Difference between revisions of "Original/cs"
< Original
FlimsyBobby (talk | contribs) m |
Nikita2000 (talk | contribs) m (Marketable. Changing in section "Damage and function times". Updating Availability.) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
| released = {{Patch name|8|3|2011}} | | released = {{Patch name|8|3|2011}} | ||
− | | availability = {{avail| | + | | availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}} |
+ | | marketable = yes | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
Line 42: | Line 43: | ||
| point blank = 105-112 | | point blank = 105-112 | ||
| medium range = 50-90 | | medium range = 50-90 | ||
− | | long range = | + | | long range = 24-48 |
− | | minicrit = 122 | + | | minicrit = 122-151 |
| crit = 270 | | crit = 270 | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = 9 ft | + | | splash radius = 9.1 ft |
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer jednotek}} | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer jednotek}} | ||
| selfdamage = 27-89 | | selfdamage = 27-89 |
Revision as of 14:20, 28 February 2020
“ | You kids today don't know how to dominate.
Klikněte pro poslech
— The Soldier fondly remembering his origins
|
” |
Original je propagační primární zbraň pro Soldiera. Jedná se o raketomet vytvořený podle raketometu ze hry Quake (tento model byl použit v originálním Team Fortress módu jako Soldierův Raketomet a Pyrův Incendiary Cannon). Vypadá jako raketomet s béžovou hlavní, šedivým koncem a dvěmi držadly, jedním šedivým a druhým béžovým.
Tato zbraň udílí stejné poškození jako standartní Rocket Launcher, ale zbraň je umístěna dole uprostřed obrazovky a z této pozice také střílí.
Hráči, kteří si zakoupili hru Quake 4 na Steamu do 8. srpna 2011 získali Genuine verzi této zbraně.
Obsah
Poškození a funkční časy
Zhlédněte také: Poškození
Shodné s: Rocket Launcher
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Projektil | |
Typ poškození | Od exploze | |
Poškození na blízko nebo na dálku? | Na dálku | |
Poškození | ||
Maximální navýšení poškození | 125% | 112 |
Základní poškození | 100% | 90 |
Maximální opad poškození | 53% | 48 |
Z přímé blízkosti | 105-112 | |
Na střední vzdálenost | 50-90 | |
Na dlouhou vzdálenost | 24-48 | |
Kritické | 270 | |
Minikritický zásah | 122-151 | |
Plošné poškození | ||
Minimální poškození | 50% | 9.1 ft |
Redukce poškození | 1% / 2.88 | |
Sebepoškození | 27-89 | |
Sebepoškození (rocket jump) | 27-46 | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Nabití prvního náboje | 0.92 s | |
Následující nabití | 0.8 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Craftování
Nákres
Původní článek: Crafting
Scrap metal | Reclaimed metal | Original | ||
x2 | + | = |
Token herní třídy - Soldier | Token slotu - Primární | Scrap metal | Možné výsledky | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Související achievementy
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Sniper
|
Historie aktualizací
- Original byl přidán do hry.
- Original lze nynízakoupit/vycraftit/vyměnit/nalézt
- Přidáno několik animací pro Original
Chyby
- Spyové převlečení jako Soldier s Originalem nesou standartní Rocket Launcher.
Nepoužitý obsah
- Ve složkách se hrou lze najít další vylepšené zvuky ze hry Quake, například exploze a zvuky při sbírání předmětů.
Drobnosti
- Stejně jako v původní hře Quake, je model zbraně umístěn dole uprostřed obrazovky. Rakety jsou také vystřelovány z tohoto místa.
- Zvuky střelby, přebíjení, sbírání nábojů a exploze rakety jsou vylepšené zvuky ze hry Quake.
Galerie
Pohled z první osoby na tento raketomet v módu Team Fortress do hry Quake.
Zhlédněte také
|