Difference between revisions of "Defragmenting Hard Hat 17%/ro"
(full paint) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 34: | Line 34: | ||
* Defragmenting Hard Hat 17%-ul a fost adăugat în joc. | * Defragmenting Hard Hat 17%-ul a fost adăugat în joc. | ||
− | == | + | == {{common string|Notes}} == |
+ | * {{No Paint Diff|nodiff=Team Spirit}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Trivia}} == | ||
* [[w:Defragmentation|Defragmentarea]] {{lang icon|en}} este procesul fizic a organizării conținutului din unitatea de stocare. | * [[w:Defragmentation|Defragmentarea]] {{lang icon|en}} este procesul fizic a organizării conținutului din unitatea de stocare. | ||
* Acest obiect este o referință la [[w:Polygonal modeling|modelarea poligonală]] {{lang icon|en}} este făcuta, dispare din [[w:Rendering (computer graphics)|rendering]]-ul {{lang icon|en}} jocului în [[w:Wire-frame model|modelul wire-frame]] {{lang icon|en}}. | * Acest obiect este o referință la [[w:Polygonal modeling|modelarea poligonală]] {{lang icon|en}} este făcuta, dispare din [[w:Rendering (computer graphics)|rendering]]-ul {{lang icon|en}} jocului în [[w:Wire-frame model|modelul wire-frame]] {{lang icon|en}}. |
Latest revision as of 16:57, 11 July 2024
Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Defragmenting Hard Hat 17% (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. |
“ | În Viitor, computerele o să ne depoziteze creierele ca și date în mile și mile de benzi de metal. Doar tipul III!
— Descrierea publică a Defragmenting Hard Hat 17%-ului
|
” |
Defragmenting Hard Hat 17%-ul este un obiect cosmetic creat de comunitate pentru Engineer. Îi cauzează jumătatea stângă a căștii Engineer-ului să se "sfărâme" în poligoane (English) colorate ca și echipa jucătorului, care se zgâlțâie cu mișcăriile jucătorlului.
Defragmenting Hard Hat 17% a fost contribut pe Atelierul Steam.
Variante vopsite
Articol principal: Paint Can
Mişcaţi cursorul mouse-ului peste chenare pentru a vedea imaginea pe un fundal întunecat.
Due to how the textures are set up, painting the Defragmenting Hard Hat 17% with single color Paint Cans results in different colorization on the paint regions between teams.
Istoria actualizăriilor
Patch-ul din 19 octombrie 2018 (Scream Fortress X)
- Defragmenting Hard Hat 17%-ul a fost adăugat în joc.
Observații
- Dacă vopseaua Team Spirit este folosită pe acest obiect culoarea acestuia rămâne neschimbată, deoarece atât varianta nevopsită a obiectului cât și varianta vopsită folosesc aceleași valori de culoare.
Curiozități
- Defragmentarea (English) este procesul fizic a organizării conținutului din unitatea de stocare.
- Acest obiect este o referință la modelarea poligonală (English) este făcuta, dispare din rendering-ul (English) jocului în modelul wire-frame (English).
Galerie
|
|