Difference between revisions of "TF2Tightrope/de"
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{{nerf|Zweiter und dritter Sprung verursachen 10 Schaden}} | {{nerf|Zweiter und dritter Sprung verursachen 10 Schaden}} | ||
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{{buff|Airblast verbraucht keine Munition}} | {{buff|Airblast verbraucht keine Munition}} | ||
{{nerf|Spieler bekommt überschüssige Hitze vom Airblast ab}} | {{nerf|Spieler bekommt überschüssige Hitze vom Airblast ab}} | ||
− | {{nerf|Spieler nimmt Schaden, wenn er zu viel Hitze | + | {{nerf|Spieler nimmt Schaden, wenn er zu viel Hitze abbekommt}} |
{{nerf|-50% Gesamtmunition}} | {{nerf|-50% Gesamtmunition}} | ||
{{info|Neue Waffe}} | {{info|Neue Waffe}} | ||
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− | === Andere | + | === Andere Änderungen === |
* Spieler können auf Tightrope-Servern ihr Sichtfeld über das normale Limit hinaus erhöhen, indem sie den Konsolenbefehl <code>custom_fov</code> benutzen. | * Spieler können auf Tightrope-Servern ihr Sichtfeld über das normale Limit hinaus erhöhen, indem sie den Konsolenbefehl <code>custom_fov</code> benutzen. | ||
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=== Über das Projekt === | === Über das Projekt === | ||
− | Wird auf bestimmten Arena-Karten gespielt, | + | Wird auf bestimmten Arena-Karten gespielt, in jeder Runde wird das gesamte Team dazu gezwungen, eine bestimmt Klasse mit vorausgewählten Waffen zu spielen. |
Zu Beginn jeder Runde wird gewissermaßen eine Würfel gerollt, um die Klasse und die Waffen auszuwählen. Die Chancen der einzelnen möglichen Konstellationen hängt davon ab, wann sie zuletzt gespielt wurden. | Zu Beginn jeder Runde wird gewissermaßen eine Würfel gerollt, um die Klasse und die Waffen auszuwählen. Die Chancen der einzelnen möglichen Konstellationen hängt davon ab, wann sie zuletzt gespielt wurden. | ||
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− | ! rowspan=2 | ''' | + | ! rowspan=2 | '''Luftschlag und Mannestreter''' |
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== Externe Links == | == Externe Links == | ||
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{{ModNav}} | {{ModNav}} |
Latest revision as of 08:02, 20 June 2014
TF2Tightrope ist eine Sammlung von Servermods. Sie zielt darauf ab, eine Community-betriebene Version der offiziellen Beta zu sein, mit neuen Waffen, Karten, Spielmodi und Balance-Änderungen.
Inhaltsverzeichnis
[hide]Projekt Beta
Über das Projekt
Projekt Beta umfasst das Testen von neuen Waffen, wobei auch bereits bestehende angepasst werden. Die Änderungen basieren stark auf Communityvorschlägen.
Derzeit veränderte Waffen
Klasse | Gegenstand | Alt | Neu |
---|---|---|---|
Scout | Flügelstürmer |
~ |
+75% Genauigkeit |
Atomisierer |
~ |
+25% Explosivschadensanfälligkeit für Träger | |
Soldier | Luftschlag |
~ |
Kritschub bei Raketensprüngen |
Pyro | Unruhestifter |
~ |
Wenn aktiv: -60% erlittener Schaden von Sentrys |
Geschliffenes Vulkanstein-Fragment |
~ |
Nachbrennschaden heilt Träger | |
Neon-Vernichter |
Kein Geschwindigkeitsbonus, wenn aktiv |
Geschwindigkeitsbonus unter Wasser, wenn aktiv | |
Demoman | Granatwerfer |
Direkter Treffer verursacht 84 - 123 Schaden |
Direkter Treffer verursacht immer 100 Schaden |
Lochnesser |
Direkter Treffer verursacht 103 - 147 Schaden |
Direkter Treffer verursacht immer 120 Schaden | |
Haftbombenwerfer |
~ |
Haftbomben leuchten nach dem Schuss für eine Sekunde hell | |
Schottische Schädelspalter |
~ |
Beim Ziehen: +90 Gesundheit | |
Heavy | Geist des Kriegers |
~ |
Ermöglicht es, sich mit dem eigenen geworfenen Sandvich zu heilen und zu löschen |
Engineer | Pomson 6000 |
Projektil durchdringt feindliche Ziele nicht |
Projektil durchdringt feindliche Ziele |
Sentry-Werfer |
100 Mini-Sentry-Gesundheit |
30 Mini-Sentry-Gesundheit beim ersten Aufbau | |
Medic | Impfarzt |
Schadensresistenz betrifft nur Basisschaden |
Schadensreduzierung betrifft Gesamtschaden |
Sniper | Buschwacka |
~ |
-25% geringerer Schaden |
Ascender |
Neue Waffe |
Wände schlagen, um aufwärtszusteigen | |
Spy | Scheintoduhr |
90% Resistenz, wenn getarnt |
Resistenz startet mit 90%, nimmt aber über die Zeit ab |
Verschwörer-Kunai |
Heilt Nachbrennen beim Rückenstich |
Heilt alle Schäden bei Tötung | |
Großverdiener |
Der Spy erhält 30% Tarnung bei Tötungen |
Der Spy erhält 100% Tarnung bei Tötungen |
Zuvor veränderte Waffen
[ausklappen]Klasse | Gegenstand | Detail | Anmerkungen |
---|
Andere Änderungen
- Spieler können auf Tightrope-Servern ihr Sichtfeld über das normale Limit hinaus erhöhen, indem sie den Konsolenbefehl
custom_fov
benutzen.
Fehler
- Spieler können die Zivilisten-Pose einnehmen, indem sie all ihre Waffen im Ausrüstungsmenü ablegen.
Projekt Ghost
Über das Projekt
Wird auf bestimmten Arena-Karten gespielt, in jeder Runde wird das gesamte Team dazu gezwungen, eine bestimmt Klasse mit vorausgewählten Waffen zu spielen. Zu Beginn jeder Runde wird gewissermaßen eine Würfel gerollt, um die Klasse und die Waffen auszuwählen. Die Chancen der einzelnen möglichen Konstellationen hängt davon ab, wann sie zuletzt gespielt wurden.
Derzeit mögliche Runden
Externe Links
- TF2 Tightrope-Blog (Englisch)
- TF2 Tightrope-Forum (Englisch)
- TF2 Tightrope-Steamgruppe (Englisch)
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