Sıkı Mola Güncellemesi
< Tough Break Update(Redirected from Smissmas 2015/tr)
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
Bu madde güncelleme ile gelen içerik içindir. Güncellemenin kendisi için 17 Aralık 2015 Yaması sayfasına bakınız.
|
Sıkı Mola Güncellemesi 7 Aralık 2015'den 11 Nisan 2016 arasındaki yılbaşı sezonunda oyuna eklenmiş büyük güncellemedir.
Güncelleme ile oyuna 4 yeni silah koleksiyonu, 15 yeni topluluk yapımı kozmetik, 4 yeni topluluk yapımı harita ve 3 adet alay hareketi eklendi. Ayrıca oyuna Sıkı Mola Seferi'nide getirerek 3 ay boyunca oyunculara yetenek bazlı görevleri tamamlayarak özel silahlar ve silah kasaları kazanmalarını sağlamıştır. Sıkı Mola Seferi'ne katılmak için oyuncuların Mann Co. Mağzasından Sıkı Mola Seferi Bileti alması gerekmektedir.
Ekstra içerik olan Şenlendirici, 22 Aralık 2015 Yaması ile oyuna eklenmiştir.
Konu başlıkları
Ekleenler
Kozmetikler
Ana madde: Kosmetiska föremål
Alay Hareketleri
Ana madde: Alaylar
Demoman |
Kötü Borular | |
Engineer |
Tepinen Boğa | |
All classes |
Mannrobikler |
Araçlar
Ana madde: Araçlar
Haritalar
Ana madde: Haritalar listesi
Ad | Resim | Oyun Modu | Dosya Adı |
---|---|---|---|
Highpass | Tepenin Hakimi |
koth_highpass
| |
Landfall | Bayrak Kapmaca |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | Yük Vagonu |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | Kontrol Noktaları |
cp_vanguard
|
Sınıf Ayarlamaları
Class | Changes |
---|---|
Pyro |
Added: Takım Arkadaşlarını Söndürmek, Pyro'ya 20 Can Kazandırıyor. |
Changed: Artık Basınçlı Hava Patlamaları oyuncuları havadayken yürümelerine engel olamayacak. | |
Changed: Alev Silahının uzaklaştıkça hasarının düşme oranı düşürüldü, sonucunda menzile daha çok hasar verecek. | |
Demoman |
Changed: Kalkan darbesi artık her uzaklıktan hasar verecek, hasarlar uzaklığa göre ayarlanacak. |
Changed: Yakın Dövüş hasar yükselmesi kullanılan şarja göre belli oluyor. %60'a kadar Kritik %25e kadar Mini-Kritik hasar sağlıyor. | |
Added: Şarjlama Arıtk Tüm Demoşovalyelerden güçsüzleştiren nedenleri kaldırıyor. (Kanama, Yangın, Bozuk Süt, Kavate) | |
Changed: Tüm kılıçların ana yakın dövüş silahına göre daha yavaş çekme ve ateşleme hızı olacak, ancak menzilleri daha fazla olacak. | |
Engineer |
Added: Taretteki bir bozucuyu kırdıktan sonra taret artık yeniden aktifleşmeden önce 0.5 saniye bekleyecek. |
Changed: Yeniden canlanma odalarına getirilen taretler Mann Vs. Makine modu dışında kendini yok etmeyecek. | |
Medic |
Added: Medic'lerin artık yaralı hastalarını iyileştirirken daha yüksek can yenilenmesi olacak. |
Changed: Hazırlık Süresinde, Uberşarj dolma süresi 3 katı olacak. | |
Spy |
Added: Arayüzdeki 'Pelerin' ölçer Kusursuz Kopya ve Pelerin ve Hançer kuşanıldığında 'HAREKET' ve 'NUMARA SÜRESİ' nide gösterecek. |
Tüm sınıflar |
Changed: Ana Silahların Çekiş Hızları 0.67 saniyeden 0.5 saniyeye düşürüldü. |
Added: Doğulduğunda tüm dost oyuncularda ( Kılık Değiştirmiş Spy'lar da Dahil) dışında 10 saniyelik bir çizgi gözükecek. |
Silah Ayarlamaları
Class | Weapon | Changes |
---|---|---|
Scout |
Tatlı Oğlanın Cep Tabancası |
Changed: Increased health recovered on hit from +3 to +5 |
Bozuk Süt |
Added: Extinguishing an ally will now reduce the cool down by 20% | |
Paketleyici Süikastçi |
Changed: Ornament shatters on all impacts, dealing a small amount of damage in a small radius. Bleed effect still only applies to a target that is struck directly. | |
Changed: Ball recharge rate increased by 25% | ||
Changed: Damage penalty reduced from -70% to -65% | ||
Soldier |
Keratanın Roketatarı |
Changed: Decreased blast radius by 20% |
Fatih |
Changed: Doubled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged. | |
S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı |
Removed: Removed hidden property of up draft when on fire | |
Bostancı |
Added: Added 20% Attack Speed penalty | |
Hava Saldırısı |
Changed: Reduced blast radius by 20% when rocket jumping (28% reduction when compared to stock) | |
Pyro |
Yağyakar |
Changed: No longer boosts all-around switch speed. Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%. |
Removed: Removed damage penalty | ||
Changed: Increased Airblast cost by 25% | ||
Changed: Increased afterburn penalty to from 25% to 66% | ||
Flojistonatör |
Removed: Removed 10% damage penalty. | |
Added: When activating 'MMMPH', the taunting Pyro gains temporary invulnerability and immunity to knockback effects | ||
Yangın Baltası |
Added: Properties changed | |
100% Chance to crit against burning targets | ||
33% Damage penalty | ||
20% Slower attack speed | ||
75% Slower switch-to speed | ||
Demoman |
Görkemli Kalkan |
Removed: Removed the ability to deal charge impact damage at any range (now native to all shields) |
Added: Now increases recharge rate by 50% | ||
Changed: Increased blast resistance from 15% to 20% | ||
Dalgakıran |
Changed: Now grants mini-crit instead of full-crit on charge bash | |
Changed: Reduced resistances to 15% | ||
Hücum Kalkanı |
Changed: Reduced blast resistance from 40% to 30% | |
Removed: Removed fire immunity | ||
Meşhur İskoç Kılıcı |
Removed: Removed charge duration bonus | |
Added: Now restores 25 health on kill | ||
Removed: Removed health penalty | ||
Added: Now increases damage taken while active by 15% | ||
Pers Caydırıcı |
Removed: Removed ammo pickups granting health instead of ammo | |
Added: Added penalties of reduced primary and secondary ammo | ||
Added: Ammo pickups now replenish charge | ||
Added: Now gains charge meter on hit | ||
Hızlı-Bomba Atıcı |
Changed: Fizzle time increased from 2 seconds to 4 seconds | |
Ullapool Oyun Sırığı |
Changed: Base melee damage increased from 35 to 55 | |
Added: Added 20% fire rate penalty | ||
Added: Added 100% switch-to time penalty | ||
Delifişek |
Changed: Reduced projectile speed (now a visible attribute) | |
Changed: Reduced cannon impact damage from 60 to 50. Damage also scales with distance. | ||
Changed: Reduced knockback from cannon hit. Knockback strength is now similar to airblast. | ||
Heavy |
Çelik Yumruk |
Removed: Removed deploy time penalty |
Added: Added penalty of increased holster time by 100% | ||
Gerçek Randımana Ulaştırıcılar |
Added: Added 50% holster time penalty | |
Savaşçının Ruhu |
Changed: Now heals 50 health on kill | |
Changed: Damage received and dealt increased by 30% | ||
Removed: Removed health penalty | ||
Tahliye İhbarı |
Added: Now provides 15% move speed bonus | |
Added: Now increases damage taken by 20% | ||
Changed: Firing speed decreased from 50% to 40% | ||
Engineer |
Çentik |
Added: Added damage penalty against buildings. Now takes 3 hits to destroy a Sapper. |
Hızır Polis |
Changed: Healing per bolt reduced from 75 to 60 | |
Medic |
Cerrah |
Changed: Taunt can now be activated by alt-fire |
Added: Healing done with the taunt now grants small amounts of ÜberCharge | ||
Aşı Aleti |
Removed: Removed 10% health regeneration on proper resist | |
Added: Added slight ÜberCharge build on proper resist | ||
Changed: Increased ÜberCharge rate from +50% to +67% | ||
Changed: Reduced overhealed ÜberCharge build rate penalty to 33% from 66%. As this penalty is applied after the base increase, healing an overhealed patient is now 33% more effective. | ||
Akıncının Arbaleti |
Added: Healing a player with a syringe now grants a small amount of ÜberCharge | |
Hızlı Çözüm |
Changed: Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects | |
Added: Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge | ||
Sniper |
Avcı |
Changed: Can be fired while off the ground |
Temizleyicinin Kısa Tüfeği |
Changed: Reduced firing rate penalty from 35% to 20% | |
Added: Added 'CRIKEY' meter which is filled by dealing damage | ||
Changed: Mini-crits are no longer activated by kill, but can instead be activated by alt-fire when the 'CRIKEY' meter is filled | ||
Miskin Kampçı |
Changed: Quadrupled health regeneration rate. Regeneration rate is now decreased if player has been recently damaged. | |
Kavate |
Added: Extinguishing an ally now reduces the cooldown by 20% | |
Spy |
Kusursuz Kopya |
Changed: Initial damage reduction when feigning death increased to 75% from 50% |
Buz Salkımı |
Changed: Fire immunity shield no longer appears when fire immunity is triggered | |
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panik Atak |
Changed: No longer auto-fires when fully loaded. Shots can be held and released at will. |
Soldier Pyro |
Yedek Atışçı |
Changed: No longer boosts all-around switch speed, instead boosts switch-to speed by 20% and switch-from speed by 15% |
Changed: No longer mini-crits any airborne target (i.e. jumping). Target must be forced in to the air via blastjump, knockback, airblast, or grapple. | ||
Soldier Demoman |
Yarım Zatoichi |
Changed: Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range) |
Changed: Honorbound changed. Deals 50 self-damage on holster if no kill was made. Cannot be holstered if player is below 50 life and no kill was made. | ||
Changed: 100% life restore on kill changed to 50% health gain on kill that can result in overheal | ||
Added: No random crits |
Galeri
Sıkı Mola Güncellemesinden bir ekran görüntüsü.
Ayrıca Bakınız
Dış Linkler
- The Tough Break Update (İngilizce)
|
|
|