Difference between revisions of "Anti-Heavy strategy/pt-br"
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− | O '''[[Heavy/pt-br]]''' é a classe mais resistente, mas também a menos manobrável. Ele tem uma enorme quantidade de vida e poder de fogo pesado, mas é pobre em velocidade, exigindo observação rápida atrás de si e cuidado com emboscadas. Geralmente, ir contra um Heavy de frente é suicídio: suas Metralhadoras Giratórias podem matar qualquer classe dentro de segundos, e médicos tendem a ficar por perto de Heavies para proteção e assistência. Apesar de não ter loadouts diversos como as outras classes, o Heavy pode, no entanto, mudar a sua jogabilidade de várias formas diferentes, incluindo a capacidade de curar, executar substancialmente mais rápido do que o normal, e até mesmo livrar a maioria dos danos à distância. Surpresa e distância são muitas vezes as melhores maneiras de superar uma quantidade pesada de poder de fogo. | + | O '''[[Heavy/pt-br|Heavy]]''' é a classe mais resistente, mas também a menos manobrável. Ele tem uma enorme quantidade de vida e poder de fogo pesado, mas é pobre em velocidade, exigindo observação rápida atrás de si e cuidado com emboscadas. Geralmente, ir contra um Heavy de frente é suicídio: suas Metralhadoras Giratórias podem matar qualquer classe dentro de segundos, e médicos tendem a ficar por perto de Heavies para proteção e assistência. Apesar de não ter loadouts diversos como as outras classes, o Heavy pode, no entanto, mudar a sua jogabilidade de várias formas diferentes, incluindo a capacidade de curar, executar substancialmente mais rápido do que o normal, e até mesmo livrar a maioria dos danos à distância. Surpresa e distância são muitas vezes as melhores maneiras de superar uma quantidade pesada de poder de fogo. |
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* O grande tamanho do Heavy e sua arma fazem dele um grande escudo para seus aliados. Matá-lo pode fazer o seu ataque muito mais fácil. | * O grande tamanho do Heavy e sua arma fazem dele um grande escudo para seus aliados. Matá-lo pode fazer o seu ataque muito mais fácil. | ||
* O Heavy é frequentemente o foco de muitos grupos. Matar o Heavy pode derrotar um grupo inteiro. | * O Heavy é frequentemente o foco de muitos grupos. Matar o Heavy pode derrotar um grupo inteiro. | ||
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* O Heavy pode absorver muito dano, especialmente quando sobrecurado. Times deveriam focar seus esforços ofensivos em Heavies para eliminá-los rapidamente. | * O Heavy pode absorver muito dano, especialmente quando sobrecurado. Times deveriam focar seus esforços ofensivos em Heavies para eliminá-los rapidamente. | ||
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− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed]] | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/pt-br|Velocidade]] |
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− | * A lenta velocidade de movimento do Heavy faz dele um alvo fácil para Snipers e Spies. Tente pegá-lo desprevenido e tirá-lo rapidamente, antes que ele possa girar sua arma e começar a atirar em você. Efeitos que dependem de hits, como | + | * A lenta velocidade de movimento do Heavy faz dele um alvo fácil para Snipers e Spies. Tente pegá-lo desprevenido e tirá-lo rapidamente, antes que ele possa girar sua arma e começar a atirar em você. Efeitos que dependem de hits, como {{item link|Jarate} e {{item link|Buff Banner}}, serão muito eficazes devido à incapacidade do Heavy se esquivar. |
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− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons| | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/pt-br|Poder]] |
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* A Metralhadora Giratória do Heavy é uma arma formidável. Ela vai cuidar de qualquer classe que não o perceba em segundos, assim permaneça longe e espere a Metralhadora parar de girar para atacar. | * A Metralhadora Giratória do Heavy é uma arma formidável. Ela vai cuidar de qualquer classe que não o perceba em segundos, assim permaneça longe e espere a Metralhadora parar de girar para atacar. | ||
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* Quando qualquer das armas do Heavy já foi rodada, o Heavy se move muito mais devagar. Um Heavy preocupado pode ser facilmente eliminado. | * Quando qualquer das armas do Heavy já foi rodada, o Heavy se move muito mais devagar. Um Heavy preocupado pode ser facilmente eliminado. | ||
* Mantenha distância de um Heavy que já rodou sua Metralhadora Giratória, porque, de perto, a Metralhadora Giratória pode eliminar você e os seus companheiros de equipe dentro de segundos. | * Mantenha distância de um Heavy que já rodou sua Metralhadora Giratória, porque, de perto, a Metralhadora Giratória pode eliminar você e os seus companheiros de equipe dentro de segundos. | ||
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− | * Spies Podem Pular por cima do circulo de fogo das Chamas de Huo-Long, Fazendo assim possível dar um BackStab no heavy sem pegar fogo ou perder seu | + | * Spies Podem Pular por cima do circulo de fogo das Chamas de Huo-Long, Fazendo assim possível dar um BackStab no heavy sem pegar fogo ou perder seu {{item link|Spy-cicle}}. |
* Fazendo O Heavy gastar sua munição desviando ou se escondendo Pode ser extremamente eficaz devido ao aumento de consumo de munição De As Chamas de Huo-Long. | * Fazendo O Heavy gastar sua munição desviando ou se escondendo Pode ser extremamente eficaz devido ao aumento de consumo de munição De As Chamas de Huo-Long. | ||
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“ | Mhhph mh mh mhhp mh mhp mhpph mhhpp!
Clique para escutar
— O pyro
|
” |
O Heavy é a classe mais resistente, mas também a menos manobrável. Ele tem uma enorme quantidade de vida e poder de fogo pesado, mas é pobre em velocidade, exigindo observação rápida atrás de si e cuidado com emboscadas. Geralmente, ir contra um Heavy de frente é suicídio: suas Metralhadoras Giratórias podem matar qualquer classe dentro de segundos, e médicos tendem a ficar por perto de Heavies para proteção e assistência. Apesar de não ter loadouts diversos como as outras classes, o Heavy pode, no entanto, mudar a sua jogabilidade de várias formas diferentes, incluindo a capacidade de curar, executar substancialmente mais rápido do que o normal, e até mesmo livrar a maioria dos danos à distância. Surpresa e distância são muitas vezes as melhores maneiras de superar uma quantidade pesada de poder de fogo.
Índice
Geral
Attributes | Anti-Heavy strategy |
---|---|
Papel |
|
Saúde |
|
Velocidade |
|
Poder |
|
Específica para Armas
Uma lista de fatos importantes sobre as ferramentas do Heavy, e como derrotá-las.
Armas Primárias
- Todas as armas primárias do Heavy precisam de um momento para rodar antes que ele possa utilizá-las. Isso o torna vulnerável a emboscadas.
- Quando qualquer das armas do Heavy já foi rodada, o Heavy se move muito mais devagar. Um Heavy preocupado pode ser facilmente eliminado.
- Mantenha distância de um Heavy que já rodou sua Metralhadora Giratória, porque, de perto, a Metralhadora Giratória pode eliminar você e os seus companheiros de equipe dentro de segundos.
- Se um Heavy for descuidado, ele pode consumir toda sua munição para a Metralhadora Giratória em menos de um minuto, mas isso é facilmente remediado ao ficar perto de um Fornecedor ou ao pegar Caixas de Munição e armas deixadas pelos mortos; seu time pode elinimar isso destruíndo Dispensers, roubando fontes de munição, e tomando precauções ao atacar um Heavy sem cuidado.
Weapon | Anti-Heavy strategy | |
---|---|---|
Metralhadora Giratória / Iron Curtain / Metralhadora Giratória Festiva |
| |
Natascha |
| |
Fera de Bronze |
| |
Tomislav |
| |
Chamas de Huo Long |
|
Secondary weapons
Weapon | Anti-Heavy strategy |
---|---|
Escopeta |
|
Negócios de Família |
|
Edibles
- A Heavy is relatively defenseless when consuming a Lunchbox item, especially if none of his teammates are nearby; try to kill a Heavy while he is eating.
- A Heavy makes a distinct noise while eating. Use this sound to track him down.
- Watch for Heavies retreating from a fight in order to find cover; they are probably low on health and about to use a lunchbox item. At this point, dealing even a small amount of damage might finish them off before they get the chance to eat.
- Due to the length of time required for a Heavy to eat a Lunchbox item, it may also be practical to use kill taunts on one instead of conventional attacks.
- A Lunchbox item replaces the Heavy's Escopeta, leaving him with one less weapon to attack you with.
Weapon | Anti-Heavy strategy |
---|---|
Sandviche |
|
Dalokohs Bar / Fishcake |
|
Sandviche de Bife de Búfalo |
|
Melee weapons
Weapon | Anti-Heavy strategy |
---|---|
|
|
Kríticos Garantidos no Boxe |
|
Geradoras de Rapidez Urgente |
|
Espírito do Guerreiro |
|
Punhos de Ferro |
|
Aviso de Despejo |
|
Soco Festivo |
|
Item set effects
Set | Anti-Heavy strategy |
---|---|
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See also
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