Difference between revisions of "March 12, 2015 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated)
 
m (Updated)
Line 16: Line 16:
 
** Drwina dla Snajpera: {{item link|Most Wanted}}
 
** Drwina dla Snajpera: {{item link|Most Wanted}}
 
* Dodano [[Mann_Co._Supply_Crate/Active_series/pl#92|Skrzynkę #92]] do systemu losowych przedmiotów.
 
* Dodano [[Mann_Co._Supply_Crate/Active_series/pl#92|Skrzynkę #92]] do systemu losowych przedmiotów.
* Przekonwertowano pliki dźwiękowe z {{code|[[w:pl:WAV|.wav]]}} na {{code|[[w:pl:MP3|.mp3]]}}, aby zmniejszyć ich rozmiar na dysku twardym.<!--<ref>The reduction is X Mb</ref>-->
+
* Przekonwertowano pliki dźwiękowe z {{code|[[w:pl:WAV|.wav]]}} na {{code|[[w:pl:MP3|.mp3]]}}, aby zmniejszyć ich rozmiar na dysku twardym.<ref>Rozmiar został zmniejszony o 1252 Mb</ref>
 
* Naprawiono błąd związany z [[Jiggle bones/pl|kołysaniem się]] przedmiotów i komendą {{cvar|cl_jiggle_bone_framerate_cutoff}}.
 
* Naprawiono błąd związany z [[Jiggle bones/pl|kołysaniem się]] przedmiotów i komendą {{cvar|cl_jiggle_bone_framerate_cutoff}}.
 
* Naprawiono [[Exploits/pl|exploit]] związany z [[vdc:Material|materiałami]] {{lang icon|en}} plików {{code|.vmt}} i grą na serwerze ze zmienioną wartością {{cvar|sv_pure}}.
 
* Naprawiono [[Exploits/pl|exploit]] związany z [[vdc:Material|materiałami]] {{lang icon|en}} plików {{code|.vmt}} i grą na serwerze ze zmienioną wartością {{cvar|sv_pure}}.
Line 29: Line 29:
 
* Naprawiono błędne umiejscowienie ikon [[Killstreak Kit/pl|serii zabójstw]] na [[Heads-up display/pl|wyświetlaczu przeziernym]].
 
* Naprawiono błędne umiejscowienie ikon [[Killstreak Kit/pl|serii zabójstw]] na [[Heads-up display/pl|wyświetlaczu przeziernym]].
 
* Naprawiono błąd uniemożliwiający aktywowanie premii [[Phlogistinator/pl|Flogistynatora]], jeśli ilość amunicji była mniejsza niż wymagana do użycia [[Compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]].
 
* Naprawiono błąd uniemożliwiający aktywowanie premii [[Phlogistinator/pl|Flogistynatora]], jeśli ilość amunicji była mniejsza niż wymagana do użycia [[Compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]].
* Zaktualizowano Sklep Mann Co. i [[Mann Co. Catalog/pl|Katalog]], przez co nie są w nich wyświetlane [[Item levels/pl|poziomy przedmiotów]]
+
* Zaktualizowano Sklep Mann Co. i [[Mann Co. Catalog/pl|Katalog]], przez co nie są w nich wyświetlane [[Item levels/pl|poziomy przedmiotów]].<ref>Tyczy się to również okien Społeczności Steam (np. okien [[Steam Community Market/pl|Rynku]] czy [[Trading/pl|wymiany]])</ref>
 
* Naprawiono niewyświetlanie efektu krytycznej premii na butelce na Flogistynatorze.
 
* Naprawiono niewyświetlanie efektu krytycznej premii na butelce na Flogistynatorze.
 
* Dodano do [[Antlers/pl|Poroża]] [[Styles/pl|styl]] „Bez hełmu”.
 
* Dodano do [[Antlers/pl|Poroża]] [[Styles/pl|styl]] „Bez hełmu”.
Line 51: Line 51:
 
*** Obrażenie zadawane konstrukcjom z broni do walki wręcz są czterokrotnie zwiększone.
 
*** Obrażenie zadawane konstrukcjom z broni do walki wręcz są czterokrotnie zwiększone.
 
** Zmiany w Kotwiczce.
 
** Zmiany w Kotwiczce.
*** Dodano możliwość naciśnięcia przycisku skoku podczas przyciągania się do celu, aby się od niego odłączyć i skoczyć na znacznie większą odległość (prędkość takiego skoku regulowana jest komendą „{{cvar|tf_grapplinghook_jump_up_speed”}})
+
*** Dodano możliwość naciśnięcia przycisku skoku podczas przyciągania się do celu, aby się od niego odłączyć i skoczyć na znacznie większą odległość (prędkość takiego skoku regulowana jest komendą „{{cvar|tf_grapplinghook_jump_up_speed}})
 
*** Dodano możliwość zaczepiania się o wrogów.
 
*** Dodano możliwość zaczepiania się o wrogów.
 
**** Puść przycisk strzału, gdy tylko hak trafi wroga – dzięki temu zostaniesz do niego przyciągnięty.
 
**** Puść przycisk strzału, gdy tylko hak trafi wroga – dzięki temu zostaniesz do niego przyciągnięty.
Line 72: Line 72:
  
 
=== Nieudokumentowane zmiany ===
 
=== Nieudokumentowane zmiany ===
* Nowe stałe:
+
* Zmiany w stałych:
** {{ent|func_powerupvolume}}.
+
** Dodano {{ent|func_powerupvolume}}.
 
** {{ent|tf_gamerules}} posiada nowe wartości:
 
** {{ent|tf_gamerules}} posiada nowe wartości:
 
*** {{code|OnPowerupImbalanceTeam1}}
 
*** {{code|OnPowerupImbalanceTeam1}}
Line 81: Line 81:
 
*** Team
 
*** Team
 
*** Start enabled
 
*** Start enabled
<!--
+
 
 
=== Uwagi ===
 
=== Uwagi ===
<references/>-->
+
<references/>
  
 
== Różnice w plikach ==
 
== Różnice w plikach ==
 
* [[Template:PatchDiff/March 12, 2015 Patch|Różnice w plikach Aktualizacji z 12 marca 2015]]
 
* [[Template:PatchDiff/March 12, 2015 Patch|Różnice w plikach Aktualizacji z 12 marca 2015]]
 
}}
 
}}

Revision as of 20:15, 16 March 2015

Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Oficjalne otwarcie Warsztatu Drwin!
    • Drwiny dodawane do Warsztatu Steam mogą uzyskać certyfikat kompatybilności z grą i nie posiadają dłużej oznaczenia „Beta”.
  • Dodano 3 nowe stworzone przez społeczność drwiny do Sklepu Mann Co.
  • Dodano Skrzynkę #92 do systemu losowych przedmiotów.
  • Przekonwertowano pliki dźwiękowe z .wav na .mp3, aby zmniejszyć ich rozmiar na dysku twardym.[1]
  • Naprawiono błąd związany z kołysaniem się przedmiotów i komendą cl_jiggle_bone_framerate_cutoff.
  • Naprawiono exploit związany z materiałami (angielski) plików .vmt i grą na serwerze ze zmienioną wartością sv_pure.
  • Naprawiono nieuruchamianie się gry na niektórych komputerach Mac OS X z podwójnym GPU.
  • Naprawiono crash serwera dedykowanego powodowany przez wylądowanie Żołnierza noszącego Miażdżyciele na graczu z bonusem Czarnoksiężnik.
  • Naprawiono exploit związany z trybem Highlander i natychmiastowym odrodzeniem.
  • Naprawiono błąd, w którym interfejs głosowań był niewidoczny, jeśli na serwerze ustawiona była komenda sv_vote_ui_hide_disabled_issues 0.
  • Naprawiono błąd pozwalający graczowi na natychmiastową zamianę nicku.
  • Naprawiono błąd, przez który część cząsteczek nie pojawiała się prawidłowo.
  • Naprawiono pojawianie się cieni niektórych przedmiotów kosmetycznych w widoku pierwszoosobowym.
  • Naprawiono exploit związany z uderzaniem towarzyszy z drużyny za pomocą Jednorękiego Bandyty w celu uzyskania gwarantowanego trafienia krytycznego przy trzecim trafieniu.
  • Naprawiono błędne umiejscowienie ikon serii zabójstw na wyświetlaczu przeziernym.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający aktywowanie premii Flogistynatora, jeśli ilość amunicji była mniejsza niż wymagana do użycia strumienia sprężonego powietrza.
  • Zaktualizowano Sklep Mann Co. i Katalog, przez co nie są w nich wyświetlane poziomy przedmiotów.[2]
  • Naprawiono niewyświetlanie efektu krytycznej premii na butelce na Flogistynatorze.
  • Dodano do Poroża styl „Bez hełmu”.
  • Dodano medale turniejowe za OSL.tf.
  • Dodano medale turniejowe za Florida LAN.
  • Zredukowano czas przesyłu głosu z chatu głosowego.
  • Zaktualizowano region założenia Psiego Pyska Czarnego Rycerza.
  • Zaktualizowano Małego Misia, dodają mu możliwość otrzymywania asyst w Pyrowizji.
  • Zaktualizowano dźwięki broni korzystających ze stałych axe_hit, blade_hit i cbar_hit.
  • Zaktualizowano ceny w Sklepie Mann Co., wyrównując ich wartości w różnych walutach.
  • Dodano do opisu Jednorękiego Bandyty notkę o kombinacji ataków.
  • Zaktualizowano pliki lokalizacyjne.
  • Zaktualizowano tryb Mannpower:
    • Dodano nową mapę – ctf_thundermountain
    • Dodano nowy bonus – Odrzut.
      • Działa tylko na bronie do walki wręcz i Kotwiczkę.
      • Maksymalne zdrowie zwiększone o 150 punktów.
      • Niewrażliwość na odrzut strumienia sprężonego powietrza oraz od obrażeń.
      • Bronie do walki wręcz mają 100% szans na trafienie krytyczne i odrzucają cel przy trafieniu go.
      • Trafienie wymusza na celu zakończenie jego aktywnego bonusu i/lub (jeśli posiada) upuszczenie tajnym materiałów.
      • Obrażenie zadawane konstrukcjom z broni do walki wręcz są czterokrotnie zwiększone.
    • Zmiany w Kotwiczce.
      • Dodano możliwość naciśnięcia przycisku skoku podczas przyciągania się do celu, aby się od niego odłączyć i skoczyć na znacznie większą odległość (prędkość takiego skoku regulowana jest komendą „tf_grapplinghook_jump_up_speed”)
      • Dodano możliwość zaczepiania się o wrogów.
        • Puść przycisk strzału, gdy tylko hak trafi wroga – dzięki temu zostaniesz do niego przyciągnięty.
        • Gracze w wczepionym w siebie hakiem będą krwawić, tracąc po 2 punkty zdrowia na sekundę.
        • Hak można odczepić w dowolnym momencie poprzez zmianę na linę Kotwiczki lub wystrzelenie jej w innym kierunku.
        • Hak zostaje odczepiony, jeśli wróg, do którego jest przyczepiony, zostanie stracony z pola widzenia na więcej niż 1 sekundę.
        • Dodano dźwięk odtwarzany, gdy hak zaczepi się o hak przeciwnika.
      • Dodano nowe dźwięki Kotwiczki i jej liny.
      • Zredukowano maksymalny dystans lotu do 4000 jednostek (komenda „tf_grapplinghook_max_distance”)
      • Zwiększono czas, po którym można ponownie wystrzelić hak, z 0,2 sekundy do 0,5 sekundy.
      • Włączono możliwość otrzymywania obrażeń od upadku przy korzystaniu z Kotwiczki (komenda „tf_grapplinghook_prevent_fall_damage”)
      • Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowego koloru liny Kotwiczki dla przebranych przyjacielskich Szpiegów.
    • Dodano czasowy bonus – Odwet.
      • Aktywuje się i pojawia, jeśli zostanie wykryta znaczna przewaga jednej z drużyn nad drugą.
      • Czasowo nagradza premią krytyczną, zwiększa szybkostrzelność i rozmiar magazynka.
    • Dodano unikatowe dźwięki podnoszenia bonusów.
    • Włączono losowe trafienia krytyczne broni do walki wręcz (komenda „tf_weapon_criticals_melee 2”)
    • Bonus – Siła: Naprawiono podwajanie obrażeń działek strażniczych.
    • Upuszczone Bonusy stają się ponownie dostępne po 0,5 sekundy.

Nieudokumentowane zmiany

Uwagi

  1. Rozmiar został zmniejszony o 1252 Mb
  2. Tyczy się to również okien Społeczności Steam (np. okien Rynku czy wymiany)

Różnice w plikach