Difference between revisions of "Bazaar Bargain/fi"
(→{{common string|Damage and function times}}) |
|||
Line 34: | Line 34: | ||
== {{common string|Damage and function times}} == | == {{common string|Damage and function times}} == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Hitscan]] | + | | type = [[Hitscan/fi|Hitscan]] |
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge or unscoped}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150 | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge or unscoped}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150 |
Revision as of 04:36, 7 May 2014
Tämä käännös tarvitsee päivittämistä. Voit auttaa sitä editoimalla ja lisäämällä tietoa sivulta Bazaar Bargain (view source). Katso myös Help:Language translation. |
“ | I'm gonna plant one right between your eyes, ya panzer!
Kuuntele
— The Sniper täydellisestä tarkkuudesta
|
” |
Toritarjous on ensisijainen ase Sniperille. Se on pitkä, koristeellinen kivääri, johon on kiinnitetty pyöreä tähtäin pitkään tankoon. Sitä on vahvistettu kullatuilla hihnoilla. Ase julkistettiin Über-päivityksen toisena päivänä.
Kiväärin alkuperäinen latausnopeus on vähennetty 20%. Onnistunut pääosuma lisää aseen seuraavan luodin latauksen nopeutta. Toisaalta, osumat kehoon vähentävät latauksen kasvunopeutta ja ohi mennyt osuma nollaa latauskasvubonukset kokonaan.
Asetta on aikaisemmin testattu Team Fortress 2 Betassa Beta Sniper Rifle 1:nä.
Sisällysluettelo
Vahinko ja toiminta-ajat
Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Ampumistapa | Hitscan | |
Vahinkotyyppi | Bullet | |
Etäisyys- vai lähitaisteluase? | Ranged | |
Vahinko | ||
Perusvahinko | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Osuma kehoon | 0%: 43-57100%: 128-173
| |
Kriittinen | 0%: 150100%: 450
| |
Mini-kriittinen | 0%: 57-78100%: 172-233
| |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 1.5 s | |
Maksimi latausaika | 0 heads: 5.26 s7 heads: 1.3 s
| |
Latauksen odotusaika tarkentaessa | 1 s | |
Pääosuman odotusaika tarkentaessa | 0.2 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Tavarasetti
Pääartikkeli: Esinejoukot
Australian Lawrence | |
---|---|
Vaikutus |
Ei vaikutusta |
Esittely
Luominen
Katso myös: Crafting
Piirustus
Kierrätysmetalli | Nukutuskivääri | Silmäterä | Toritarjous | |||
+ | + | = |
Luokkamerkki - Sniper | Paikkamerkki - Ensisijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Luomisessa
Toritarjous | Jalostettu metalli | Aavikkoryöväri | ||
+ | x4 | = |
Liittyvät saavutukset
General
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Päivityshistoria
26. huhtikuuta 2011 -päivitys (Beta)
- Ase lisättiin seuraavilla ominaisuuksilla:
- Osumasta: Latausnopeus suurenee 35%
- Harhalaukauksesta: Latausnopeus alenee 65%
28. huhtikuuta 2011 -päivitys (Beta)
- Bonus structure changed
- 25% charge rate bonus on bodyshot
- 45% charge rate bonus on headshot
- 65% charge rate penalty on miss
- The charge rate now resets to default upon death
- The charge rate is now unaffected by shots fired while unzoomed
23. kesäkuuta 2011 -päivitys (Über Update)
- Toripäivitys lisättiin peliin.
- Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Über Update
Käyttämätön sisältö
- Pelin tiedostoissa on 4 käyttämätöntä ääniefektiä Toritarjouksen laukaisuille. Pelin tiedostoissa on myös äänitiedosto nimeltään
sniper_bazaarbargain_shoot.wav
, joka on Sydney Sleeper-nukutuskiväärin laukaisuääni eri nimellä.
Bugit
- Although the headshot counter appears to max out at seven, it actually does go up beyond it. This doesn't grant any more increase in charging speed, but allows the player to score several bodyshots without the charge speed and the visible counter falling, as long as the headshot counter is at seven or above.
- The headshot counter won't show up in minimal HUD mode unless the Jarate is equipped.
- This weapon lacks team-colored critical boost textures, and will only surge with lightning to represent a critical boost.
- Scoring a headshot against either a Scout under the influence of Bonk! Atomic Punch or an Übercharged enemy will raise the headshot counter, even though no damage is dealt.
- The weapon does not have an elongated scope, yet it darkens out the peripheral areas of vision when the Sniper is zoomed in.
- If an Eyelander wielding Demoman kills a Sniper with headshots on the counter, the headshots will be transferred over to the Demoman's head count.
- Critical boosted bodyshots add to the headshot counter.
|