Difference between revisions of "Anti-Heavy strategy/pt-br"
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− | * A lenta velocidade de movimento do Heavy faz dele um alvo fácil para Snipers e Spies. Tente pegá-lo desprevenido e tirá-lo rapidamente, antes que ele possa girar sua arma e começar a atirar em você. Efeitos que dependem de | + | * A lenta velocidade de movimento do Heavy faz dele um alvo fácil para Snipers e Spies. Tente pegá-lo desprevenido e tirá-lo rapidamente, antes que ele possa girar sua arma e começar a atirar em você. Efeitos que dependem de acertos, como {{item link|Jarate}} e {{item link|Buff Banner}}, serão muito eficazes devido à incapacidade do Heavy se esquivar. |
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− | * A Metralhadora Giratória do Heavy é uma arma formidável. Ela | + | * A Metralhadora Giratória do Heavy é uma arma formidável. Ela cuidará de qualquer classe que não o perceba em segundos; sendo assim, permaneça longe e espere a Metralhadora parar de girar para atacar. |
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− | == Específica para | + | == Específica para armas == |
Uma lista de fatos importantes sobre as ferramentas do Heavy, e como derrotá-las. | Uma lista de fatos importantes sobre as ferramentas do Heavy, e como derrotá-las. | ||
− | === Armas | + | === Armas primárias === |
* Todas as armas primárias do Heavy precisam de um momento para rodar antes que ele possa utilizá-las. Isso o torna vulnerável a emboscadas. | * Todas as armas primárias do Heavy precisam de um momento para rodar antes que ele possa utilizá-las. Isso o torna vulnerável a emboscadas. | ||
− | * Quando qualquer das armas do Heavy | + | * Quando qualquer uma das armas do Heavy estiver rodada, o Heavy se move muito mais devagar. Um Heavy preocupado pode ser facilmente eliminado. |
* Mantenha distância de um Heavy que já rodou sua Metralhadora Giratória, porque, de perto, a Metralhadora Giratória pode eliminar você e os seus companheiros de equipe dentro de segundos. | * Mantenha distância de um Heavy que já rodou sua Metralhadora Giratória, porque, de perto, a Metralhadora Giratória pode eliminar você e os seus companheiros de equipe dentro de segundos. | ||
− | * Se um Heavy for descuidado, ele pode consumir toda sua munição para a Metralhadora Giratória em menos de um minuto, mas isso é facilmente remediado ao ficar perto de um Fornecedor ou ao pegar Caixas de Munição e armas deixadas pelos mortos; seu time pode elinimar isso destruíndo | + | * Se um Heavy for descuidado, ele pode consumir toda sua munição para a Metralhadora Giratória em menos de um minuto, mas isso é facilmente remediado ao ficar perto de um Fornecedor ou ao pegar Caixas de Munição e armas deixadas pelos mortos; seu time pode elinimar isso destruíndo Fornecedores, roubando fontes de munição, e tomando precauções ao atacar um Heavy sem cuidado. |
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− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arma |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Contra o Heavy |
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− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Minigun|100px}}{{icon item|Iron Curtain|100px}}{{icon item|Festive Minigun|100px}}<br />''' | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Minigun|100px}}{{icon item|Iron Curtain|100px}}{{icon item|Festive Minigun|100px}}<br />'''{{item link|Minigun}}''' / '''{{item link|Iron Curtain}}''' / '''[[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória Festiva]]''' |
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* A Metralhadora Giratória tem um tempo necessário para rodar menor em comparação à maioria das outras armas primárias do Heavy. Tenha conhecimento disso e bata em retirada se você estiver enfrentando um Heavy que utiliza a Metralhadora Giratória numa distância curta ou média. | * A Metralhadora Giratória tem um tempo necessário para rodar menor em comparação à maioria das outras armas primárias do Heavy. Tenha conhecimento disso e bata em retirada se você estiver enfrentando um Heavy que utiliza a Metralhadora Giratória numa distância curta ou média. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huo-Long Heater}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huo-Long Heater}} | ||
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− | * Spies | + | * Spies podem pular por cima do circulo de fogo das Chamas de Huo-Long, sendo possível dar uma facada nas costas do Heavy sem pegar fogo ou perder seu {{item link|Spy-cicle}}. |
− | * | + | * Fazer o Heavy gastar sua munição desviando ou se escondendo pode ser extremamente eficaz devido ao aumento de consumo de munição das Chamas de Huo-Long. |
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=== Armas secundárias === | === Armas secundárias === | ||
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− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arma |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Contra o Heavy |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shotgun}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shotgun}} | ||
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− | * Heavies vão mudar para a Escopeta quando sua munição estiver acabada ou quase acabada. Tente mata-los antes de | + | * Heavies vão mudar para a Escopeta quando sua munição estiver acabada ou quase acabada. Tente mata-los antes de pegarem mais munição, evitando assim de causarem mais dano. |
− | * | + | * Assim como com todas as outras classes que a usam, a Escopeta é uma arma de alcance curto a médio, tornando-se pouco eficaz a longo alcance. |
− | *A Escopeta só pode dar 6 tiros. Tente pressionar o Heavy para acabar com seus tiros, forçando-o a recarregar | + | * A Escopeta só pode dar 6 tiros. Tente pressionar o Heavy para acabar com seus tiros, forçando-o a recarregar; esta pode ser sua oportunidade de mata-lo enquanto recarrega. |
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|align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Family Business}} | |align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Family Business}} | ||
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− | * | + | * Os Negócios de Familia têm um clipe de munição maior, resultando em 8 tiros. No entanto, esta capacidade é drenada por causar -15% de dano. Pressionar o Heavy para acabar com seu clipe é menos efetivo, então tente correr enquanto atira, pois assim pode ser fácil acabar com o Heavy. |
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|align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Panic Attack}} | |align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Panic Attack}} | ||
| | | | ||
− | * Se você estiver seguindo um Heavy enfraquecido, lembre-se que ele pode silenciosamente recarregar o seu {{item name|Panic Attack}} como um último recurso para sobreviver, especialmente se ele não usa o {{item link| Sandvich}}. | + | * Se você estiver seguindo um Heavy enfraquecido, lembre-se que ele pode silenciosamente recarregar o seu {{item name|Panic Attack}} como um último recurso para sobreviver, especialmente se ele não usa o {{item link|Sandvich}}. |
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==== Comestíveis ==== | ==== Comestíveis ==== | ||
− | * Um item de lancheira substitúi a Escopeta de Heavy, deixando ele com uma arma menos para atacar você. | + | * Um item de lancheira substitúi a Escopeta de Heavy, deixando ele com uma arma a menos para atacar você. |
− | * Se um Heavy recua de uma luta, verifique se ele está tentando se alimentar. O som distinto de | + | * Se um Heavy recua de uma luta, verifique se ele está tentando se alimentar. O som distinto de mordidas faz com que ele seja fácilmente identificado. |
− | * Um | + | * Um Heavy é indefeso enquanto se alimenta. Se nenhum inimigo estiver por perto, interrompa a sua hora do lanche e mate-o. Muitas [[Kill taunts/pt-br|provocações de morte]] são mais rápidas que a animação de comer do Heavy e são garantidas de causar um dano maior da cura de 300. |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arma |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Contra o Heavy |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandvich}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandvich}} | ||
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− | * O {{item name| Sandvich}} lentamente recupera a saúde de um Heavy para o máximo enquanto é consumido | + | * O {{item name|Sandvich}} lentamente recupera a saúde de um Heavy para o máximo enquanto é consumido. Ele poderá absorver o dano feito pelos seus ataques se eles tão forem fortes o bastante. Se você não puder matá-lo, você pode pelo menos causar um dano moderado para que, então, seu {{item name|Sandvich}} seja de menos importância. |
− | * Um Heavy pode adquirir um novo {{item name|Sandvich}} | + | * Um Heavy pode adquirir um novo {{item name|Sandvich}} ao pegar um kit médico se estiver com saúde máxima; tome um dos kits para você mesmo, ou cause dano a ele para que ele não receba um {{item name|Sandvich}} novo. |
− | * Um Heavy pode jogar o seu {{item name|Sandvich}} ou o {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} no chão para qualquer um pegar para recarregar 50% de sua saúde máxima instantaneamente. Para previnir que isso seja feito, você pode roubar o {{item name|Sandvich}} (se não estiver | + | * Um Heavy pode jogar o seu {{item name|Sandvich}} ou o {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} no chão para qualquer um pegar para recarregar 50% de sua saúde máxima instantaneamente. Para previnir que isso seja feito, você pode roubar o {{item name|Sandvich}} (se não estiver com saúde máxima), ou empurre o inimigo usando um empurrão de uma arma. Um Heavy não pode comer o seu Sandviche que jogou no chão. Ele então terá que recarregar a sua barra de Comida, permitindo que ele coma outro {{item name|Sandvich}}. |
− | ** Um | + | ** Um Heavy também pode jogar o seu {{item name|Sandvich}} para o seu colega (possívelmente um Medic) que esteja em saúde baixa. Se você testemunhar isso, tente matar o recipiente para que o presente de caridade de Heavy seja cancelado. |
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− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Dalokohs Bar|100px}}{{icon item|Fishcake|100px}}<br />''' | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Dalokohs Bar|100px}}{{icon item|Fishcake|100px}}<br />'''{{item link|Dalokohs Bar}}''' / '''{{item link|Fishcake}}''' |
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− | * Este item cura a | + | * Este item cura a vida do Heavy até 60 HP; mesmo assim, toma o mesmo tempo para consumir um {{item name|Sandvich}}. Como resultado, o Heavy é ainda mais vulnerável quanto come um {{item name|Dalokohs Bar}}/{{item name|Fishcake}}. |
− | * | + | * A {{item name|Dalokohs Bar}}/{{item name|Fishcake}} aumenta a saúde máxima de Heavy para 50 por 30 segundos, o que, mesmo sendo mínimo, pode fazer uma diferença entre quem morre primeiro - você ou ele. |
− | * | + | * A {{item name|Dalokohs Bar}} pode ser jogada no chão como uma barra de chocolate que pode curar 25% da saúde máxima. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Buffalo Steak Sandvich}} | ||
| | | | ||
− | * Ataque de uma distância enquanto recuando, como o Heavy só pode usar seus Punhos enquanto | + | * Ataque de uma distância enquanto recuando, como o Heavy só pode usar seus Punhos enquanto sob os efeitos deste item. Ele pode causar minicrits, mas ele também sofrerá minicrits de todos os seus ataques. |
− | ** Se você for um Sniper, considere atacar o Heavy com | + | ** Se você for um Sniper, considere atacar o Heavy com a {{item name|Bushwacka}}. |
− | * Como um {{item name|Sandvich}} regular, Heavy pode jogar o seu {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} para os outros para | + | * Como um {{item name|Sandvich}} regular, Heavy pode jogar o seu {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} para os outros para obterem 50% de saúde instantaneamente. Como o {{item name|Sandvich}}, ele não pode ser comido pelo o Heavy que o jogou, que terá que esperar a barra de Comida recarregar. |
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|} | |} | ||
− | === Armas corpo | + | === Armas corpo a corpo === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arma |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Contra o Heavy |
|- | |- | ||
! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Fists|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Apoco-Fists|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Fists|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Apoco-Fists|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} | ||
<br />'''{{item link|Fists}}''' / '''{{item link|Saxxy}}''' / '''{{item link|Conscientious Objector}}''' / '''{{item link|Apoco-Fists}}''' / '''{{item link|Frying Pan}}''' / '''{{item link|Freedom Staff}}''' / '''{{item link|Bat Outta Hell}}''' | <br />'''{{item link|Fists}}''' / '''{{item link|Saxxy}}''' / '''{{item link|Conscientious Objector}}''' / '''{{item link|Apoco-Fists}}''' / '''{{item link|Frying Pan}}''' / '''{{item link|Freedom Staff}}''' / '''{{item link|Bat Outta Hell}}''' | ||
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− | * A velocidade lenta | + | * A velocidade lenta do Heavy é uma desvantagem que pode ser uma vantagem por classes mais rápidas durante uma luta corpo a corpo, dando voltas a seu redor ou recuando enquanto você ataca. |
− | ** | + | ** O Heavy, entretanto, é a classe com a maior vida, tomarando mais acertos para acabar com ele, o que dá ao Heavy mais chances para atacar você com um crítico aleatório. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Killing Gloves of Boxing}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Killing Gloves of Boxing}} | ||
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− | * Se um Heavy obtém segundos de críticos | + | * Se um Heavy obtém segundos de críticos dos {{item name|Killing Gloves of Boxing}}, recue até que isso se passe. Se ele matar você, sua morte só reiniciará a duração do efeito. |
− | * Um Heavy também pode aplicar este bônus para as suas outras armas quando trocadas | + | * Um Heavy também pode aplicar este bônus para as suas outras armas quando trocadas. Derrube-o o mais rápido possível para prevenir que isto aconteça. |
** Um Heavy também pode trocar para a sua Escopeta para fazer bom uso de seu bônus, como a {{item name|Minigun}} toma muito tempo para atirar. | ** Um Heavy também pode trocar para a sua Escopeta para fazer bom uso de seu bônus, como a {{item name|Minigun}} toma muito tempo para atirar. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Gloves of Running Urgently}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Gloves of Running Urgently}} | ||
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− | * | + | * Um Heavy possívelmente só usará a {{item name|Gloves of Running Urgently}} para chegar a uma parte importante de um mapa e trocar de armas quando está perto dela. Assim, o Heavy pode não esperar por um ataque enquanto está a caminho, sendo este um bom momento para atacá-lo. |
− | * | + | * Um Heavy pode usar suas {{item name|Gloves of Running Urgently}} como um método para perseguição. Se você não pode escapar de um, tente dar uma volta nele e mata-lo antes que ele troque de armas. |
− | * | + | * Um Heavy com as {{item name|Gloves of Running Urgently}} equipadas e ativas terá sua vida máxima drenada em 20HP, até chegar a um mínimo de 100. Isso o torna um alvo mais fácil do que todos, e ele também terá 50% a menos de velocidade na troca de armas; com isto, até ele pegar a sua {{item name|Minigun}} e girá-la, você terá um tempo extra para poder matá-lo. |
− | * | + | * Um Heavy usando as {{item name|Gloves of Running Urgently}} raramente as usará em combates corpo a corpo devido à drenagem de vida, que o deixará com apenas um terço da sua vida máxima. Portanto, atacar um Heavy que está equipando as {{item name|Gloves of Running Urgently}} é uma boa estratégia. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Warrior's Spirit}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Warrior's Spirit}} | ||
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− | * | + | * O {{item name|Warrior's Spirit}} causa 30% a mais de dano do que outras armas corpo a corpo do Heavy. Tente recuar de uma luta corpo a corpo com um Heavy usando-o, a não ser que você saiba como matar ele. |
− | * | + | * Se você morrer por um Heavy que estiver usando o {{item name|Warrior's Spirit}}, ele ganhará +50 de vida. |
+ | * Um Heavy com o {{item name|Warrior's Spirit}} será 30% mais vulnerável a danos. Mesmo ele tendo a maior saúde do jogo, ele será mais fácil de derrotar. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fists of Steel}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fists of Steel}} | ||
| | | | ||
− | * | + | * Um Heavy sofre o dobro de dano corpo a corpo enquanto usando os {{item name|Fists of Steel}}. No entanto, eles podem trocar para sua arma primária antes que você possa se aproximar com a sua arma corpo a corpo. Se você insite em combate corpo a corpo, embosque-o. |
− | * | + | * Se um colega está tentando matar um Heavy usando os {{item name|Fists of Steel}} a uma distância, você pode ajudá-lo ao se aproximar desse Heavy com a sua arma corpo a corpo para enganá-lo e fazê-lo usar uma outra arma, permitindo que o seu colega cause dano máximo. |
− | ** | + | ** Você também pode emboscar um Heavy se ele está muito preocupado com o seu colega. |
− | * | + | * Um Heavy com os {{item name|Fists of Steel}} é muito difícil de se atirar, especialmente se ele está sendo curado por um médico. Use trabalho em grupo para dominar o Heavy a distância, se uma luta corpo a corpo não é prática para a situação. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Eviction Notice}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Eviction Notice}} | ||
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− | * | + | * O {{item name|Eviction Notice}} ataca 50% mais rápido que os {{item name|Fists}}, uma velocidade um pouco mais rápida que o {{item link|Bat}} do [[Scout/pt-br|Scout]], mas causa 60% menos dano, fazendo dele um pouco mais fraco que o Taco do Scout. |
− | * | + | * Ataque um Heavy com o {{item name|Eviction Notice}} enquanto se move para trás; mesmo o Heavy sendo lento e o {{item name|Eviction Notice}} fazendo com que ele cause um dano significamente menor, você pode fácilmente matá-lo. |
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− | * | + | * Tente não entrar em um combate corpo a corpo com um Heavy usando o {{item name|Holiday Punch}}; se ele conseguir te acertar nas costas ou com um Crítico, você começará a rir, dando a ele e aos seus colegas mais tempo para te matar. Se você tiver que lutar bem perto, ataque o Heavy enquanto se move para os lados, ou recuando. |
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“ | Mhhph mh mh mhhp mh mhp mhpph mhhpp!
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— O pyro
|
” |
O Heavy é a classe mais resistente, mas também a menos manobrável. Ele tem uma enorme quantidade de vida e poder de fogo pesado, mas é pobre em velocidade, exigindo observação rápida atrás de si e cuidado com emboscadas. Geralmente, ir contra um Heavy de frente é suicídio: suas Metralhadoras Giratórias podem matar qualquer classe dentro de segundos, e médicos tendem a ficar por perto de Heavies para proteção e assistência. Apesar de não ter loadouts diversos como as outras classes, o Heavy pode, no entanto, mudar a sua jogabilidade de várias formas diferentes, incluindo a capacidade de curar, executar substancialmente mais rápido do que o normal, e até mesmo livrar a maioria dos danos à distância. Surpresa e distância são muitas vezes as melhores maneiras de superar uma quantidade pesada de poder de fogo.
Índice
Geral
Attributes | Anti-Heavy strategy |
---|---|
Papel |
|
Saúde |
|
Velocidade |
|
Poder |
|
Específica para armas
Uma lista de fatos importantes sobre as ferramentas do Heavy, e como derrotá-las.
Armas primárias
- Todas as armas primárias do Heavy precisam de um momento para rodar antes que ele possa utilizá-las. Isso o torna vulnerável a emboscadas.
- Quando qualquer uma das armas do Heavy estiver rodada, o Heavy se move muito mais devagar. Um Heavy preocupado pode ser facilmente eliminado.
- Mantenha distância de um Heavy que já rodou sua Metralhadora Giratória, porque, de perto, a Metralhadora Giratória pode eliminar você e os seus companheiros de equipe dentro de segundos.
- Se um Heavy for descuidado, ele pode consumir toda sua munição para a Metralhadora Giratória em menos de um minuto, mas isso é facilmente remediado ao ficar perto de um Fornecedor ou ao pegar Caixas de Munição e armas deixadas pelos mortos; seu time pode elinimar isso destruíndo Fornecedores, roubando fontes de munição, e tomando precauções ao atacar um Heavy sem cuidado.
Arma | Estratégia Contra o Heavy | |
---|---|---|
Metralhadora Giratória / Cortina de Ferro / Metralhadora Giratória Festiva |
| |
Natascha |
| |
Fera de Bronze |
| |
Tomislav |
| |
Chamas de Huo Long |
|
Armas secundárias
Arma | Estratégia Contra o Heavy |
---|---|
Escopeta |
|
Negócios de Família |
|
Ataque de Pânico |
|
Comestíveis
- Um item de lancheira substitúi a Escopeta de Heavy, deixando ele com uma arma a menos para atacar você.
- Se um Heavy recua de uma luta, verifique se ele está tentando se alimentar. O som distinto de mordidas faz com que ele seja fácilmente identificado.
- Um Heavy é indefeso enquanto se alimenta. Se nenhum inimigo estiver por perto, interrompa a sua hora do lanche e mate-o. Muitas provocações de morte são mais rápidas que a animação de comer do Heavy e são garantidas de causar um dano maior da cura de 300.
Arma | Estratégia Contra o Heavy |
---|---|
Sandviche |
|
Barra de Dalokohs / Bolinho de Bacalhau |
|
Sandviche de Bife de Búfalo |
|
Armas corpo a corpo
Arma | Estratégia Contra o Heavy |
---|---|
|
|
Kríticos Garantidos no Boxe |
|
Geradoras de Rapidez Urgente |
|
Espírito do Guerreiro |
|
Punhos de Ferro |
|
Aviso de Despejo |
|
Soco Festivo |
|
Veja também
|