Difference between revisions of "Minigun/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (sync availability with English page)
(updated page & translation)
Line 7: Line 7:
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| ammo-loaded  = 200
 
| ammo-loaded  = 200
| ammo-carried = 없음
+
| ammo-carried = N/A
 
| reload      = 없음
 
| reload      = 없음
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
Line 13: Line 13:
 
   | level      = 레벨 1 미니건
 
   | level      = 레벨 1 미니건
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''헤비'''|그녀는 150 킬로그램이고, 총알 하나에만 20만 달러이고, 분당 만발 을 쏘는 커스텀 카트리지를 하고 잇지.<br>이 무기 를 '''12초 동안 ''' 쏘는데는....40만 달러가 들어.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
+
{{hatnote|이 글은 헤비의 기본 무기에 관한 내용을 다루고 있습니다. 다른 미니건에 대해 알아보려면 [[Minigun (disambiguation)/ko|미니건]] 문서를 보세요.}}
 +
{{hatnote|"사샤"가 다른 게임에서 등장합니다. [[Poker Night at the Inventory/ko|Poker Night at the Inventory]]에서 헤비가 사샤 라고 부르는 무기에 대해 알아보려면 {{item link|Iron Curtain}} 문서를 보세요.}}
 +
{{Quotation|'''헤비'''|그녀는 150 킬로그램이고 총알 하나에만 200 달러이고 특별 제작 탄약통에서 분당 만개의 총알이 나가지.<br>이 무기로 40만 달러를 날리려면 '''12초면 돼'''.|sound=Meet_Heavy_Sasha.wav}}
  
'''미니건'''혹은 "'''사샤'''"또는 "'''{{botignore|Sascha}}'''"는 [[Heavy/ko|헤비]]의 기본 [[Primary/ko|주무기]]입니다. 이것은 거대한 탄약통과 두개의 손잡이 를 가지고 있는 게틀링 형식의 총입니다.
+
'''미니건''' 애칭인 "'''사샤'''"는 [[Heavy/ko|헤비]]의 기본 [[Weapons/ko#heavyprimary|주무기]]입니다. 회전하는 총열이 달린 거대한 개틀링 기관총으로서 아래쪽에 거대하게 생긴 흰색 [[ammo/ko|탄약통]]과 손잡이가 2개 달려있습니다.
  
한번에 네발을 쏘고, 1초에 열번을 쏘는 미니건은 근접해있는 적은 간단히 뚫어 버리지만 거리가 멀어질수록 데미지가 급격히 감소하고, 총알이 벌어집니다. 이 무기는 발사 전후에 돌리는데에 시간이 조금 걸립니다; 이렇게 총을 발사할때는 헤비는 점프를 할 수 없고 이동속도도 감소합니다 (기본 이동속도의 47% 속도), 그리고 [[Crouching/ko|앉게]] 되면 아예 움직일 수 없습니다. 그리고 공중이나, 코너에서 점프하면 순간 돌리게되면 그동안 속도 감소가 없어지게 됩니다. 플레이어가 보조 발사 버튼을 누르면 총알을 발사하지 않고 돌리기만 할 수 있어서, 같은 위치에서 적을 쉽게 처리할 수 있습니다.
+
초당 10번 회전하고 한번에 4발을 쏘는 미니건은 근접해있는 적은 간단히 뚫어 버리지만 거리가 멀어질수록 [[damage/ko|피해량]]이 급격히 감소하고, 총알이  넓은 원뿔모양으로 퍼집니다.
  
== 데미지 ==
+
이 무기는 발사 전후에 총열을 돌리거나 멈추는데 시간이 조금 걸리는데 이때와 총을 발사할때 헤비는 [[jump/ko|점프]]하거나 무기를 바꿀 수 없고 [[movement speed/ko|이동 속도]]도 47%로 감소하고 [[Crouching/ko|앉으면]] 아예 움직일 수 없습니다. 미니건은 속도 감소없이 공중에서 돌릴 수 있어서 발사준비를 하는 동시에 재빠르게 점프해서 모퉁이를 돌아갈 수 있습니다.
{{See also|Damage/ko|l1=데미지}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
플레이어가 보조 발사 버튼을 누르면 총알을 발사하지 않고 돌리기만 할 수 있어서, 같은 위치에서 적에게 빠르게 대처할 수 있습니다.
! class="header" | 거리
 
! class="header" | 1탄약당 데미지
 
! class="header" | [[Critical hit/ko|크리티컬 데미지]]
 
! class="header" | 초당 데미지
 
|-
 
| 근접
 
| 50-54
 
| 108
 
| 500-540 (크리: 1080)
 
|-
 
| 중거리
 
| 5-30
 
| 27/54/81/108
 
| 50-300 (크리: 540)
 
|-
 
| 장거리
 
| 5-10
 
| 27/54
 
| 50-100 (크리: 270)
 
|}
 
  
* 기본: 총알당 9
+
== 피해량과 작동 시간 ==
* 최대 데미지 상승: 150% (총알당 13.5)
+
{{Damage table
* 최대 데미지 하락: 50% (총알당 4.5 )
+
| type              = [[Hitscan/ko|히트스캔]]
* 총알 갯수: 탄약당 4
+
| damage            = yes
* [[Mini-Crit/ko|미니 크리]]: 총알당 12
+
|  base              = 탄환당 9  
* [[Critical hit/ko|크리티컬]]: 총알당 27
+
|  fall off          = 탄환당 4.5  
 +
|  ramp up          = 탄환당 13.5  
 +
|  point blank      = {{tooltip|탄약 1당 50-54|치명타 108}}<br/>{{tooltip|초당 500-540|치명타 1080}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|탄약 1당 5-30|치명타 27/54/81/108}}<br/>{{tooltip|초당 50-300|치명타 540}}
 +
|  long range        = {{tooltip|탄약 1당 5-10|치명타 27/54}}<br/>{{tooltip|초당 50-100|치명타 270}}
 +
| crit              = 탄환당 27
 +
|  minicrit          = 탄환당 12-18
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.1 초
 +
|  windup time      = 0.87 초
 +
}}
  
기본 데미지는 [[damage/ko|데미지]] 하락과는 거리가 있습니다.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
''노트:'' 초당 크리티컬 히트는; 장거리에서는 탄약당 1발, 중거리에서는 탄약당 2발, 근접에서는 4발 모두를 맞춥니다. 중거리는 [[2Fort/ko|2포트]] 에서 보급방 문에서 반대쪽 벽까지의 거리이고. 장거리는 상대편 각 기지만큼의 거리입니다. 기본 데미지는 512 [[Hammer unit/ko|유닛]] 에서 총알이 흐트러지거나 퍼져나가기 전에 실험하였습니다. 데미지 최대 증가는 0 유닛일때 입니다. 감소는 1024 유닛일때 입니다. 데미지는 커뮤니티 테스트후 에 작성되었습니다.
+
== 이상한 버전 ==
 
+
{{Strange item info
== 작동 시간 ==
+
| item-type = 미니건
* 공격 시간: 0.1
+
| rankson = kills
* 예열 시간: 0.87
+
| festive = yes
모든 시간은 초단위입니다. 시간은 커뮤니티 테스트후에 작성된 근사값입니다.
+
| botkiller =yes
 
+
| can deal damage = yes
{{Weapon Demonstration}}
+
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
  
 
== 관련 도전과제 ==
 
== 관련 도전과제 ==
Line 75: Line 72:
 
* 미니건의 [[exploit/ko|exploit]] 를 수정하였습니다.
 
* 미니건의 [[exploit/ko|exploit]] 를 수정하였습니다.
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/ko|헤비 업데이트]])
* 미니건을 돌리던 도중에 무기를 바꾸면 애니메이션이 멈춰버리던점 수정하였습니다.
+
* 미니건을 돌리던 도중에 클래스를 바꾸면 플레이어의 화면이 이상한 상태로 멈춰버리는 점을 수정했습니다.
  
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ko|클래스 무제한 업데이트]])
* 헤비가 돌리던 도중에 스턴당해도 계속 돌리도록 하였습니다 (마우스가 계속 눌러져 있을 경우에).
+
* 헤비가 미니건을 돌리던 도중에 기절당해도 계속 돌리도록 수정했습니다.(마우스가 계속 눌러져 있을 경우에)
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
Line 85: Line 82:
 
* 미니건 발사 이동 속도를 절반정도 상승 시켰습니다(80 에서 110으로).
 
* 미니건 발사 이동 속도를 절반정도 상승 시켰습니다(80 에서 110으로).
  
'''{{Patch name|11|29|2010}}'''
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* 쏘는 도중에 헤비가 최고속도로 달릴 수 있던점 수정하였습니다.
+
* 쏘는 도중에 헤비가 최고속도로 달릴 수 있던 버그를 수정하였습니다.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* 이 무기의 [[kill icon/ko|킬 아이콘]]이 업데이트 되었습니다.
 
* 이 무기의 [[kill icon/ko|킬 아이콘]]이 업데이트 되었습니다.
* {{Undocumented}} The spin-up and spin-down animations of the Heavy's miniguns were changed.
+
* {{Undocumented}} 총열을 회전시키는 동작과 멈추는 동작이 달라졌습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* 이 무기에 커뮤니티에서 요구한 내용을 반영했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ko|호주의 크리스마스 2011]])
 +
* [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* 축제장식 미니건에 [[Gift Wrap/ko|선물 포장지]]를 사용할 수 있습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* 미니건의 반동을 개선했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/ko|Mann vs. 기계 업데이트]])
 +
* {{undocumented}} 은빛, 금빛 [[Botkiller weapons|봇 파괴용]] 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* 녹슨, 피묻은, 흑금강석, 금강석 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/ko|메카 업데이트]])
 +
* 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
 
 +
== 버그 ==
 +
* 가끔씩, 플레이어가 죽은 뒤에도 미니건이 계속 발사됩니다. 무기 발사 모습과 소리가 플레이어가 부활 대기하는 중에도 계속 보이거나 들립니다. 플레이어가 부활하면 미니건이 위쪽으로 발사하고 있는 것처럼 보입니다. 그때 "발사"가 멈추고 위아래로 몇번 왔다갔다하다가 미니건을 냅둬도 계속됩니다.
 +
* 탄약 하나가 남은 상태에서 미니건을 회전시킬 때 공격 버튼을 살짝 눌렀다 떼면 탄약없이 공격하는 것처럼 보입니다.
  
==Bugs==
 
* The front handle of the weapon clips with the Heavy's shoulder while [[taunt/ko|taunt]]ing.
 
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* 미니건의 발사는 논란의 여지가 있습니다. "Minigun Advertisement" 라는 밸브스토어의 포스터에선 뒷손잡이에 방아쇠가 있지만, 손잡이에는 작은 버튼이 있습니다. 이 둘다 게임에선 보이지 않습니다.
+
* [[Meet the Heavy/ko|헤비를 만나다]]에서, 헤비가 미니건의 무게는 150 킬로그램이라고 말합니다. 이 무게는 대략 330.75 파운드와 같습니다.
* 1인칭 모드에선, 3인칭 모드에서의 미니건의 배럴보다 짧아보입니다. 이것은 플레이어가 잘 볼 수 있도록 배려한것 같습니다.
+
* 미니건의 총열 회전과 발사 방법에는 논란의 여지가 있습니다. [[Valve/ko|밸브]]스토어에 있는 미니건 포스터에선 뒷 손잡이에 방아쇠가 있지만 다른 미디어 매체에서는 방아쇠 대신에 손잡이에 작은 버튼이 있습니다. 이 둘다 게임에선 보이지 않습니다.
* 헤비는 12초동안 미니건을 사용하는데 400,000 달러를 사용합니다 (예열시간은 제외). 이것은 그의 탄약 모두를 재보급하려면 666,660 달러가 사용된다는 말입니다 (총알 800개, 탄약 1개당 4개의 총알이고 탄약은 총 200개).
+
* 헤비가 12초 동안 미니건을 사용하면 400,000 달러가 쓰인다고 말합니다 (예열시간은 제외). 미니건은 0.1초에 4발을 발사하기 때문에 12초에는 480발을 발사한다는 소리가 됩니다. 즉 총알 1개 가격을 800 달러 이상으로 봐야합니다.
 +
** 위와 같은 이유로 헤비가 미니건이 분당 만발을 쏜다고 주장하지만 게임에서는 겨우 분당 2400발을 쏜다고 말할 수 있습니다. 헤비가 말한 연사속도에서는 한발에 200 달러하는 총알을 12초동안 2000발을 쏠 수 있습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Minigun 1st person.png|1인칭 시점.
 
File:Minigun 1st person.png|1인칭 시점.
 +
File:Festive Minigun 1st person red.png|[[RED/ko|레드]] [[festive weapons/ko|축제장식]] 모습
 +
File:Festive Minigun 1st person blu.png|[[BLU/ko|블루]] [[festive weapons/ko|축제장식]] 모습
 +
File:Botkiller Minigun 1st person.png|은빛 [[Botkiller weapons|봇 파괴용]] 모습
 +
File:Botkiller Minigun gold 1st person.png|금빛 [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]] 모습
 +
File:Botkiller Minigun rust 1st person.png|녹슨 봇 파괴용 모습
 +
File:Botkiller Minigun blood 1st person.png|피묻은 봇 파괴용 모습
 +
File:Botkiller Minigun carbonado 1st person.png|흑금강석 봇 파괴용 모습
 +
File:Botkiller Minigun diamond 1st person.png|금강석 봇 파괴용 모습
 +
File:Heavystuff1 concept.jpg|헤비 무기들의 컨셉 아트
 +
File:Minigun concept1.png|미니건 컨셉 아트
 +
File:Minigun concept2.jpg|미니건 컨셉 아트
 +
File:Minigun old concept.jpg|미니건 컨셉 아트
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 관련 상품 ==
 
== 관련 상품 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Tf2 heavy mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0230 Heavy Mousepad]
+
File:Tf2 heavy mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0230 헤비 마우스패드]
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 The Minigun Poster]
+
File:Minigun1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0108 미니건 포스터]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 관련 정보 ==
 
== 관련 정보 ==
 
* [[Heavy strategy/ko#Minigun / Iron Curtain|미니건 전략]]
 
* [[Heavy strategy/ko#Minigun / Iron Curtain|미니건 전략]]
 
+
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Botkiller weapons}}
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]

Revision as of 16:42, 4 February 2013

이 글은 헤비의 기본 무기에 관한 내용을 다루고 있습니다. 다른 미니건에 대해 알아보려면 미니건 문서를 보세요.
"사샤"가 다른 게임에서 등장합니다. Poker Night at the Inventory에서 헤비가 사샤 라고 부르는 무기에 대해 알아보려면 철의 장막 문서를 보세요.

미니건 애칭인 "사샤"는 헤비의 기본 주무기입니다. 회전하는 총열이 달린 거대한 개틀링 기관총으로서 아래쪽에 거대하게 생긴 흰색 탄약통과 손잡이가 2개 달려있습니다.

초당 10번 회전하고 한번에 4발을 쏘는 미니건은 근접해있는 적은 간단히 뚫어 버리지만 거리가 멀어질수록 피해량이 급격히 감소하고, 총알이 넓은 원뿔모양으로 퍼집니다.

이 무기는 발사 전후에 총열을 돌리거나 멈추는데 시간이 조금 걸리는데 이때와 총을 발사할때 헤비는 점프하거나 무기를 바꿀 수 없고 이동 속도도 47%로 감소하고 앉으면 아예 움직일 수 없습니다. 미니건은 속도 감소없이 공중에서 돌릴 수 있어서 발사준비를 하는 동시에 재빠르게 점프해서 모퉁이를 돌아갈 수 있습니다.

플레이어가 보조 발사 버튼을 누르면 총알을 발사하지 않고 돌리기만 할 수 있어서, 같은 위치에서 적에게 빠르게 대처할 수 있습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
피해량
최대 피해량 150% 탄환당 13.5
기본 피해량 100% 탄환당 9
최소 피해량 52.8% 탄환당 4.5
근거리 탄약 1당 50-54
초당 500-540
중거리 탄약 1당 5-30
초당 50-300
장거리 탄약 1당 5-10
초당 50-100
치명타 탄환당 27
소형 치명타 탄환당 12-18
기능별 소요시간
공격 간격 0.1 초
예열 속도 0.87 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이상한 버전


관련 도전과제

Leaderboard class heavy.png 헤비

중공업
중공업
한 번도 죽지 않고 200,000 달러 어치의 미니건 탄환을 발사하십시오.


안 되겠소, 쏩시다!
안 되겠소, 쏩시다!
미니건으로 공중의 적을 10명 사살하십시오.
영구회전론
영구회전론
총열의 회전을 멈추지 않고 적군 5명을 사살하십시오.

업데이트 기록

2007년 10월 8일 패치

  • 미니건의 exploit 를 수정하였습니다.

2008년 8월 19일 패치 (헤비 업데이트)

  • 미니건을 돌리던 도중에 클래스를 바꾸면 플레이어의 화면이 이상한 상태로 멈춰버리는 점을 수정했습니다.

2009년 8월 13일 패치 (클래스 무제한 업데이트)

  • 헤비가 미니건을 돌리던 도중에 기절당해도 계속 돌리도록 수정했습니다.(마우스가 계속 눌러져 있을 경우에)

2010년 4월 28일 패치

  • 미니건 돌리는 속도를 25%상승 시켰습니다.
  • 미니건 발사 이동 속도를 절반정도 상승 시켰습니다(80 에서 110으로).

2010년 11월 19일 패치

  • 쏘는 도중에 헤비가 최고속도로 달릴 수 있던 버그를 수정하였습니다.

2011년 1월 7일 패치

  • 이 무기의 킬 아이콘이 업데이트 되었습니다.
  • [언급되지 않음] 총열을 회전시키는 동작과 멈추는 동작이 달라졌습니다.

2011년 6월 3일 패치

  • 이 무기에 커뮤니티에서 요구한 내용을 반영했습니다.

2011년 6월 23일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.

2011년 12월 15일 패치 (호주의 크리스마스 2011)

2011년 12월 19일 패치

2012년 3월 1일 패치

  • 미니건의 반동을 개선했습니다.

2012년 8월 15일 패치 (Mann vs. 기계 업데이트)

  • [언급되지 않음] 은빛, 금빛 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 10월 9일 패치

  • 녹슨, 피묻은, 흑금강석, 금강석 버전을 추가했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.


버그

  • 가끔씩, 플레이어가 죽은 뒤에도 미니건이 계속 발사됩니다. 무기 발사 모습과 소리가 플레이어가 부활 대기하는 중에도 계속 보이거나 들립니다. 플레이어가 부활하면 미니건이 위쪽으로 발사하고 있는 것처럼 보입니다. 그때 "발사"가 멈추고 위아래로 몇번 왔다갔다하다가 미니건을 냅둬도 계속됩니다.
  • 탄약 하나가 남은 상태에서 미니건을 회전시킬 때 공격 버튼을 살짝 눌렀다 떼면 탄약없이 공격하는 것처럼 보입니다.

상식

  • 헤비를 만나다에서, 헤비가 미니건의 무게는 150 킬로그램이라고 말합니다. 이 무게는 대략 330.75 파운드와 같습니다.
  • 미니건의 총열 회전과 발사 방법에는 논란의 여지가 있습니다. 밸브스토어에 있는 미니건 포스터에선 뒷 손잡이에 방아쇠가 있지만 다른 미디어 매체에서는 방아쇠 대신에 앞 손잡이에 작은 버튼이 있습니다. 이 둘다 게임에선 보이지 않습니다.
  • 헤비가 12초 동안 미니건을 사용하면 400,000 달러가 쓰인다고 말합니다 (예열시간은 제외). 미니건은 0.1초에 4발을 발사하기 때문에 12초에는 480발을 발사한다는 소리가 됩니다. 즉 총알 1개 가격을 800 달러 이상으로 봐야합니다.
    • 위와 같은 이유로 헤비가 미니건이 분당 만발을 쏜다고 주장하지만 게임에서는 겨우 분당 2400발을 쏜다고 말할 수 있습니다. 헤비가 말한 연사속도에서는 한발에 200 달러하는 총알을 12초동안 2000발을 쏠 수 있습니다.

갤러리

관련 상품

관련 정보