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Revision as of 09:29, 25 May 2016
“ | Jarate? Neiiin!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Spy
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” |
Durchnässen ist ein Effekt, der von einigen Waffen oder vom Schwimmen in Wasser verursacht wird. Durchnässte Gegner hinterlassen für die Dauer des Effekts Tropfen der jeweiligen Flüssigkeit. Verschiedene Flüssigkeiten haben unterschiedliche Effekte, einige können brennende Spieler löschen oder andere Flüssigkeitseffekte aufheben.
Inhaltsverzeichnis
Zugehörige Waffen
Liste der Waffen, die mit Durchnässen im Zusammenhang stehen | |||||||
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Sekundär | ![]() |
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Saure Milch | Mutierte Milch | ||||||
Sekundär | ![]() |
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Benzinkanister | |||||||
Nahkampf | ![]() |
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Neon-Vernichter | |||||||
Primär | ![]() |
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Sydney-Schläfer | |||||||
Sekundär | ![]() |
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Jarate | Schönheitsfleck mit Bewusstsein |
Update-Verlauf
21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy-Update)
- Die Jarate wurde dem Spiel hinzugefügt.
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy-Update)
- Die Saure Milch und der Sydney-Schläfer wurden dem Spiel hinzugefügt.
- Der Neon-Vernichter wurde dem Spiel hinzugefügt.
Fehler
- Wenn
mp_usehwmmodels
auf 1 gestellt ist, sind die Köpfe der Spielermodelle unter dem Effekt der Jarate nicht gelb eingefärbt.- Wenn man einen Sentry-Buster damit durchtränkt, ist der Bombenteil ebenfalls nicht gefärbt, sondern lediglich die Beine.
Galerie
Ein wasserdurchnässter Spy
Ein mit Saurer Milch durchnässter Spy
Ein mit Jarate durchnässter Spy
Ein Beispiel der zugehörigen Anzeige im HUD
Das Symbol, das im Farbenblind-Modus über mit Jarate durchnässten Opfern dargestellt wird
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