Succès Medic "Consultation" changé de 3 à 5.
- Le Succès Medic "Aime Tes Pairs" changé de 10 à 50.
- Le Succès Medic "Effet Placebo" changé de 2 à 5.
- Le Succès Medic "Pour Info, Je Suis Medic" changé de 1 à 5.
- Le Succès Medic "Pratique Familiale" changé de 5 à 10.
- Le Succès Soldier "Subversion De Genève" changé de 3 à 5.
- Le Succès Scout "Zone de frappe" compte maintenant comme une assistance.
- Les Succès Scout "Tragique accident" et "Pollution" sont corrigés.
Changements non documentés
- Suppression du temps de recharge du Sandvich et de la Barre de Dalokohs, en mangeant.
- Cela a été révélé plus tard être un bug, que Valve a essayé de rendre le Sandvich et la Barre de Dalokohs qui déclenchent uniquement le temps de recharge lorsque le Heavy a été blessé, quand il commence à manger, probablement dans l'espoir de faire revivre les "Pique-niques Heavy". Il a depuis été correctement corrigé.
- Le modèle du Tricorne de l'ivrogne a été accidentellement interverti avec le modèle, pas encore publié, du Lampion bordé.
- Le modèle du Couteau Aborigène a été retourné pour correspondre au sens de la vue à la troisième personne.
- Un numéro vert apparaît désormais sur votre jauge de santé lorsque vous prenez un Kit de Santé, ceci est similaire aux coups que vous faite à l'ennemi avec le Blutsauger.
- Une particule petit signe plus apparaît à l'endroit où vous avez pris votre santé.
- Correction accidentelle du glitch de la raillerie impliquant le changement d'arme rapide.
- Ajout de la nouvelle raillerie inutilisée "Hi-five" pour le Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier et le Spy.
- Le Scottish Resistance tire maintenant 25% plus vite et a 0.2 secondes plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0.8 secondes).
- Ajout d'une option qui permet au son d'être joué lorsque TF2 fonctionne en arrière-plan.
- Les Tirs d'air Comprimés poussent les Bombes collantes d'environ deux fois la distance d'avant.
- La Justice Frontalière fonctionne maintenant correctement avec les renforcements critiques.
- Les joueurs réapparaîtront automatiquement avec leur nouveau changement d'arme si ils changent leurs armes dans une zone de réapparition.
- Suppression du "conseilleur de classe" et les dossiers de classe à partir du coin en haut à droite du menu principal.
- Les Scouts passent en arme de mêlée après avoir bu le Bonk! Atomic Punch.
- Cela a été fait pour empêcher les joueurs de tirer avec leur arme juste après avoir bu le Bonk et en étant sur l'arme principale.
- Les Cheveux gominés s'affichent désormais correctement en utilisant la touche "Inspecter" sur les alliés.
- Ajout d'un message pour les utilisateurs de DirectX 8 sur leur chapeaux peints indiquant que la peinture ne s'affichera pas correctement sur leur système.
- Ajout de descriptions soumises par la communauté sur certains chapeaux.
- Ajout de la Caisse Mann Co. série #1.
- Les dégâts auto-infligé de la raillerie Kamikaze sont augmentés à 320, empêchant ainsi les Soldiers de survivent s'ils ont un bonus d'extra santé.
Moteur (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Ajout sv_alltalk à la liste des variable qui sont vérifiées à la liste du sv_tags.
- Correction d'un crash d'une instance de modèle.
- Suppression de la variable moteur "r_ForceRestore".