Comandos de voz
“ | Eu preciso de ajuda!
Clique para escutar (em inglês)
— O Medic
|
” |
Comandos de voz (Voice commands) são as chamadas pré-definidas usadas para organizar uma equipe ou pedir ajuda. Quando utilizados, eles são falados na voz da classe do personagem, e pode incluir também um gesto de mão (não é visível para o próprio jogador). Os comandos de voz são divididos em três menus separados (padrão: Z, X, C). Alguns dos comandos - mas não todos - também são impressos na tela ao lado de mensagens digitadas.
Devido a sua importância e caráter universal, a chamada "Medic!" por padrão tem a sua própria tecla separada (padrão: E). Os colegas de equipe e (Spies disfarçados) pedindo por cura terão um balão de fala com uma cruz vermelha aparecendo sobre suas cabeças. Jogando como um Medic, esses balões são adicionalmente visíveis através das paredes, e terão um indicador na tela apontando para o jogador de origem, quando não estiver na sua frente.
O pedido "Ajuda!" é sensível ao contexto: se o jogador que estiver usando estiver em um Ponto de Controle inimigo ou empurrando o Carrinho da Bomba, ele vai pedir ajuda a capturar o ponto ou empurrar o carro. A fala "Spy!" também é sensível ao contexto: apontar para um personagem e usar o comando resultará em chamar aquele personagem de Spy (exceto por Pyro). Isso funciona em jogadores de ambas as equipes, independe de se o personagem é ou não um Spy. A chamada "Medic!" é sensível ao contexto para Scout, Soldier, Heavy, Engineer, Sniper e Spy: Apontar para um médico e usar o comando como estas classes resultará em seu personagem pedir ao Medic para acompanhar o jogador. Adicionalmente, ao usar o comando "Grito de guerra" com uma certa arma ativa mirando em um inimigo, o personagem dirá falas semelhantes às ditas ao iniciar um duelo com outro jogador, assim como algumas falas únicas que só podem ser ouvidas através deste comando. Isto também funciona para Spies disfarçados de inimigos, o que pode revelar sua verdadeira identidade instantaneamente.
Comandos de voz utilizados por Spies disfarçados se comportam de forma diferente: para o Spy em si e o equipe adversário, estes comandos soarão como a classe do disfarce; para os companheiros, o Spy soará normal.
Ao tentar usar comandos de voz em um script, é preciso observar que cada um dos menus tem um número diferente que deve ser usado. Por exemplo, o menu de voz 1 seria o menu de voz 0 ao criar o script. Mais informações podem ser encontradas na página da Wiki sobre scripting.
Lista de comandos de voz | ||
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Menu de voz 1 | Menu de voz 2 | Menu de voz 3 |
Tecla padrão: Z | Tecla padrão: X | Tecla padrão: C |
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Comandos de voz
- Comandos de voz do Scout
- Comandos de voz do Soldier
- Comandos de voz de Pyro
- Comandos de voz do Demoman
- Comandos de voz do Heavy
- Comandos de voz do Engineer
- Comandos de voz do Medic
- Comandos de voz do Sniper
- Comandos de voz do Spy
Histórico de atualizações
Atualização de 28 de fevereiro de 2008
- [Não documentado] Adicionada proteção contra spam de comandos de voz. Redução dramática em Teletransportadores necessários
Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)
- Retirada a capacidade de chamar um Medic enquanto segurando o Compensador.
Atualização de 3 de junho de 2011
- Adicionado comandos de voz contribuídos pela comunidade.
Atualização de 5 de julho de 2012
- Corrigido Plano de Fuga permitindo chamar Medics.
Atualização de 20 de janeiro de 2016
- [Não documentado] Corrigido o Heavy e o Soldier não animando ao acionar alguns comandos de voz.
Atualização de 3 de julho de 2020
- Agora, contas proibidas de usar a conversa por texto em partidas normais também não podem usar a conversa por voz.
Veja também
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