Difference between revisions of "Power Up Canteen/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated canteen names to be consistent with STS)
(Added image gallery.)
Line 81: Line 81:
  
 
* Na stronie aktualizacji znajduje się ślad zerwanego zdjęcia, wskazując na istnienie szóstej Menażki.
 
* Na stronie aktualizacji znajduje się ślad zerwanego zdjęcia, wskazując na istnienie szóstej Menażki.
 +
 +
==Gallery==
 +
<gallery perrow=3>
 +
Image:Scout Canteen.png|[[Scout/pl|Skaut]]
 +
Image:Soldier Canteen.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]]
 +
Image:Pyro Canteen.png|[[Pyro/pl|Pyro]]
 +
Image:Demoman Canteen.png|[[Demoman/pl|Demoman]]
 +
Image:Heavy Canteen.png|[[Heavy/pl|Gruby]]
 +
Image:Engineer Canteen.png|[[Engineer/pl|Inżynier]]
 +
Image:Medic Canteen.png|[[Medic/pl|Medyk]]
 +
Image:Sniper Canteen.png|[[Sniper/pl|Snajper]]
 +
Image:Spy Canteen.png|[[Spy/pl|Szpieg]]
 +
</gallery>
  
 
{{MannVsMachineNav}}
 
{{MannVsMachineNav}}

Revision as of 13:31, 25 August 2012

Warning: Display title "Mannierka wzmacniająca" overrides earlier display title "Mannierka".

Tutaj w Mann Co., troszczymy się o naszych najemników. Po ukończeniu pierwszej misji, otrzymasz za darmo, jedną menażkę firmy. Można ją założyć w slocie akcji, a wypełniona jest w całości życiodajnym powietrzem. Jeśli powietrze to nie twoja rzecz, te menażki mogą też zostać wypełnione wieloma powerupami ze Stacji Ulepszania.

Mannierki są przedmiotami slotu akcji używanymi w trybie gry Mann kontra Maszyny. Pierwsza Mannierka zostaje przyznana graczowi po ukończeniu ich pierwszych misji trybu Mann kontra Maszyny, i po uzupełnieniu w Stacji Ulepszeń może ona zostać użyta 3 razy. Dodatkowe można wytworzyć z metalu ze złomu, zezwalając na wymienianie ich w trakcie gry. i wywoływać różne efekty, zależnie od tego, którą menażkę ma gracz. Każdy gracz otrzymuje jedną menażkę po pokonaniu pierwszej fali robotów.

Typy

Na chwilę obecną jest znanych 5 typów menażek, z których każda może być użyta 3 razy.

Zdjęcie Typ Użycie Koszt
UberCharge Canteen.png ÜberCharge Zaopatrzy w 5 sekund osobistej niezniszczalności. 75
Critical Hit Boost Canteen.png Premia krytyczna Zapewnione krytyczne trafienia na 5 sekund. 100
Ammo Clip Refill Canteen.png Ładowanie amunicji Natychmiastowe napełnienie amunicji i magazynka. 25
Return to Base Canteen.png Teleportacja do strefy odrodzenia Gracz natychmiastowo wraca do strefy odrodzenia i otrzymuje czasowe zwiększenie prędkości ruchu. 10
Buildings Upgrade Canteen.png Błyskawiczne ulepszenie konstrukcji Przyspiesza ulepszanie budowli Inżyniera do poziomu 3. 50

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan

Metal ze złomu Mannierka wzmacniająca
Item icon Scrap Metal.pngx4 = Item icon Power Up Canteen.png

Powiązane osiągnięcia

Mvm navicon.png Mann kontra Mosiągnięcia

Duch w maszynie
Duch w maszynie
Zniszcz robota niosącego bombę w 5 sekund po użyciu Mannierki z ładunkiem „Teleportacja do strefy odrodzenia”.


Niemiecka inżynieria
Niemiecka inżynieria
Zniszcz 15 robotów, używając Mannierki z ładunkiem „ÜberCharge”.


UPS
UPS
Podczas fali ataku odnów wyczerpaną rezerwę amunicji, używając Mannierki z ładunkiem „Ładowanie amunicji”.
Krytyczny terror
Krytyczny terror
Zniszcz gigantycznego robota, używając Mannierki z ładunkiem „Premia krytyczna”.


Edycja -> Cofnij
Edycja -> Cofnij
Podczas fali ataku zbuduj nowe działko strażnicze w 3 sekundy po zniszczeniu poprzedniego, używając Mannierki z ładunkiem „Błyskawiczne ulepszenie konstrukcji”.


Zasoby dzielone
Zasoby dzielone
Grając Medykiem, podziel się Mannierką 5 razy podczas jednej fali ataku.

Ciekawostki

  • Na stronie aktualizacji znajduje się ślad zerwanego zdjęcia, wskazując na istnienie szóstej Menażki.

Gallery