Mortaio a bombe adesive

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Il Mortaio bombe adesive è l'arma secondaria standard per il Demolitore. Si tratta di un lanciagranate modificato, con un grosso caricatore e un'ampia canna.

Quest'arma spara piccole bombe ricoperte da spine che si incollano a quasi tutte le superfici, ma che rimbalzano su nemici, costruzioni e certi elementi della mappa (come i cancelli dello spawn e i punti di controllo). Le bombe adesive non esplodono al contatto, ma vengono detonate manualmente tramite il tasto appropiato. Le bombe scompaiono con un bagliore bianco, senza arrecare danno, se il Demolitore che le ha depositate muore o se vengono colpite da proiettili, siringhe, attacchi corpo a corpo o esplosioni causate dalle bombe adesive della Resistenza Scozzese. Si può piazzare un massimo di otto bombe adesive alla volta: la prima depositata esplode quando si cerca di piazzarne una nona. Il numero totale di bombe piazzate sulla mappa è mostrato nell'HUD. Quando esplodono o vengono distrutte, le bombe adesive lasciano vari pezzetti sparsi in giro, che possono essere raccolti per ottenere una singola unità di metallo o munizioni. Se una bomba è colpita da un'esplosione o dal compressore di un nemico, viene spinta via. L'esplosione di una bomba adesiva causa danno in base al suo raggio d'azione: maggiore è la distanza del bersaglio dall'epicentro, minore sarà il danno inflitto (questo vale anche per i Colpi Critici).

Il Demolitore può sfruttare le bombe adesive per effettuare dei salti adesivi simili ai salti-razzo del Soldato: a differenza sua, comunque, il danno autoinflitto è maggiore e spesso rimuove metà della sua salute totale.

Le bombe adesive vengono sparate dal lanciagranate a 805 unità Hammer al secondo (circa 15,19 chilometri orari). Tenendo premuto il tasto di fuoco primario, l'arma può essere caricata per lanciare le bombe a distanze maggiori. Una barra posta sotto l'indicatore delle munizioni mostra quanta forza viene usata per lanciarle, mentre la stessa arma comincia a tremare quando raggiunge il massimo della forza. Se la barra si carica completamente, la bomba adesiva viene sparata automaticamente. Una completamente caricata viaggia a una velocità maggiore approssimativamente del 130% (moltiplicata per 2,3).

Le bombe adesive Critiche sono riconoscibili da un'aura luminosa che le circonda.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Projectile
Tipo di Danno Esplosivo
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 115% 138
Danno base 100% 120
Decadimento massimo 50% 60
Critico 6 ft: 180
3 ft: 261
Under: 353
Mini-critico 162
Danno da esplosione
Raggio d’azione minimo 50% 10 ft
Riduzione del danno 1% / 3.18
Raggio del danno da esplosione 6 ft: 47-90
3 ft: 60-124
Under: 103-138
Danno autoinflitto 45-114
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.6 s
Ricarica (iniziale) 1.09 s
Ricarica (consecutiva) 0.67 s
Tempo d’attivazione 0.67 s
Durata massima della carica 4.00 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.


Dimostrazione

Risultati relativi

Leaderboard class soldier.png Soldato

Genio Guastatori
Genio Guastatori
Distruggi 10 bombe adesive con il fucile in una sola vita.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Lancio Del Tronco
Lancio Del Tronco
Fai saltare per aria un nemico e uccidilo prima che atterri.


Scotch Doppio Salto
Scotch Doppio Salto
Uccidi 2 persone in un unico salto adesivo.


Il Sangue Dei Celti
Il Sangue Dei Celti
Usa il Mortaio Bombe Adesive per uccidere un giocatore nemico con un danno ambientale.


Un Salto Sulle Highlands
Un Salto Sulle Highlands
Fai un salto adesivo davvero lungo...


Il Bombardiere Di Loch Ness
Il Bombardiere Di Loch Ness
Uccidi un giocatore nemico con bombe adesive entro 5 secondi da quando si è teletrasportato.


Il Suonatore Di Cornamusa
Il Suonatore Di Cornamusa
Uccidi almeno tre giocatori con una sola detonazione di bombe adesive.


Furto Regale
Furto Regale
Distruggi 100 bombe adesive dei nemici con la Resistenza Scozzese.
Guardia Scozzese
Guardia Scozzese
Uccidi per 3 volte 3 nemici che stanno coprendo o spingendo un carrello in una sola detonazione di bomba adesiva.


Qualcosa Di Appiccicoso
Qualcosa Di Appiccicoso
Uccidi 30 giocatori con bombe adesive a deflagrazione aerea.


Il Sabotatore Appiccicoso
Il Sabotatore Appiccicoso
Fai esplodere un Ingegnere, la sua Torretta e il suo Dispenser con una sola detonazione delle bombe adesive.


Via Aerea
Via Aerea
Fai un salto adesivo su un punto di controllo e conquistalo.


Attacco Alla Scozzese
Attacco Alla Scozzese
Uccidi un avversario corpo a corpo durante un salto adesivo.


Carta Moschicida Maxi
Carta Moschicida Maxi
Uccidi 3 Grossi con energia al massimo mediante la detonazione di bombe adesive.

Leaderboard class heavy.png Grosso

Possesso Dei Mezzi Di Produzione
Possesso Dei Mezzi Di Produzione
Rimuovi 20 bombe adesive uccidendo i Demolitori che le hanno prodotte.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Ordignaria Amministrazione
Ordignaria Amministrazione
Distruggi 50 bombe adesive nemiche a portata di costruzioni amiche.

Cambiamenti precedenti

Patch del 27 settembre 2007

  • Risolto un errore di predizione che causava un comportamento instabile del Mortaio bombe adesive.

Patch del 28 febbraio 2008

  • Ridotta la riserva massima di bombe adesive da 40 a 24.

Patch del 16 febbraio 2009

  • Le bombe adesive ora ricevono una riduzione dell'aumento del danno a distanze ravvicinate (come il Lanciarazzi e la Pistola siringa).
    • Riduce il danno inflitto dalle bombe adesive a nemici entro 512 unità dal Demolitore.
  • L'arma secondaria del Demolitore è stata rinominata Mortaio bombe adesive.

Patch del 5 maggio 2010

  • Le bombe adesive deflesse non diventano più Mini-Critiche quando detonate.
  • Le bombe adesive deflesse non diventano più Critiche se il Piro era sotto l'effetto di un boost di Critici.

Bugs

  • Aumentando il campo visivo della prima persona si può notare che l'arma è tenuta con una sola mano, mentre in terza persona il Demolitore la tiene con due mani.
  • Prima di ricaricare, la mano non utilizzata del Demolitore (la sinistra se i viewmodel sono a destra e viceversa) rimane nascosta. Dopo aver ricaricato utilizzando la mano opposta per tirare la leva sul retro del mortaio, questa rimarrà sullo schermo finché non cambia arma.
  • Il modello dell'arma è differente per la prima e terza persona. In prima persona, il tamburo è più ampio verso il lato sinistro, mentre in terza persona lo è sul lato destro.
  • Se si tiene il Mortaio bombe adesive e si commette suicidio, la ragdoll lascia cadere una Resistenza Scozzese. Questo accade solamente se il giocatore possiede l'arma nello zaino e si trova nella squadra BLU.
  • L'animazione di ricarica del Mortaio bombe adesive è incongruente tra quella in prima e terza persona.
  • I giocatori sono in grado di piazzare le bombe adesive oltre il cancello iniziale all'inizio di un match.

Curiosità

Modello non utilizzato di una pipebomb
  • Stando al nome utilizzato nella pagina delle statistiche, il Mortaio bombe adesive doveva originariamente essere il Pipebomb Launcher, un'arma proveniente da Team Fortress Classic. Si pensa che avrebbe funzionato in modo simile al Lanciagranate, con la differenza che le bombe sarebbero esplose solamente premendo il tasto di fuoco alternativo (come mostrato nel Trailer 2). La granata del Pipebomb Launcher è ancora presente nei file di gioco. Inoltre, il Mortaio bombe adesive è simile a un'arma rimossa da Half-Life 2, chiamata semplicemente Sticky Launcher. Se fosse stata inclusa, avrebbe funzionato in modo identico.
  • Bombe adesive RED e BLU di peluche sono presenti nel Negozio Valve.

Galleria

Voci correlate