Difference between revisions of "Original/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Связанные достижения)
Line 5: Line 5:
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = {{Patch name|8|3|2011}}
+
| released        = {{Patch name|8|3|2011|date=true}}
 
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
Line 27: Line 27:
 
Это оружие работает идентично [[Rocket Launcher/ru|ракетомету]], но с одним небольшим отличием: так же, как и в ''Quake'', модель ракетомета находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из нее ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетометы.
 
Это оружие работает идентично [[Rocket Launcher/ru|ракетомету]], но с одним небольшим отличием: так же, как и в ''Quake'', модель ракетомета находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из нее ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетометы.
  
Прародитель [[Предметы высшей пробы#Предметы высшей пробы|высшей пробы]] получили игроки, которые купили ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]'' в [[Steam/ru|Steam]]  до 8 августа 2011, 21:00 по московскому времени. Он также будет выдан всем игрокам в [[Unique/ru|уникальном]] качестве, которые приобрели [http://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] до 21.00 6 августа.
+
Прародитель [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, которые купили ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]'' в [[Steam/ru|Steam]]  до 21:00 (Мск), 8 августа 2011 года. Он также будет выдан всем игрокам в [[Unique/ru|уникальном]] качестве, которые приобрели [http://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] до 21.00 (Мск), 6 августа 2012 года.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
Line 34: Line 34:
 
| type              = [[Projectile/ru|Снаряды]]
 
| type              = [[Projectile/ru|Снаряды]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
+
| damagetype        = Взрыв
 
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 
|  base            = 90
 
|  base            = 90
Line 49: Line 49:
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash radius    = 9 фут.
 
|  splash radius    = 9 фут.
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer-юнит}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|hammer-единиц}}
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
|  selfdamage jump  = 27-46
Line 70: Line 70:
 
}}
 
}}
  
==Ковка==
+
== Ковка ==
 
{{See also|Ковка}}
 
{{See also|Ковка}}
 
===Чертёж===
 
===Чертёж===
Line 113: Line 113:
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
* Прародитель был добавлен в игру.
 
* Прародитель был добавлен в игру.
 +
 
'''{{Patch name|8|9|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|9|2011}}'''
 
* Теперь прародитель может быть куплен/скован/использован при обмене/найден.
 
* Теперь прародитель может быть куплен/скован/использован при обмене/найден.
Line 118: Line 119:
 
** Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Прародителя.
 
** Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Прародителя.
 
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы держали ракетомет, хотя солдат экипировал Прародитель.
 
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы держали ракетомет, хотя солдат экипировал Прародитель.
 +
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для ковки Прародителя.
 
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для ковки Прародителя.
 +
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
* {{undocumented}} Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.
 
* {{undocumented}} Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.
 +
 
'''{{patch name|3|12|2013}}'''
 
'''{{patch name|3|12|2013}}'''
* Добавлено качество [[Strange/ru|Со странностями]].
+
* Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
 
* Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки.
 
* Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
  
 
== Неиспользуемый контент ==
 
== Неиспользуемый контент ==
Line 135: Line 143:
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Большинство звуковых эффектов, связанным с Прародителем — это переработанные звуки из ''Quake''.
+
* Большинство звуковых эффектов, связанным с Прародителем — это переработанные звуки этого оружия из игры ''Quake''.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 147: Line 155:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Soldier strategy/ru#Ракетомет|Стратегии солдата с ракетометом]]
+
*[[Soldier strategy/ru#Прародитель|Стратегия солдата с Прародителем]]
*[[Rocket jump/ru|Прыжок на ракете]]
+
*[[Rocket Launcher (Classic)/ru|Ракетомет (Classic)]]
*[[Juggling/ru|Жонглирование]]
+
*[[Quake 4/ru|Quake 4]]
*[[Rocket Launcher/ru|Ракетомёт]]
 
*[[Ракетомет (Classic)]]
 
*[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]]
 
*[[Black Box/ru|Черный ящик]]
 
*[[Liberty Launcher/ru|Миротворец]]
 
*[[Beggar's Bazooka/ru|Базука бродяги]]
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Revision as of 01:59, 18 October 2014

«
Молодежь нынче совсем разучилась доминировать.
Солдат, c гордостью вспоминая свои корни
»

Прародитель — это поощрительное основное оружие для солдата, созданное сообществом. Прародитель создан на основе оружия из Template:W и выглядит как громоздкий ракетомет цвета хаки с металлическим раструбом, серой рукоятью и характерным массивным дульным тормозом.

Это оружие работает идентично ракетомету, но с одним небольшим отличием: так же, как и в Quake, модель ракетомета находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из нее ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетометы.

Прародитель высшей пробы получили игроки, которые купили Quake 4 в Steam до 21:00 (Мск), 8 августа 2011 года. Он также будет выдан всем игрокам в уникальном качестве, которые приобрели Quakecon Bundle до 21.00 (Мск), 6 августа 2012 года.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомёт
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 45-60
Крит 270
Мини-крит 122
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9 фут.
Снижение урона 1% / 2.88
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0.8 сек.
Перезарядка (первый патрон) 0.92 сек.
Перезарядка (остальные патроны) 0.8 сек.
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Металлолом Восстановленный металл Прародитель
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.
Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.
Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.

Предыдущие обновления

Обновление от 3 августа 2011

  • Прародитель был добавлен в игру.

Обновление от 9 августа 2011

  • Теперь прародитель может быть куплен/скован/использован при обмене/найден.
  • Обновлен файл gamehaptics.
    • Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Прародителя.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы держали ракетомет, хотя солдат экипировал Прародитель.

Обновление от 18 августа 2011

  • [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки Прародителя.

Обновление от 15 сентября 2011

  • [Недокументированное] Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.

Обновление от 12 марта 2013

Обновление от 10 июля 2013

  • Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки.

Обновление от 12 ноября 2013

Неиспользуемый контент

  • Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из Quake, в том числе взрывы, звуки чата и звуки подбирания предметов.

Ошибки

  • Уникальный звук перезарядки для Прародителя не проигрывается.
  • Звуковой эффект стрельбы не будет проигрываться, когда включен режим расширенного стерео.

Факты

  • Большинство звуковых эффектов, связанным с Прародителем — это переработанные звуки этого оружия из игры Quake.

Галерея

См. также

Ссылки

TF2 Блог — A History of Violence