Difference between revisions of "Bleeding/ro"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Sângerare}} right {{Quotation|'''Sniper''' despre viaţă|Se va înrăutăţi numai, amice.|sound=Sniper_domination10.wav}} '''Sângerare…') |
m (Applied filters to Bleeding/ro (Review RC#153376)) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
[[Image:Bleed drop.png|right]] | [[Image:Bleed drop.png|right]] | ||
{{Quotation|'''Sniper''' despre viaţă|Se va înrăutăţi numai, amice.|sound=Sniper_domination10.wav}} | {{Quotation|'''Sniper''' despre viaţă|Se va înrăutăţi numai, amice.|sound=Sniper_domination10.wav}} | ||
− | '''Sângerarea''' este un efect ce provoacă pagube similar cu [[Fire/ro|Afterburn]] care cauzează o pierdere din | + | '''Sângerarea''' este un efect ce provoacă pagube similar cu [[Fire/ro|Afterburn]] care cauzează o pierdere din viață până se oprește. Durația sângerării nu se lungește după lovituri multiple: fiind lovit din nou de o armă care folosește sângerearea nu va mări timpul de sângerare, ci mai degrabă îl va 'reseta' la durația maximă. Singurele modalități de a opri sângerarea e să găsești o trusă de [[Health/ro|prim ajutor]] sau [[Health/ro|dulapul de reaprovizionare]], chiar dacă orice sursă de vindecare vor anula pagubele. |
− | Sângerarea nu poate avea Crit, dar mai poate face Mini-Crit dacă victima este acoperită în [[Jarate/ro| | + | Sângerarea nu poate avea Crit, dar mai poate face Mini-Crit dacă victima este acoperită în [[Jarate/ro|Şușu]] sau dacă jucătorul ce a cauzat sângerarea a fost sprijinit de [[Buff Banner/ro|Steguleț]]. |
− | Sângerarea este până acum una din cele mai periculoase | + | Sângerarea este până acum una din cele mai periculoase abilități folosite cu o armă Melle, care e efectivâ în timpul Sudden Death. |
− | == | + | ==Indicații ale sângerării== |
[[File:Bleeding example.png|Stop roşu lângă viaţa ta. Găseşte un Medic rapid!|right|thumb]] | [[File:Bleeding example.png|Stop roşu lângă viaţa ta. Găseşte un Medic rapid!|right|thumb]] | ||
Dacă sângerezi: | Dacă sângerezi: | ||
− | * Vei observa un strop | + | * Vei observa un strop roșu lângă viața ta, care te va informa că ai fost lovit de or armă care te-a făcut să sângerezi. |
− | * Vei tresări, la fel ca | + | * Vei tresări, la fel ca și cu focul, de fiecare dată când primești pagube. |
− | * Ecranul tău se va ondula pe o | + | * Ecranul tău se va ondula pe o nuanță roșie. |
Dacă un membru de echipă sau adversar sângerează: | Dacă un membru de echipă sau adversar sângerează: | ||
− | * Sângele va curge de pe aliat | + | * Sângele va curge de pe aliat și vor tresări în timp ce viața lor se scurge. |
− | * Şi Spionii sângerează de asemenea, chiar dacă sunt invizibili sau | + | * Şi Spionii sângerează de asemenea, chiar dacă sunt invizibili sau deghizați. |
== Tribalman's Shiv == | == Tribalman's Shiv == | ||
[[File:Killicon bleed.png|thumb|right|Imagine de ucidere pentru sângerare]] | [[File:Killicon bleed.png|thumb|right|Imagine de ucidere pentru sângerare]] | ||
− | [[Tribalman's Shiv/ro| | + | [[Tribalman's Shiv/ro|Cuțitul Nativului]] a fost prima armă care putea să folosească pagubele de sângerare. Lovitura inițială ar fi de 32 pagube de bază (29 spre 36), și ar face ca jucătorul să sângereze. Făcând 3 spre 5 pagube în fiecare tic (jumătate de secundă) în total 8.5 pagube pe secundă timp de 6 secunde (51 pagube în total)and cause the player to bleed. Dealing 3 to 5 damage per tick (every half-second) totaling to 8.5 damage per second for 6 seconds (51 damage total) |
==Southern Hospitality== | ==Southern Hospitality== | ||
− | [[Southern Hospitality/ro|Ospitalitatea din Sud]] | + | [[Southern Hospitality/ro|Ospitalitatea din Sud]] folosește și ea efectul de sângerare. Durează 5 secunde, făcând 3-5 pagube în fiecare jumătate de secundă făcând aproximativ 42.5 pagube suplimentare. Asta rezultă ca 107 pagube aproximativ dintr-o singură lovitură a Ospitalității din Sud. |
− | == | + | == Diferențe cheie între Sângerare și Afterburn == |
− | Sângerarea se | + | Sângerarea se diferențiază în anumite căi față de Afterburnn: |
− | * Sângerarea nu poate fi eliminată folosind [[Respawn/ro#Cabinet de Reaprovizionare/ro|Cabinetul de Reaprozivionare]] sau dacă iei un bonus de [[Health/ro| | + | * Sângerarea nu poate fi eliminată folosind [[Respawn/ro#Cabinet de Reaprovizionare/ro|Cabinetul de Reaprozivionare]] sau dacă iei un bonus de [[Health/ro|Viață]]. Astfel încât nu poate fi negat de: |
** [[Water/ro|Apă]] | ** [[Water/ro|Apă]] | ||
** Vindecarea unui [[Medic/ro|Medic]] sau a unei [[Dispenser/ro|Dispensatoare]] | ** Vindecarea unui [[Medic/ro|Medic]] sau a unei [[Dispenser/ro|Dispensatoare]] | ||
− | ** [[Jarate/ro| | + | ** [[Jarate/ro|Şușu]] |
** [[Compression blast/ro|Suflu de Compresie]] | ** [[Compression blast/ro|Suflu de Compresie]] | ||
** [[Mad Milk/ro|Lapte Nebun]] | ** [[Mad Milk/ro|Lapte Nebun]] | ||
− | *Are un efect vizual mai diferit | + | *Are un efect vizual mai diferit față de Afterburn, care distrage atenția mai mult. |
*Face 4 pagube în fiecare jumătate de secundă, opus de 3 pentru afterburn. | *Face 4 pagube în fiecare jumătate de secundă, opus de 3 pentru afterburn. | ||
*Nicio clasă nu e imună la sângerare, unde Pyro este imun la afterburn. | *Nicio clasă nu e imună la sângerare, unde Pyro este imun la afterburn. |
Revision as of 16:28, 5 November 2010
“ | Se va înrăutăţi numai, amice.
Clic pentru a asculta
— Sniper despre viaţă
|
” |
Sângerarea este un efect ce provoacă pagube similar cu Afterburn care cauzează o pierdere din viață până se oprește. Durația sângerării nu se lungește după lovituri multiple: fiind lovit din nou de o armă care folosește sângerearea nu va mări timpul de sângerare, ci mai degrabă îl va 'reseta' la durația maximă. Singurele modalități de a opri sângerarea e să găsești o trusă de prim ajutor sau dulapul de reaprovizionare, chiar dacă orice sursă de vindecare vor anula pagubele.
Sângerarea nu poate avea Crit, dar mai poate face Mini-Crit dacă victima este acoperită în Şușu sau dacă jucătorul ce a cauzat sângerarea a fost sprijinit de Steguleț.
Sângerarea este până acum una din cele mai periculoase abilități folosite cu o armă Melle, care e efectivâ în timpul Sudden Death.
Cuprins
Indicații ale sângerării
Dacă sângerezi:
- Vei observa un strop roșu lângă viața ta, care te va informa că ai fost lovit de or armă care te-a făcut să sângerezi.
- Vei tresări, la fel ca și cu focul, de fiecare dată când primești pagube.
- Ecranul tău se va ondula pe o nuanță roșie.
Dacă un membru de echipă sau adversar sângerează:
- Sângele va curge de pe aliat și vor tresări în timp ce viața lor se scurge.
- Şi Spionii sângerează de asemenea, chiar dacă sunt invizibili sau deghizați.
Tribalman's Shiv
Cuțitul Nativului a fost prima armă care putea să folosească pagubele de sângerare. Lovitura inițială ar fi de 32 pagube de bază (29 spre 36), și ar face ca jucătorul să sângereze. Făcând 3 spre 5 pagube în fiecare tic (jumătate de secundă) în total 8.5 pagube pe secundă timp de 6 secunde (51 pagube în total)and cause the player to bleed. Dealing 3 to 5 damage per tick (every half-second) totaling to 8.5 damage per second for 6 seconds (51 damage total)
Southern Hospitality
Ospitalitatea din Sud folosește și ea efectul de sângerare. Durează 5 secunde, făcând 3-5 pagube în fiecare jumătate de secundă făcând aproximativ 42.5 pagube suplimentare. Asta rezultă ca 107 pagube aproximativ dintr-o singură lovitură a Ospitalității din Sud.
Diferențe cheie între Sângerare și Afterburn
Sângerarea se diferențiază în anumite căi față de Afterburnn:
- Sângerarea nu poate fi eliminată folosind Cabinetul de Reaprozivionare sau dacă iei un bonus de Viață. Astfel încât nu poate fi negat de:
- Apă
- Vindecarea unui Medic sau a unei Dispensatoare
- Şușu
- Suflu de Compresie
- Lapte Nebun
- Are un efect vizual mai diferit față de Afterburn, care distrage atenția mai mult.
- Face 4 pagube în fiecare jumătate de secundă, opus de 3 pentru afterburn.
- Nicio clasă nu e imună la sângerare, unde Pyro este imun la afterburn.
|