Difference between revisions of "Randomizer/pl"
m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Quotation|'''Gruby''' o swoim wylosowanym wyposażeniu|Mam nowy sposób na zabijanie tchórzy.|sound=Heavy_specialweapon05.wav}} | ||
+ | |||
'''Randomizer''' to plugin SourceModa i serwerowa modyfikacja do ''Team Fortress 2''. Publiczna wersja została wydana przez [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge] bazowana na orginalnym Randomizerze autorstwa EnigmatiK. | '''Randomizer''' to plugin SourceModa i serwerowa modyfikacja do ''Team Fortress 2''. Publiczna wersja została wydana przez [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge] bazowana na orginalnym Randomizerze autorstwa EnigmatiK. | ||
Line 5: | Line 7: | ||
==Rozgrywka== | ==Rozgrywka== | ||
− | Każdemu graczowi zostaje przypisana losowa klasa i losowo daną bronią podstawową, drugorzędną i do walki wręcz. Kiedy gracz zostanie zabity, jego klasa i bronie się zmieniają (samobójstwo nie spowoduje zmiany broni). Nie ma jakichkolwiek ograniczeń w broniach które są w tej wersji moda. Na przykład, [[Skaut]] może dostać [[Minigun/pl|Miniguna]] jako broń podstawową czy [[Gruby]] może dostać [[Święta Makrela|Świętą Makrelę]] jako broń do walki wręcz | + | Każdemu graczowi zostaje przypisana losowa klasa i losowo daną bronią podstawową, drugorzędną i do walki wręcz. Kiedy gracz zostanie zabity, jego klasa i bronie się zmieniają (samobójstwo nie spowoduje zmiany broni). Nie ma jakichkolwiek ograniczeń w broniach które są w tej wersji moda. Na przykład, [[Skaut]] może dostać [[Minigun/pl|Miniguna]] jako broń podstawową czy [[Gruby]] może dostać [[Święta Makrela|Świętą Makrelę]] jako broń do walki wręcz. |
Większość specyficznych dla danych klas umiejętności pozostaje; na przykład, [[Inżynier]] może nadal budować [[Buildings/pl|konstrukcje]],chociaż tylko Inżynierowie z broniami dla wszystkich klas czy z [[Inżynier#Walka wręcz|bronią do walki wręcz dla Inżyniera]] mogą je ulepszać (każda klasa może naprawiać konstrukcje jakąkolwiek bronią do walki wręcz Inżyniera). Niektóre wersje wymuszają to by Inżynier miał jedną z nich. Ponadto, [[Szpieg]] może nadal używać [[Zegarek Niewidzialności|Zegarków Niewidzialności]], chociaż działanie przycisku alternatywnego ognia na niektórych broniach może kolidować z tą umiejętnością, takie jak Minigun, Karabin Snajperski i Wyrzutnia Bomb Samoprzylepnych. | Większość specyficznych dla danych klas umiejętności pozostaje; na przykład, [[Inżynier]] może nadal budować [[Buildings/pl|konstrukcje]],chociaż tylko Inżynierowie z broniami dla wszystkich klas czy z [[Inżynier#Walka wręcz|bronią do walki wręcz dla Inżyniera]] mogą je ulepszać (każda klasa może naprawiać konstrukcje jakąkolwiek bronią do walki wręcz Inżyniera). Niektóre wersje wymuszają to by Inżynier miał jedną z nich. Ponadto, [[Szpieg]] może nadal używać [[Zegarek Niewidzialności|Zegarków Niewidzialności]], chociaż działanie przycisku alternatywnego ognia na niektórych broniach może kolidować z tą umiejętnością, takie jak Minigun, Karabin Snajperski i Wyrzutnia Bomb Samoprzylepnych. | ||
Line 20: | Line 22: | ||
==Znane błędy== | ==Znane błędy== | ||
[[Image:Randomizer_weapons.png|thumb|Niektóre klasy trzymają niektóre bronie niepoprawnie; w tym przypadku [[Inżynier]] trzymający [[Łowca|Łowcę]].]] | [[Image:Randomizer_weapons.png|thumb|Niektóre klasy trzymają niektóre bronie niepoprawnie; w tym przypadku [[Inżynier]] trzymający [[Łowca|Łowcę]].]] | ||
− | *Kilka klas trzyma bronie w dziwny sposób i/lub w sposób zasłaniający ekran np. Snajper | + | *Kilka klas trzyma bronie w dziwny sposób i/lub w sposób zasłaniający ekran np. Snajper trzymający Kritzkrieg |
**Kritzkrieg i Quick-Fix blokuje widok Inżyniera i Snajpera, podczas gdy Siła Natury i Buzownik częściowo blokują widok Snajpera | **Kritzkrieg i Quick-Fix blokuje widok Inżyniera i Snajpera, podczas gdy Siła Natury i Buzownik częściowo blokują widok Snajpera | ||
**W publicznej wersji Randomizera, te bronie na tych klasach są częściowo niewidzialne, więc gracze mogą widzieć jaką broń mają teraz aktywną i jednocześnie mogli celować. | **W publicznej wersji Randomizera, te bronie na tych klasach są częściowo niewidzialne, więc gracze mogą widzieć jaką broń mają teraz aktywną i jednocześnie mogli celować. |
Revision as of 19:38, 3 July 2015
„ | Mam nowy sposób na zabijanie tchórzy.
Kliknij, by odtworzyć
— Gruby o swoim wylosowanym wyposażeniu
|
” |
Randomizer to plugin SourceModa i serwerowa modyfikacja do Team Fortress 2. Publiczna wersja została wydana przez FlaminSarge bazowana na orginalnym Randomizerze autorstwa EnigmatiK.
Spis treści
Demonstracja rozgrywki
Rozgrywka
Każdemu graczowi zostaje przypisana losowa klasa i losowo daną bronią podstawową, drugorzędną i do walki wręcz. Kiedy gracz zostanie zabity, jego klasa i bronie się zmieniają (samobójstwo nie spowoduje zmiany broni). Nie ma jakichkolwiek ograniczeń w broniach które są w tej wersji moda. Na przykład, Skaut może dostać Miniguna jako broń podstawową czy Gruby może dostać Świętą Makrelę jako broń do walki wręcz.
Większość specyficznych dla danych klas umiejętności pozostaje; na przykład, Inżynier może nadal budować konstrukcje,chociaż tylko Inżynierowie z broniami dla wszystkich klas czy z bronią do walki wręcz dla Inżyniera mogą je ulepszać (każda klasa może naprawiać konstrukcje jakąkolwiek bronią do walki wręcz Inżyniera). Niektóre wersje wymuszają to by Inżynier miał jedną z nich. Ponadto, Szpieg może nadal używać Zegarków Niewidzialności, chociaż działanie przycisku alternatywnego ognia na niektórych broniach może kolidować z tą umiejętnością, takie jak Minigun, Karabin Snajperski i Wyrzutnia Bomb Samoprzylepnych.
Cechy
Wersja Publiczna
- Ta wersja jest dostępna i regularnie utrzymywana w obsłudze dla operatorów serwerów na stronie AlliedMods.
- Kilka niestandardowych broni jest w puli przedmiotów. Są to Ludmiła, Khopesh Climber, Rebel's Curse, Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Army of One (niestandardowa Wyrzutnia Rakiet zachowująca się jak jednostrzałowa atomowa Wyrzutnia rakiet). Kolejno te bronie wyglądają jak Natasza, Plemienne Ostrze, Złoty Klucz, Samosąd, Kukri i Wyrzutnia rakiet. Jednak pojawia się powiadomienie po odrodzeniu czy podejściu do szafki z zaopatrzeniem, pokazując prawdziwą nazwę broni. Każda z niestandardowych broni ma również 'Niestandardowy' kolor jakości (który jest taki sam jak Klasyk, #476291) podczas sprawdzania,ale nie mają żadnych przedrostków (takie jak "Niestandardowa", "Klasyk" czy chociaż "The")
- Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Rebel's Curse są broniami wymyślonymi przez Trilby i FlaminSarge jak również dane im atrybuty i zakodowane przez FlaminSarge.
- Army of One został ponownie zakodowany dla Randomizera przez FlaminSarge, ale oryginalnym autorem jest użytkownik YouTube NinjaxCad.
- Na niektórych serwerach, niektóre bronie niestandardowe, takie jak Khopesh Climber i Rebel's Curse, mają własne modele.
- Ponieważ większość klas nie może prawidłowo używać niektórych broni (takie jak jadalne bronie), Randomizer emuluje te efekty, na przykład oszołomienie używającego i dodawanie mu życia żeby za symulować jedzenie kanapki
Znane błędy
- Kilka klas trzyma bronie w dziwny sposób i/lub w sposób zasłaniający ekran np. Snajper trzymający Kritzkrieg
- Kritzkrieg i Quick-Fix blokuje widok Inżyniera i Snajpera, podczas gdy Siła Natury i Buzownik częściowo blokują widok Snajpera
- W publicznej wersji Randomizera, te bronie na tych klasach są częściowo niewidzialne, więc gracze mogą widzieć jaką broń mają teraz aktywną i jednocześnie mogli celować.
- Kiedy klasa inna od Skauta będzie pić Bonk! Atomowy Kop lub Kryt-o-Colę, oraz kiedy inna klasa niż Gruby będzie jeść Kanapkę, Tabliczkę Ladyczeko, Ciastko Rybne czy Stek z Bizona, postać gracza przyjmuje podstawę ogłuszenia przez czas picia/jedzenia. Jednak nie zostanie odegrany dźwięk ogłuszenia, jedynie dźwięk picia lub jedzenia. Tak samo dzieje się przy używaniu Efektu Eureki czy Flogistynatora.
- Niektóre bronie, takie jak Łowca i Minigun, powoduje że gracz przyjmuje Cywilną pozę podczas użycia. Zdarza się to tylko gdy dana klasa ma brakującą animację danej broni.
- W kilku przypadkach, gdy inna klasa niż Żołnierz używa Sztandaru Chwały, Wsparcia Batalionu czy Sashimona Straceńca, nawet jeżeli wskaźnik "Furii" jest pełny nie może go użyć.
Niestandardowe Bronie
- Następujące bronie są w publicznej wersji Randomizera.
Niestandardowe Bronie | ||||
---|---|---|---|---|
Klasa | Broń | Atrybuty/Notatki | ||
Żołnierz |
Podstawowa |
+400% zadawanych obrażeń | ||
Gruby |
Alt-fire is vampire (On alt-fire hit: +3 health; -25% alt-fire damage penalty) | |||
Inżynier |
Podstawowa |
+66% wielkości magazynka | ||
Walka wręcz |
Dissolve ragdoll on kill | |||
Snajper |
Drugorzędna |
Przy trafirniu: krwawienie na 10 sekund | ||
Walka wręcz |
Możesz wspinać się po ścianach uderzając je | |||
Walka wręcz |
+20% częstotliwości ataku |
Ciekawostki
- Administratorzy serwerów którzy znają język programu SourcePawn mogą dodawać własne bronie do Randomizera
- Publiczna wersja Randomizera ma zmienną serwera/ustawienia które zwiększają prawdopodobieństwo dostania domyślnej broni używanej przez gracza.
Linki
- Oryginalny TF2 Randomizer plugin na AlliedModders
- Zaktualizowany TF2Items Randomizer plugin na AlliedModders
|